Cubiq.ru
Как запечатать запирающий камень в Genshin Impact?

Как запечатать запирающий камень в Genshin Impact?

Запирающие камни в Genshin Impact — часть задания мира «Охотники за грозами Сэйрайя», которое проходит на одноимённом острове в Инадзуме. Во время прохождения вам предстоит отыскать четыре камня, добраться до каждого, коснуться бумажных лент и правильно повернуть каменные секции. После этого гроза ослабнет, вы сможете добраться до центра острова и сразиться с Манифестацией грома.

Главная сложность в том, что игра не всегда внятно объясняет, как именно крутить эти камни. А если вы случайно повернули не ту часть механизма, головоломка превращается в аттракцион. В этом гайде разберём, где найти запирающие камни, как работает механизм и сколько раз нужно повернуть верхнюю и нижнюю части каждого из четырёх камней.

Как начать задание «Охотники за грозами Сэйрая»?

Для начала нужно попасть в Инадзуму и продвинуться по основному сюжету до задания Архонтов «Побег с острова Рито», это часть первой главы Инадзумы. После этого отправляйтесь в Инадзуму и подойдите к Катерине в Гильдии искателей приключений.

Как начать задание «Охотники за грозами Сэйрая»?

Катерина расскажет об исследователях, которые отправились на остров Сэйрай изучать необычную грозу. Так вы и получите задание «Охотники за грозами Сэйрая». Впрочем, иногда начать его можно и без предварительного разговора с Катериной: достаточно отправиться на Сэйрай и найти исследовательницу Эйко.

Как начать задание «Охотники за грозами Сэйрая»?

Перед началом прохождения очень советуем открыть Статую семи Архонтов на острове. Это позволит увидеть карту региона и упростит перемещение между участками задания. Заодно активируйте все встреченные телепорты: в третьей и четвёртой частях они экономят время.

Как начать задание «Охотники за грозами Сэйрая»?

Отправляйтесь на остров Сэйрай и следуйте к отметке задания. Там вы встретите Эйко и Тайсукэ, двух искателей приключений, которые изучают происходящее на острове. Поговорите с ними и направляйтесь к первому запирающему камню неподалёку от Статуи семи Архонтов. Однако просто покрутить механизм сразу не выйдет: сначала придётся разобраться с историей местного святилища и восстановить ящик для подношений.

Как запечатать первый запирающий камень?

Добравшись до первого камня, осмотрите окрестности. По ходу задания Паймон обратит внимание на следы кошачьих лап. Следуйте по ним, пока не доберётесь до святилища Асасэ. В святилище вы познакомитесь с Нэко — необычной кошкой, которая присматривает за этим местом. Осмотрите ящик для подношений и выясните, что он повреждён. Чтобы продолжить задание, придётся найти материалы для ремонта.

Как запечатать первый запирающий камень?

Отправляйтесь в указанное заданием поселение. Там вам нужно будет разобраться с Похитителями сокровищ, после чего появится следующая отметка — лагерь противников. Доберитесь до него и победите всех врагов.

Как запечатать первый запирающий камень?

В лагере соберите три материала: ящик с гвоздями, доски и верёвку. Они находятся в отмеченной области, так что осматривайте предметы, с которыми можно взаимодействовать. Как только собрали все три, возвращайтесь в святилище Асасэ.

Как запечатать первый запирающий камень?

Почините ящик для подношений и снова поговорите с Нэко. Теперь кошка объяснит, как работать с запирающими камнями. Возвращайтесь к первому механизму. Он стоит недалеко от Статуи семи Архонтов, так что при открытом телепорте дорога не займёт много времени.

Как запечатать первый запирающий камень?

Рядом с камнем расположены три столба с бумажными лентами. Подойдите к каждому и взаимодействуйте с ним, недостаточно просто пробежать мимо или увидеть его издалека. После этого можно будет настроить камень, ориентируясь на расположение бумажных лент.

Как запечатать первый запирающий камень?

Теперь взаимодействуйте с самим механизмом. У него есть две вращающиеся части: верхняя и нижняя. Их можно крутить независимо друг от друга.

