Всего в игре 29 разновидностей янтаря. Для 15 из них предусмотрено улучшение до третьего уровня. Чтобы повысить уровень янтаря, необходимо найти ещё один экземпляр того же предмета. Повторные находки автоматически усиливают соответствующий эффект. За сбор янтаря предусмотрено достижение «Мастер Янтарей». Для его получения достаточно собрать 28 из 29 уникальных разновидностей. Находить все повторные экземпляры необязательно.
Большую часть янтаря можно получить из сундуков, за победу над усиленными противниками или выполнение побочных заданий. Некоторые тайники становятся доступны только после получения новых Трансмутаций, поэтому к ним придётся возвращаться в поздних главах. Ниже перечислены все разновидности янтаря, их эффекты и расположение. Для удобства указаны ближайшие Фонари, маршруты к предметам и условия получения улучшений.
Затягивающаяся рана
- Эффект: медленно восполняет Здоровье с течением времени.
Затягивающаяся рана I — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Аконитовое поле», Лощина гнева.
Первый экземпляр находится в подвале, который вы посещаете во время побочного задания «Пропавший мальчик». Исследуйте его и откройте сундук. Ключ можно найти в пещере за рекой, но прежде придется победить элитного сапера (врага с «черепом» у шкалы здоровья).
Затягивающаяся рана II — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Проход под мостом», Лощина гнева.
От Фонаря двигайтесь по основному маршруту в лес. Доберитесь до дороги, усеянной телами. Справа от неё находится тропинка, поднимающаяся на холм возле дома.
Поднимитесь по склону и победите усиленного Добровольца. За победу получите второй экземпляр янтаря.
Затягивающаяся рана III — глава 6
- Ближайший Фонарь: «Глубоководье», Проклятое ущелье.
Развернитесь от Фонаря и вернитесь по основному маршруту к участку с колодцем. Возле него патрулируют усиленные Останки Железного полка, использующие ядовитые атаки. Победите противника, чтобы получить последнее улучшение.
Обещание завтрашнего дня
- Эффект: флакон Феррофлюида позволяет восстанавливать Здоровье в течение некоторого времени. Если использовать второй флакон, пока длится действие первого, время восстановления не суммируется, но таймер сбросится и отсчет пойдет сначала.
Обещание завтрашнего дня I — глава 3
- Ближайший Фонарь: «Рынок», Захваченная деревня.
Завершите побочное задание «Колыбельная». Первый экземпляр янтаря выдаётся в награду за выполнение этого квеста.
Обещание завтрашнего дня II — глава 6
- Ближайший Фонарь: «Деревенская церковь», Проклятое ущелье.
Выполните третий этап побочного задания «Пока смерть не разлучит нас». После завершения соответствующей части истории получите улучшение.
Обещание завтрашнего дня III — глава 9
- Ближайший Фонарь: «Часовня», Крепость.
От Фонаря спуститесь в подземную часть Крепости. Продолжите движение до канализационного помещения, где после прыжка с перекладины можно увидеть дверь слева. Войдите в этот проход и спуститесь по лестнице. Внизу сверните влево и найдите лестницу, ведущую в длинное помещение с дверью, открываемой механизмом. Доберитесь до противоположного конца комнаты, используя переключатель и Стазис для остановки шестерён. Сундук с последним улучшением находится по правой стороне.
Доминирование
- Эффект: восстанавливает Здоровье при выполнении Критических атак.
Доминирование I — глава 2
- Ближайший Фонарь: «Военный лагерь», Долина пепла.
Пройдите через военный лагерь, в котором разбросаны взрывоопасные бочки. Возле подъёма на холм найдите палатку в левом углу территории, за повозкой. Рядом патрулируют гренадер и сапёр. Победите их и откройте сундук внутри палатки.
Доминирование II — глава 4
- Ближайший Фонарь: «Последний луч солнца», Пещеры.
Войдите в большую пещеру, заполненную шатунами-обывателями. Держитесь левой стороны, пока не доберётесь до участка с костром. Здесь находится усиленный шатун-обыватель. Победите его, чтобы получить улучшение.
Доминирование III — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Разрушенный мост», Окраины.
От Фонаря двигайтесь к открытой площадке с несколькими врагами, где для дальнейшего продвижения используются прыжки по стенам и Захват. Слева от основного маршрута находятся уступы, по которым можно забраться наверх. Поднимитесь на самый высокий из них и откройте сундук.
