«Ты — мне, я — тебе» — одно из наиболее сложных заданий в 2D-платформере Ori and the Will of the Wisps. И связано это не с какими-то сверхтрудными трюками, которые нужно выполнить, или сражением с опасными мобами. Вовсе нет. Ори вынужден будет превратиться в почтальона. На каждом этапе он будет получать определенный предмет, после чего искать персонажа, которому он необходим. В свою очередь найденный персонаж в обмен на первый предмет даст второй. И так далее. Завершить задание можно только при выполнении каждого шага.
Сразу стоит подчеркнуть, что квест очень продолжительный, и завершить его сразу у вас не выйдет. Даже если вы воспользуетесь информацией ниже! Вам придется побывать в начале или середине каждой локации, а значит, изучить по меньшей мере 70% игрового мира.
Если вы когда-либо играли в Legend of Zelda: Link’s Awakening, то сможете вспомнить подобный побочный квест, где главный герой должен был доставить различные предметы местным жителям. В Ori and the Will of the Wisps происходит аналогичное, а начинается все с разговора с, казалось бы, неприметным моки, коих в игре несметное количество. Поговорите вы с ним по мере приближения к Родниковым полям, куда Ори отправит Кволок, чтобы тот запустил мельницу на Роднике. Весь квест состоит из 11 этапов. И если первые два просты, то остальные не так однозначны.
Как выполнить квест «Ты — мне, я — тебе»
- В Лощине Кволока поговорите с моки, от которого получите карту. Все встреченные вами NPC отображаются на карте! Нажав на L, вы сможете увидеть подписи каждой отметки, узнав их имена.
- Отправляйтесь на Родниковые поля и передайте карту Токку, который в обмен даст рюкзак для путешествий.
- Отправляйтесь на Родник и внутри одного из помещений найдете моки (сразу после входа, справа). Передайте ему сумку, чтобы получить мешочек с травами.
- Вернитесь на Родниковые поля и поднимитесь в правый верхний угол через дерево с углями. Сделать это вы сможете не сразу, а по мере прохождения квестов Грома и Тали («Озеленение Полей»). В правом верхнем углу находится кухня повара по имени Верал. Передайте ему мешочек с травами, чтобы получить пряный суп с моллюсками.
- Двигайтесь в Предел Баура и в глубине локации, когда будете подниматься вверх, в нише слева обнаружите моки у костра. Передайте ему суп, чтобы получить удобную шляпу.
- Эту шляпу следует отнести моки на Родниковых полях. Он стоит слева от Твиллена, торговца осколками духов и их улучшениями. Моки даст вам светильник.
- В Заросших недрах, когда отправитесь на поиски огонька, слева внизу отыщите скрытую штольню, где есть моки, которому понадобится светильник. Он передаст вам моток шерстяной нити.
- Отправляйтесь на Светлые Озера. Буквально у первого телепорта поднимитесь вверх на ветку, где стоит моки. Он ловит рыбу, и ему как раз нужна шелковая нить. Отдав нить, заберите подзорную трубу.
- Вновь посетите Родниковые поля. Над Твилленом есть кусты, в которых прячется Мотай. Поговорите с ним, отдайте трубу и заберите флягу с водой.
- Затем следуйте в Подветренные пустоши. Там вы обнаружите горлека-шахтера. Побеседуйте с ним, а затем передайте флягу с водой, чтобы получить фрагмент карты.
- Последний этап — посещение руин на вершине Подветренных пустошей. Попасть туда вы сможете только после того, как соберете четыре огонька (первый дает Кволок) и пойдете за последним, Сердцем леса. Внутри вас атакует Червь. Сбегите от него, а затем вернитесь в руины к месту (в левом нижнем углу), где обнаружили последний огонек и познакомились с Сейром. Слева от него есть каменная карта. Вставьте в нее фрагмент горлека-шахтера, чтобы завершить задание.
Но самое замечательное, что делали вы все это не за какой-то там огромный сосуд с духовным светом или очередную Горлекову руду. В награду вы получите нечто иное — отображение всех секретов игрового мира! Теперь вы с легкостью сможете собрать все фрагменты ячеек здоровья и энергии, Горлекову руду и осколки духов.










