Исследуя стартовые локации, вы заметите, что некоторые области заблокированы таинственными белыми стенами (туманом). При изучении мини-карты вы даже можете заметить, что позади таких барьеров есть что-то интересное, но как их открыть? При этом на экране появится расплывчатая формулировка с подсказкой о том, что сейчас этот путь недоступен. Исходя из многочисленных ролевых игр, в которых вы либо находите спутников с уникальными навыками, либо разблокируете эти самые навыки, необходимые для прохождения разных препятствий, многие подумают о том, что для удаления белой прозрачной стены требуется какое-то специфическое умение. Однако ответ куда проще, чем кажется.
Первая белая стена, с которой вы столкнётесь в игре, расположена рядом с первым Ориентиром — маяком быстрого перемещения — в Арлатанском лесу. Если подойдёте к проходу около маяка, дальше пройти не сможете, поскольку путь преградит странный туманный барьер.
Итак, на самом деле вам не нужны никакие навыки для разрушения белых стен! Чтобы разблокировать дополнительные маршруты, всё, что вам нужно сделать — продолжить сюжетную линию и продвинуться чуть дальше по истории.
Запаситесь терпением, и после выполнения нескольких сюжетных квестов на экране появится уведомление о том, что вы разблокировали тот или иной регион для свободного исследования. Таким образом, практически все вот эти проходы с белым туманом окажутся разблокированными. Отправляйтесь в ранее посещённый регион и обследуйте его, чтобы отыскать сундуки, алтари, выполнить побочные квесты и так далее.
Кроме того, белые стены могут появиться повторно, если вы проходите задание типа «Вылазка». Обычно это квесты спутников и сюжетные миссии, и вы можете понять, что проходите именно такой квест, если при открытии карты региона на нём не будет Ориентиров (маяков быстрого перемещения).