Богатый урожай
- Эффект: когда вы подбираете Остаточный Нефтоглобин, ваше Здоровье восстанавливается.
Богатый урожай I — глава 3
- Ближайший Фонарь: «Поля», Захваченная деревня.
Завершите побочное задание «Пугало».
Богатый урожай II — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Проход под мостом», Лощина гнева.
Завершите побочное задание «Дезертир».
Богатый урожай III — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Судилище», Город сирот.
Воспользуйтесь открытым коротким путём возле башни, чтобы подняться обратно на верхний уровень. На вершине второй лестницы находится усиленный Доброволец.
Противник способен телепортироваться, выполнять обманные атаки и призывать временных двойников. Победите его, чтобы получить третье улучшение.
Сверх лимита
Эффект: если флакон Феррофлюида восстанавливает слишком много здоровья, вы получаете это дополнительное Здоровье на некоторое время.
Где найти — глава 4
- Ближайший Фонарь: «Старая шахта», Пещеры.
Доберитесь до большой пещеры с несколькими уровнями деревянных платформ, мостами, двумя Добровольцами и прочими врагами (например, мушкетерами около взрывных бочек). Здесь находится верёвочный мост, ведущий к следующему Фонарю (с дырой, через которую нужно перепрыгнуть).
Вместо перехода по мосту сверните в левую от него сторону. Ищите Нефростену чуть выше, по которой можно пробежать. Сделав это, спуститесь вниз по пандусу и пройдите под него. Убив воющего, откройте сундук и заберите янтарь.
Равноценный обмен
- Эффект: позволяет жертвовать Здоровьем, если исчерпан запас Нефтоглобина.
Где найти — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Аконитовое поле», Лощина гнева.
После уничтожения второго обязательного Слабого места продолжите движение в пещеру, где находится короткий путь обратно к предыдущей области. В помещении справа посмотрите наверх и найдите точку Захвата. Поднимитесь на верхнюю платформу и победите усиленного горящего сапёра. За победу получите янтарь.
Кровавая бойня
- Эффект: восстанавливайте Здоровье, когда ваши Ближние атаки наносят урон врагам. Вы больше не можете использовать для лечения флаконы Феррофлюида.
Кровавая бойня I — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Проход под мостом», Лощина гнева.
Завершите побочное задание «Во имя искусства».
Кровавая бойня II — глава 5, после получения Защитной Трансмутации
- Ближайший Фонарь: «Кладбище кораблей», Лощина гнева.
Этот экземпляр находится в области пятой главы, но забрать его можно только после получения Защитной Трансмутации в восьмой главе «Университет».
От Фонаря развернитесь и используйте Захват, чтобы вернуться через разрушенный мост в сторону деревни. Сверните вправо к участку с ядовитыми испарениями. Активируйте Защитную Трансмутацию и пройдите через заражение. Двигайтесь вдоль причала, уничтожая врагов, пока не доберётесь до дальнего края. Под причалом можно найти документ «Дневник Беззубого Джека». Там же ищите лестницу, чтобы подняться на склад. Сделав это, выйдите со склада и посмотрите влево. Пробегите по Нефтостене и откройте сундук с улучшением янтаря.
Кровавая бойня III — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Гавань», Окраины.
Последний экземпляр находится в сундуке рядом с запиской, которую необходимо найти во время побочного задания «Король перевозчиков». Исследуйте соответствующее помещение в гавани и откройте сундук возле записки.
Оборотная жизнь
- Эффект: флаконы Феррофлюида восстанавливают не Здоровье, а Нефтоглобин. Часть урона от ваших Трансмутаций восстанавливает ваше Здоровье.
Оборотная жизнь I — глава 6
- Ближайший Фонарь: «Глубоководье», Проклятое ущелье.
Продолжите движение в сторону церкви, пока не доберётесь до длинного прямого участка с круглой площадкой и стогом сена посередине. Поблизости патрулируют Останки Железного полка. Справа от здания, ведущего к короткому пути, находятся небольшие островки. Переберитесь на правый остров и обойдите постройку сзади.
Здесь находится солдат Вечной гвардии, связанный с побочным заданием «Верные клятве». Победите его и откройте расположенный рядом сундук.
Оборотная жизнь II — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Разрушенная улица», Город сирот.