Решение первого камня: поверните нижнюю секцию два раза. Верхнюю не трогайте.

Если вы ещё не вращали механизм, этого должно хватить. После правильной настройки запирающий камень восстановит печать, а гроза в окрестностях немного ослабнет. Если ничего не произошло, не продолжайте вращать секцию наугад. Проверьте, коснулись ли вы всех трёх столбов, а затем убедитесь, что ленты на камне соответствуют лентам на столбах.

Как запечатать второй запирающий камень?

Следующая отметка задания приведёт вас к области к востоку от пика Амакумо. Доберитесь до отмеченного места и сразу готовьтесь к драке: рядом с механизмом крутятся враги, среди них нобуси и кэйраги. Разберитесь с противниками, чтобы спокойно осмотреть территорию. После боя подойдите к запирающему камню и найдите три столба с бумажными лентами.

Как запечатать второй запирающий камень?

Два столба стоят рядом с механизмом. Третий — дальше, на отдельной парящей платформе. И вот именно он чаще всего и стопорит этот этап: можно сколько угодно крутить камень, но без взаимодействия со всеми тремя столбами задача не закроется. Поищите поблизости Фазовые врата: парящий механизм, который таскает персонажа по определённой траектории. Рядом с ними должна быть ветвь Громовой сакуры, позволяющая призвать Электрогранум.

Как запечатать второй запирающий камень?

Призовите Электрогранум и используйте его, чтобы подняться к Фазовым вратам. При необходимости взаимодействуйте с вратами, чтобы сменить направление движения. Ваша цель — добраться до парящей платформы с третьим столбом. Если пользуетесь Фазовыми вратами, следите за траекторией. При приближении к нужной платформе приготовьтесь нажать прыжок и приземлиться на неё. После этого взаимодействуйте с третьим столбом, чтобы активировать его бумажные ленты.

И не забудьте вернуться к запирающему камню. Можно снова воспользоваться Фазовыми вратами либо телепортироваться к ближайшей открытой точке, если такая есть. Когда все три столба активированы — возвращайтесь к механизму.

Решение второго камня: поверните верхнюю секцию три раза. Нижнюю оставьте как есть.

После правильной настройки печать восстановится. Посмотрите сцену, в которой гроза ослабевает, а затем поговорите с Эйко. Это завершит вторую часть задания и откроет следующую.

Как запечатать третий запирающий камень?

Третий механизм — самый душный с точки зрения навигации. Он висит высоко над землёй, среди парящих скал. Просто дойти до отметки на карте не выйдет: нужно найти путь по воздушным платформам и активировать три столба с бумажными лентами. Идите к следующей отметке задания на востоке от Статуи семи Архонтов в районе деревни Косэки. Поговорите с Тайсукэ и начнётся этап поиска пути к запирающему камню.

Как запечатать третий запирающий камень?

Рядом с точкой задания стоят Фазовые врата. Настройте их так, чтобы траектория вела к парящим скалам, и входите. Персонаж превратится в движущийся сгусток Электроэнергии и полетит по заданному маршруту.

Как запечатать третий запирающий камень?

Во время автоматического перемещения через Фазовые врата не жмите лишние кнопки. Прервёте движение слишком рано — вернётесь к обычному управлению персонажем и можете не долететь до нужной платформы. Дождитесь, пока окажетесь возле подходящего участка, и только тогда возвращайте управление.

На первой платформе увидите ветвь Громовой сакуры. Призывайте Электрогранум и пользуйтесь Громовыми сферами, они позволяют быстро перемещаться по воздуху к следующей точке. Дальше придётся прыгать с платформы на платформу. Ориентируйтесь на ветви Громовой сакуры, Громовые сферы и отметки задания. Не пытайтесь просто планировать с одной скалы на другую: расстояния и высоты не всегда позволяют долететь без помощи механик.

