Cubiq.ru
Как открыть Мосири Кара в Genshin Impact?

Как открыть Мосири Кара в Genshin Impact

Мосири Кара — это одноразовый данж, за который дают ачивку, примогемы и другие вкусные награды. Про этот особняк посреди океана вообще ничего не известно: кто построил, зачем, сколько лет торчит над водой. Чтобы попасть внутрь, придётся постараться.

Где искать Мосири Кара?

Где искать Мосири Кара?

Данж спрятан на крохотном островке в Инадзуме — ровно между Цуруми, Ясиори и Сэйрай. Плыть туда проще всего на волноходе. Вызывайте его у Пика Сирикоро или у святилища Асасэ, и полный вперёд к точке.

Как открыть доступ?

Как открыть доступ?

Перед тем как рваться в бой, проверьте два условия:

  • ранг приключений не ниже 40;
  • квест «Исключительно исключительный писатель» уже сделан.

Дальше дело за малым: активировать три Электро-монумента. Каждый открывается своим испытанием, и порядок не важен, хоть с любого начинайте.

Испытание №1: стрельба по бочкам

Первое задание стартует прямо у входа в данж. Прыгайте в фазовые врата и летите в форме Электро-частицы на соседний остров.

Испытание №1: стрельба по бочкам

Советуем взять лучника. Вам даётся 120 секунд, чтобы взорвать 6 бочек на плавучих лагерях хиличурлов. Мобы будут стрелять в вас, так что уклоняйтесь.

Испытание №1: стрельба по бочкам

Когда управитесь, заберите обычный сундук, возвращайтесь на центральный остров и жмите на первый монумент.

Испытание №2: сражение с лавачурлами

Тут берите Пиро и Крио. Задача: одолеть двух Электро-лавачурлов меньше чем за 80 секунд.

Испытание №2: сражение с лавачурлами

Эти ребята атакуют синхронно с двух сторон, так что не скучно будет. Подготовьте отряд, не забудьте про хилера, чтобы хп не проседало. После победы забирайте богатый сундук, бегом обратно и активируйте второй монумент.

Испытание №3: охота за Электро-частицами

Тут главное не скорость, а маршрут. За 120 секунд надо собрать 9 частиц. Стартуете, хватаете Электрогранум, собираете первые три частицы, спускаетесь вниз, проходите сквозь ворота, подбираете ещё две, снова активируете Электрогранум и финишируете по маршруту.

Испытание №3: охота за Электро-частицами

В награду получаем драгоценный сундук. После него — активация последнего монумента, короткая кат-сцена, и вуаля: вход в подземелье открыт. Рядом появляется ещё один драгоценный сундук и достижение «Мосири Кара».

Прохождение подземелья

Рекомендуемый уровень отряда около 90-го. Хорошо заходят персонажи Гео и Электро, но если пачка прокачана, подойдёт любой состав.

Прохождение подземелья

Главная головная боль — Щенки и Гончие разрыва. Они накладывают кровотечение, которое постепенно сжирает здоровье всей команды. Так что хилер здесь, скорее, необходимость. Всего внутри 22 врага, но без таймера, так что спешка ни к чему.

Прохождение подземелья

Волны такие:

  • сначала 4 Щенка — шустрые, но Анемо легко сбивает их в кучу;
  • затем подтягиваются ещё щенки и одна Гончая. Здесь уже помогут реакции Заряжен, Перегрузка, Заморозка;
  • финал — несколько волн с щенками, гончими и Митачурлами с топорами и щитами.

Как только всех одолели — испытание завершено.

Что дают за прохождение?

Открыв и зачистив Мосири Кара, вы получаете несколько сундуков, ачивку и кучу ресурсов. Основной лут:

  • Камни истока ×72;
  • Печати Электро ×14;
  • опыт приключений;
  • мора;
  • артефакты и оружие на любой вкус;
  • книги опыта;
  • руда для улучшений.

Плюс по пути выдали 1 обычный сундук, 1 богатый и 2 драгоценных, так что проходить этот данж действительно выгодно.

Boglog

Мечтает стать геймдизайнером. В свободное от работы время играет в инди-проекты и учится программировать на C#.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания