На свежей трансляции EA Motive поделились подробностями об аудиодизайне ремейка Dead Space. Звук – это важная составляющая игр жанра хоррор, поэтому ему уделяется пристальное внимание.
- По словам игроделов, в Dead Space будет реализовано динамическое звучание: система учитывает расстояние до источника звука, количество преград и материал, из которого они сделаны. Например, через металлическую стену звукам будет сложнее пробиться, чем через стекло.
- Также будут обновлены анимации и звуки для оружия, что авторы продемонстрировали на примере плазменного резака и импульсной винтовки. В зависимости от окружения, звук, который издает оружие, будет отличаться в разных сценариях.
- Кроме того, немалое внимание было уделено звукам дыхания и сердцебиения главного героя Айзека Кларка. Например, если протагонист попадает в насыщенное кислородом помещение после того, как испытывал нехватку воздуха, он постепенно перейдет с резких вздохов на размеренное дыхание, а не резко, как в оригинальной игре.
- Наконец, EA Motive уточнили сроки релиза ремейка Dead Space – он выйдет не в конце 2022 года, как планировалось ранее, а в начале 2023-го.