Двигайтесь по основному маршруту через здания. В одном из помещений встретятся два мушкетёра и переключаемые структуры Нефтоглобина.
Победите противников, затем опустите структуру справа от их позиции. Встаньте на платформу позади неё и повторно активируйте вертикальную конструкцию, чтобы спуститься на нижний этаж.
Пройдите через комнаты, уничтожая врагов. Возле Мертвечины и красного Слабого места находится сундук с улучшением.
Оборотная жизнь III — глава 9
- Ближайший Фонарь: «Переход», Крепость.
От Фонаря развернитесь и вернитесь в предыдущую область. Пройдите налево мимо врагов к зданию на противоположной стороне площадки. Внутри найдите жёлтую паутину, закрывающую проход. Сожгите её Огненной Трансмутацией и победите появившееся исчадие. У дальней стены находится сундук с последним улучшением.
Бездонный колодец
- Эффект: медленно восстанавливает потерянный Нефтоглобин в течение некоторого времени.
Бездонный колодец I — глава 1
- Ближайший Фонарь: «Арка бойни», Поле битвы.
После получения Огненной Трансмутации вернитесь к Фонарю и развернитесь в сторону предыдущего участка. Поднимитесь по скалам, используя ветви для перехода через пропасть. Слева находится участок стены, закрытый жёлтой паутиной.
Сожгите её и откройте сундук в небольшой нише.
Бездонный колодец II — глава 4
- Ближайший Фонарь: «Плачущий уступ», Пещеры.
Завершите побочное задание «Тоска по дому».
Бездонный колодец III — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Судилище», Город сирот.
Продолжите движение по основной улице, пока не попадёте в дом, на верхнем этаже которого можно выстрелить через окно в слабое место. Вместо этого пройдите в противоположную сторону и обойдите здание по деревянной платформе снаружи. При необходимости взаимодействуйте с верёвкой, чтобы опустить доску и создать короткий путь.
Следуйте вдоль узкого уступа и спрыгните во внутренний двор. Победите усиленного копейщика и откройте сундук.
Крепкое варево
- Эффект: флаконы Феррофлюида восстанавливают не только Здоровье, а еще и Нефтоглобин.
Крепкое варево I — глава 2
- Ближайший Фонарь: «Карьер», Долина пепла.
Во время подъёма по первым деревянным платформам под вами обрушится часть конструкции. Спуститесь на ближайший уступ и пройдите вправо к лестнице для создания короткого пути. Напротив лестницы находится стена, закрытая жёлтой паутиной. Сожгите её и войдите в небольшую нишу. Внутри находятся две Мертвечины, взрывоопасная бочка и сундук с янтарём.
Крепкое варево II — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Остров шёпота», Окраины.
Улучшение связано с побочным заданием «Лауданум». Чтобы его получить, необходимо согласиться помочь детям и отравить женщину. Для этого найдите крысиный яд у детей, добавьте его в лауданум и передайте лекарство женщине. В результате женщина погибнет, а дети останутся живы. За выбранный исход вы получите улучшение «Крепкое варево».
Это улучшение можно пропустить: если завершить задание другим способом, получить его за выбранный исход уже не удастся.
Крепкое варево III — глава 9
- Ближайший Фонарь: «Укрепления», Крепость.
От Фонаря поднимитесь по лестнице, затем развернитесь и посмотрите на противоположную стену. Найдите красное Слабое место и выстрелите в него.
После уничтожения заражения откроется лестница. Поднимитесь по ней и пройдите по верхнему маршруту до дальней комнаты. Сверните вправо, затем в дальнем помещении с двумя врагами посмотрите влево и пролезьте через отверстие. Спрыгните на нижний этаж, победите копейщика и сапёра. В дальнем помещении находится заминированный сундук с улучшением.
Стойкость от Трансмутаций
- Эффект: когда враги получают урон от Трансмутаций, вы восстанавливаете восполняемое Здоровье.
Где найти — глава 1
- Ближайший Фонарь: «Арка бойни», Поле битвы.
Двигайтесь по полю боя, придерживаясь левой стороны. Перед проходом через металлическую повозку с тремя врагами найдите стену с жёлтой паутиной. Сожгите преграду Огненной Трансмутацией. За ней находятся несколько солдат и сундук с янтарём.
Хватка лунатика
- Эффект: ускоряет заполнение школы Горения и Стазиса, но снижает ваше сопротивление этим эффектам.