Обязательно активируйте телепорты на парящих платформах. Если сорвётесь вниз или захотите вернуться к камню, сможете быстро добраться до нужного участка, не проходя весь маршрут заново. Столбы разбросаны по разным парящим платформам: первый можно найти на одной из скал по пути от начальной площадки.

Как запечатать третий запирающий камень?

Второй столб стоит на другой платформе, где тоже можно активировать точку телепортации. Используйте её, чтобы упростить дальнейшие перемещения. Затем продолжайте путь к третьему столбу, следуя по воздушному маршруту и отметкам задания. Не спешите возвращаться к запирающему камню после первого или второго столба. Задание должно обновиться после взаимодействия со всеми тремя. Если цель всё ещё говорит: «Коснитесь бумажных лент» — значит, один из столбов остался неактивированным.

Решение третьего камня: поверните верхнюю секцию три раза, а нижнюю — пять раз.

После активации всех трёх столбов возвращайтесь к третьему запирающему камню. Если вы открыли телепорт на одной из платформ — воспользуйтесь им. Если нет — следуйте по маршруту через Электрогранумы и Громовые сферы. Порядок вращения не принципиален: можно сначала настроить верхнюю часть, затем нижнюю. Главное — не сбиться со счёта и не делать лишних поворотов. Камень запечатается, а задание перейдёт к последней части.

Как запечатать четвёртый запирающий камень?

После завершения третьей части осмотрите пространство вокруг себя. Следующая цель находится выше, на отдельной парящей платформе. Впереди снова пригодятся Электрогранумы и Громовые сферы. Призовите Электрогранум у ветви Громовой сакуры и следуйте по воздушному маршруту. По пути будете попадать на новые платформы и встречать дополнительные ветви. Используйте их, чтобы продолжать подъём и перемещаться к следующему участку.

Как запечатать четвёртый запирающий камень?

На одном из отрезков встретятся разрушенные платформы. Подходите к ним осторожно: некоторые участки восстанавливаются по мере приближения. Не бегите вперёд вслепую — дождитесь, пока нужная часть пути появится, и продолжайте движение.

Как запечатать четвёртый запирающий камень?

Следуя по маршруту, вы доберётесь до финальной платформы, где находятся четвёртый запирающий камень и три столба с бумажными лентами. В отличие от предыдущих этапов, все три столба стоят на той же платформе, что и механизм. Так что здесь не нужно искать удалённую скалу или снова проходить длинный маршрут по воздуху. Поочерёдно взаимодействуйте со всеми тремя столбами, а затем вернитесь к камню.

Решение четвёртого камня: поверните верхнюю секцию два раза и нижнюю секцию два раза.

После успешного решения запустится сцена, а следующая цель задания приведёт вас к центру острова. На этом головоломки с запирающими камнями заканчиваются, но само задание ещё не завершено.

Что делать после запечатывания всех четырёх камней?

После восстановления последней печати в центре Сэйрая появится платформа, которая ведёт к Манифестации грома. После победы задание поведёт вас к следующей отметке на парящих скалах.

Что делать после запечатывания всех четырёх камней?

Поднимайтесь выше с помощью Электрогранума и добирайтесь до участка, где лежат два сундука: драгоценный и роскошный, а рядом Электрокул и предмет «Странное перо». Соберите всё, что найдёте, прежде чем возвращаться к исследователям. Потом вернитесь к Эйко и Тайсукэ и поговорите с ними. После диалога цепочка заданий «Охотники за грозами Сэйрая» будет закрыта.

Награды за задание «Охотники за грозами Сэйрая»

Награды за задание «Охотники за грозами Сэйрая»

За четыре части задания можно получить следующее:

  • Камни Истока — 150.
  • Опыт приключений — 1 200.
  • Опыт героя — 14.
  • Мора — 55 000.

Кроме наград за сами задания, после финальной части вы заберёте содержимое сундуков на парящих скалах, соберёте Электрокул и получите «Странное перо». Последнее ещё пригодится в дальнейшем исследовании Инадзумы.

Boglog

Мечтает стать геймдизайнером. В свободное от работы время играет в инди-проекты и учится программировать на C#.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания