Во время прохождения основной сюжетной линии STALKER 2: Heart of Chornobyl вы попадёте на базу Террикон, расположенную на территории Свалки. Здесь вы встретите местного техника Кондёра и, если продвинетесь достаточно далеко по сюжету, будете вынуждены поговорить с ним в рамках миссии «Ответы стоят дорого».
Задача вроде бы очевидная, но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Вам не нужно искать ключ-карту для открытия дверей — нужно всего лишь найти альтернативный путь, минуя заблокированную дверь внутри здания. Задача усложняется опасными аномалиями, которые окружают здание.
Как попасть в мастерскую Кондёра?
Основной путь в мастерскую заблокирован дверью, для разблокировки которой нужна ключ-карта, но на самом деле это не вход, а выход. Чтобы попасть в мастерскую, находить ключ-карту не нужно, так как для этого существует другой, альтернативный путь. Вам предстоит пройти через бетонную трубу с большим отверстием, расположенную около здания, с северной стороны. Для того чтобы попасть внутрь, необходимо запрыгнуть через отверстие в трубе, а затем разрушить жёлтые доски под ногами, которые блокируют путь вниз. После этого, пройдя через небольшое пространство, вы окажетесь в подвале мастерской, и квестовые цели обновятся.
Вокруг здания разбросаны опасные аномалии, эффект которых похож на светошумовые гранаты. Эти аномалии — одно из самых раздражающих и опасных препятствий в STALKER 2: Heart of Chornobyl, поэтому вам нужно быть крайне осторожными. Чтобы обходить аномалии, используйте болты. Кроме того, когда окажетесь внутри, продолжайте действовать осторожно, бросая болты в уже огненные аномалии. Пройдя мимо них, двигайтесь к маркёру, который указывает на сканер и блокирует дальнейший путь.
Чтобы отключить сканер, подойдите к нему, пригнитесь и взаимодействуйте с панелью. Однако действовать нужно быстро, иначе вы получите урон от электрического разряда — учтите это и соблюдайте осторожность. Лучше всего сближаться с устройством сразу после того, как оно сработает.
После того как отключите сканер, двигайтесь вверх по ступеням. Здесь вы обнаружите труп, на котором будет синяя ключ-карта. Этот предмет одновременно служит ключом для выхода из мастерской и важной подсказкой для выполнения квеста. На этом этапе можно также обыскать помещение. Если захотите исследовать каждую деталь, не забудьте проверить комнату справа от двери, за разрушенной кирпичной стеной.
Когда ключ-карта окажется в инвентаре, вернитесь по тому же пути, которым сюда шли, и пройдите мимо сканера. Двигайтесь в конец коридора, где вам предстоит подняться по лестнице и использовать найденную ключ-карту для доступа к панели считывания. Это откроет вам путь к завершению задачи.
Не забудьте вернуться к Кондёру с ключ-картой, чтобы передать найденный предмет. Однако существует один известный баг, связанный с ключ-картой: если попытаетесь использовать её до отключения сканера, это может привести к тому, что вы не сможете выйти из мастерской. Поэтому настоятельно рекомендуется сначала обезвредить сканер и только потом использовать ключ-карту. В случае чего загружайте один из предыдущих файлов сохранения.