Хватка лунатика I — глава 4
- Ближайший Фонарь: «Плачущий уступ», Пещеры.
Следуйте по основному маршруту через пещеры, пока не спрыгнете в большое помещение с несколькими Мертвечинами, включая гигантскую. Победите противников и осмотрите участок слева от паутины, которую необходимо сжечь для дальнейшего продвижения. В дальней части пещеры находится сундук с янтарём.
Хватка лунатика II — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Торговая площадь», Окраины.
Доберитесь до участка, где нужно пройти через амбар, после которого впереди видна точка Захвата. Развернитесь и обойдите амбар снаружи. Перепрыгните по лодкам к деревянной постройке и проникните внутрь. В помещении находятся три горящие Мертвечины. Уничтожьте их и откройте сундук.
Хватка лунатика III — глава 8
- Ближайший Фонарь: «Шахта лифта», Университет.
Следуйте по основному маршруту до длинного помещения, где на нижнем уровне находится ядовитая вода, а над ней расположены платформы. Доберитесь до дальнего конца и спуститесь вниз. Здесь стоят два заминированных сундука. Улучшение находится в левом сундуке, если смотреть на них со стороны основного маршрута.
С лихвой
- Эффект: за убийство врагов вы будете получать больше Катализаторов.
С лихвой I — глава 2
- Ближайший Фонарь: «Военный лагерь», Долина пепла.
После прохождения лагеря поднимитесь по склону и найдите справа стену с жёлтой паутиной. Сожгите её и войдите в пещеру. На противоположной стороне ядовитого участка находится фонарь.
Выстрелите в него из пистолета, чтобы вызвать взрыв и уничтожить паутину. Затем выстрелите в красное слабое место, открывающее доступ к перекладине слева. Переберитесь через разрыв, поднимитесь по лестнице и прыгайте на другую перекладину. Выйдя из пещеры, вы обнаружите сундук с янтарем.
С лихвой II — глава 4
- Ближайший Фонарь: «Старая шахта», Пещеры.
Продолжите прохождение шахты до тоннелей с движущимися вагонетками. В первом тоннеле, где вы спускаетесь по лестнице между двумя рельсовыми путями, находится короткий путь обратно к Фонарю.
Пройдите мимо лестницы в обратном направлении и найдите боковой проход. Следуйте по нему до большой области с механизмом, поднимающим и опускающим груз. Используйте Стазис для остановки груза, перепрыгните на другую сторону. Продолжите движение через пещеру. Победите гренадера, перепрыгните на мост с Добровольцем, используя вращающееся колесо. Остановите одно из двух колес так, чтобы появилась платформа. Прыгните на нее и притянитесь дальше к точке захвата. Поверните рукоять и заморозьте механизм, пока ящик находится вверху. Идите в ту сторону. Вы сможете отыскать сундук с янтарем и еще один сундук с усилением флакона Феррофлюида (чуть выше).
С лихвой III — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Остров шёпота», Окраины.
Следуйте по основной дороге, пока не встретите двух высоких противников. Примерно посередине длинного участка дороги, слева, находится сундук. В этом месте также могут патрулировать Воющий и Добровольцы. Сначала уничтожьте врагов, затем заберите улучшение.
Идеальная копия
- Эффект: повышает категорию всех других активных Янтарей, если их текущая категория — 1 или 2.
Где найти — глава 2, после получения Защитной Трансмутации
- Ближайший Фонарь: «Другая сторона», Долина пепла.
Этот янтарь находится в ранней области, но получить его можно только после открытия Защитной Трансмутации в восьмой главе. От Фонаря спуститесь по склону влево к заражённой территории, где выполняется побочное задание «Эмиссар». Используйте Защитную Трансмутацию, чтобы пройти через ядовитые испарения.
Впереди находится железнодорожный вагон. Выстрелите в красное Слабое место на его корпусе, чтобы открыть проход. Если с земли не удаётся попасть в цель, поднимитесь на скалы и выстрелите сверху. За вагоном находится скрытый лагерь. В палатке сразу справа от открывшегося прохода лежит сундук с янтарём.
Дыхание огнем
- Эффект: когда вы атакуете во время Уклонения, происходит огненный взрыв.
Где найти — глава 9
- Ближайший Фонарь: «Главные Ворота», Крепость.
В начале прохождения Крепости, возле входа в руины, находится усиленный противник — Останки Железного полка.
Он использует пушечные выстрелы и огненные атаки. Уклоняйтесь от снарядов, избегайте взрывов и атакуйте в промежутках между залпами. После победы получите янтарь «Дыхание огнем».
Расплата
- Эффект: когда у вас мало Здоровья и по вам попадает удар, происходит Стазисный взрыв.
Где найти — глава 8
- Ближайший Фонарь: «Главный вестибюль», Университет.
Следуйте по университету до большого круглого помещения, из которого можно подняться на крышу. Вместо подъёма спуститесь по длинной лестнице на нижний уровень. Здесь находятся усиленные Останки Железного полка. Победите противника, чтобы получить янтарь.
Железная хватка
- Эффект: применение флакона Феррофлюида занимает меньше времени. Действие нельзя прервать.
Где найти — глава 1
- Ближайший Фонарь: «Окопы», Поле битвы.
После обучения атаке в падении продолжите движение до развилки. Вместо подъёма на деревянный уступ сверните в правую сторону. Пройдите до тупика, победите противника и откройте сундук.
Ловкость рук
- Эффект: ускоряет перезарядку огнестрельного оружия и переключение с одного оружия на другое.
Где найти — глава 2
- Ближайший Фонарь: «Разрушенная тропа», Долина пепла.
Завершите побочное задание «Неуслышанное прощание». Янтарь выдаётся в награду за его выполнение.
Растянутое мгновение
- Эффект: когда вы удерживаете Прицеливание при наведении оружия, время замедляется, но расходуется Выносливость, а выстрел наносит меньше урона.
Где найти — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Проход под мостом», Лощина гнева.
Доберитесь до рыбацкой деревни возле реки.
В этой области находятся Воющие и Останки Железного полка. Держитесь правой стороны деревни, ближе к воде. Найдите тропинку, идущую вдоль берега, и следуйте по ней до тупика. Под точкой Захвата находится сундук с янтарём.
Удачный выстрел
- Эффект: при использовании огнестрельного оружия есть небольшая вероятность, что патрон не израсходуется.
Удачный выстрел I — глава 4
- Ближайший Фонарь: «Последний луч солнца», Пещеры.
В большой пещере с многочисленными врагами найдите отверстие в полу, через которое виден нижний тоннель. Спуститесь туда и пройдите по проходу в отдельную область. Возле сундука находится гренадер, которого поддерживают мушкетёры.
Над противником расположено красное Слабое место. Выстрелите в него, чтобы сбросить сталактит с потолка и облегчить сражение. Победите оставшихся врагов и откройте сундук.
Удачный выстрел II — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Отравленный лагерь», Лощина гнева.
Во время прохождения лагеря вы встретите двух Добровольцев, использующих огнемёты. Победите обоих и пройдите за следующий поворот. В углу возле внешней стены находится сундук. Если возвращаетесь сюда от Фонаря, ищите проход слева от железнодорожного вагона, который открывается после уничтожения Слабого места. Осторожно: сундук заминирован. При первой попытке открыть его сработают взрывные устройства.
Удачный выстрел III — глава 9
- Ближайший Фонарь: «Переход», Крепость.
Развернитесь у Фонаря и следуйте в предыдущую область. Пройдите налево мимо врагов и поднимитесь по лестнице на верхний уровень. Двигайтесь в дальнюю левую часть площадки, в сторону входа в Крепость. Найдите уступ, с которого можно спрыгнуть на нижний участок. Он ведёт к сундуку с последним улучшением.
Неразрушимый панцирь
- Эффект: снижает получаемый урон от взрывов.
Неразрушимый панцирь I — глава 2
- Ближайший Фонарь: «Указатель», Долина пепла.
После первой встречи с гренадером продолжите движение по основной дороге. Перед следующей металлической повозкой, через которую проходит маршрут, осмотрите участок слева. В сундуке находится янтарь.
Неразрушимый панцирь II — глава 6
- Ближайший Фонарь: «Тихие пушки», Проклятое ущелье.
Доберитесь до области за хижиной Шеймуса Диггори, связанной с побочным заданием «Загадочное дело Шеймуса Диггори». На этой территории найдите сундук рядом с несколькими взрывающимися телами. Осторожно: сундук тоже заминирован. После взаимодействия с ним произойдёт взрыв.
Неразрушимый панцирь III — глава 9
- Ближайший Фонарь: «Переход», Крепость.
Слева от Фонаря начинается длинная дорога, которую обстреливают пушки. Дождитесь залпа и перебегите к ближайшим камням. Используйте укрытия и двигайтесь только между выстрелами. В конце дороги победите Воющего. Слева находится небольшая ниша с сундуком.
Шестое чувство
- Эффект: повышает урон от огнестрельного оружия после Идеального уклонения. Уклонение от пуль ненадолго замедляет время.
Где найти — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Судилище», Город сирот.
Следуйте по главной улице в сторону реки. Доберитесь до норы Мышей возле воды. Слева от норы находятся ящики, по которым можно забраться на деревянный выступ. Поднимитесь и пройдите по узкому настилу вдоль внешней стены здания. В конце маршрута находится сундук с янтарём.
Ни звука
- Эффект: делает все ваши звуки тише, снижая вероятность того, что враги вас заметят.
Где найти — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Разрушенная улица», Город сирот.
Следуйте по основному маршруту до двора, который необходимо пересечь с помощью Захвата. Попав в помещение с лестницей вниз, выйдите наружу и найдите путь на крышу. Для подъёма используйте балкон и лестницу возле открытого окна.
Наверху сверните к птичьему гнезду с левой стороны, где находится Мими. Поговорите с ней и поблагодарите за помощь. В награду получите янтарь «Ни звука».
Трюк дуэлянта
- Эффект: расширяет окно парирования для ближнего боя.
Где найти — глава 1, после получения пистолета
- Ближайший Фонарь: «Арка бойни», Поле битвы.
Вернитесь к Фонарю после получения пистолета во второй главе. Развернитесь и поднимитесь по скалам, используя ветви для перехода через пропасти. Пройдите мимо лагеря к развилке с врагами. Сверните влево и найдите красное Слабое место на стене. Выстрелите в него, чтобы уничтожить заражение и открыть проход.
Внутри находится Солдат Вечной гвардии, связанный с побочным заданием «Верные клятве». Победите противника и откройте сундук за местом, где он стоял.
Нестабильная кончина
- Эффект: при попадании по слабой точке врага происходит разрушительный взрыв.
Где найти — глава 3
- Ближайший Фонарь: «Поля», Захваченная деревня.
Продолжите движение по основному маршруту через поля, пока не доберётесь до развилки с амбаром справа. Внутри амбара находятся взрывающиеся заражённые тела. Приблизьтесь к открытым дверям, спровоцируйте взрыв и отойдите на безопасное расстояние. Когда помещение станет безопасным, войдите внутрь. У дальней стены находится сундук с янтарём.
Погибель стрелка
- Эффект: позволяет парировать пули. За успешное Парирование вы получаете пистолетный патрон.
Где найти — глава 2
- Ближайший Фонарь: «Карьер», Долина пепла.
Поднимитесь в верхнюю часть карьера и воспользуйтесь первым тросом для спуска. После приземления вместо подъёма на холм сверните влево. На краю площадки находятся деревянные ящики.
Разбейте их, чтобы открыть боковой маршрут к сторожевым вышкам. Используйте перекладину для перехода через разрыв и перепрыгните на первую вышку. Пройдите по деревянной балке ко второй вышке и поднимитесь по лестнице. Наверху находится сундук с янтарём.
Перфекционизм
- Эффект: повышает наносимый ближний урон при полном Здоровье.
Перфекционизм I — глава 2
- Ближайший Фонарь: «Разрушенная тропа», Долина пепла.
Вернитесь к участку, где ранее опустили лестницу короткого пути после уничтожения слабой точки. Спуститесь вдоль заражённых жил и пройдите за площадку с тремя противниками. На развилке сверните влево.
Здесь находится Солдат Вечной гвардии, связанный с побочным заданием «Верные клятве». Победите его и откройте сундук за местом, где он стоял.
Перфекционизм II — глава 4
- Ближайший Фонарь: «Старая шахта», Пещеры.
От Фонаря пройдите в область с подвешенным на кране грузом. Используйте механизм, чтобы опустить груз, затем остановите его Стазисом и перепрыгните на противоположную сторону.
Поднимитесь по лестнице, отмените Стазис и используйте поднявшийся груз как платформу для перехода на верхний уровень. Продолжите движение через тоннель до небольшой пещеры, где находится Солдат Вечной гвардии из задания «Верные клятве». Победите его и откройте сундук позади.
Перфекционизм III — глава 5
- Ближайший Фонарь: «Проход под мостом», Лощина гнева.
Последний экземпляр находится в сундуке в дальней части здания, которое вы посещаете во время побочного задания «Дезертир». Исследуйте помещение до конца, прежде чем покинуть область.
Стеклянный солдат
- Эффект: повышает наносимый ближний урон, но заставляет получать больше урона в ответ.
Стеклянный солдат I — глава 3
- Ближайший Фонарь: «Сад», Захваченная деревня.
После победы над Железным маршалом осмотрите небольшое здание справа от арены, если смотреть со стороны входа. Главная дверь заперта, поэтому заберитесь внутрь через верхнее отверстие. Разбейте ящики в дальней части помещения и спрыгните наружу через задний проход. Здесь находится сундук с янтарём.
Стеклянный солдат II — глава 7
- Ближайший Фонарь: «Торговая площадь», Окраины.
От Фонаря найдите здание, возле которого висит мясо, а над входом расположена вывеска с кренделем. Посмотрите на небольшое окно верхнего этажа. Через него можно увидеть красное Слабое место.
Выстрелите в него из пистолета, чтобы уничтожить заражение и открыть путь внутрь. Войдите в здание и найдите ящик в комнате справа. Используйте его, чтобы забраться на верхний этаж.
Наверху находится усиленный Доброволец с двумя клинками. Победите его, чтобы получить экземпляр янтаря «Стеклянный солдат».
Стеклянный солдат III — глава 9
- Ближайший Фонарь: «Внутренний Двор», Крепость.
Пройдите через коридор, над которым висит знамя, и войдите в большой зал. Сверните влево и двигайтесь до конца помещения, где находится усиленный Солдат Вечной гвардии. Победите его, чтобы получить третий экземпляр янтаря.
Ярость воина
- Эффект: когда вы убиваете врага, ваш урон и скорость движения ненадолго увеличиваются.
Ярость воина I — глава 3
- Ближайший Фонарь: «Рынок», Захваченная деревня.
В деревне найдите дом, по которому группа мушкетёров ведёт огонь, используя его как мишень. Войдите внутрь и поднимитесь на верхний этаж. Выйдите на балкон и перепрыгните на соседнюю площадку. В углу находится сундук с янтарём.
Ярость воина II — глава 6
- Ближайший Фонарь: «Тихие пушки», Проклятое ущелье.
Пройдите через область за хижиной Шеймуса Диггори. В дальней части участка находится дом с тремя записками. Пройдите через него и выйдите в задний сад.
Здесь появится усиленный Воющий, способный создавать двойников. Победите противника, чтобы получить улучшение. Иногда награда выпадает уже после уничтожения одного из призванных двойников.
Ярость воина III — глава 8
- Ближайший Фонарь: «Шахта лифта», Университет.
Следуйте через подземную часть университета до помещения с многочисленными квадратными клетками. Здесь находится усиленный Воющий, использующий огненные атаки и призывающий двойников. Победите его, чтобы получить последнее улучшение янтаря.
Как получить достижение «Мастер Янтарей»
Для достижения «Мастер Янтарей» необходимо найти 28 из 29 уникальных разновидностей янтаря. Улучшать все предметы до максимального уровня не требуется.
Проверить собранные разновидности можно в меню «Инвентарь» → «Янтарь». Однако отдельного счётчика найденных повторных экземпляров нет, поэтому при сборе всех улучшений придётся самостоятельно отслеживать посещённые тайники.
Большинство экземпляров янтаря можно забрать и после завершения сюжета, вернувшись в нужные области через Фонари. Однако отдельные улучшения зависят от решений в побочных заданиях. Например, «Крепкое варево II» выдаётся за определённый исход задания «Лауданум», поэтому при другом выборе эту награду можно потерять.
Всего в Valor Mortis можно найти 29 разновидностей янтаря, причём 15 из них улучшаются до III уровня. В руководстве перечислены места получения всех уникальных видов янтаря и их улучшений, включая три экземпляра «Стеклянного солдата». Для достижения «Мастер Янтарей» достаточно собрать 28 уникальных разновидностей, поэтому искать все повторные экземпляры необязательно.



























































