В версии Palworld 1.0 появилось в общей сложности девять башенных боссов, которые разбросаны по регионам Палпагос, Фейбрейк и новым небесным островам Санрич. В этом руководстве вы узнаете, в каком порядке лучше зачищать их башни, об уязвимостях каждого босса, а также получите несколько советом по прохождению с учётом нового лимита по времени (5 минут).
Все башни также были существенно изменены. Арены получили новый дизайн, боссы обзавелись дополнительными атаками и анимациями, а время на прохождение каждой битвы сократили с 10 до 5 минут. Теперь сражения гораздо сильнее зависят от наносимого урона, поэтому правильно подобранная стихия стала важнее, чем когда-либо.
Все башенные боссы Palworld по порядку
Лучше всего проходить башни в порядке возрастания уровня. Именно так построена обновлённая сюжетная линия Palworld. Первые семь башен можно проходить практически в любой последовательности, однако две последние имеют ограничения:
- башня Аури открывается только после полного прохождения региона Фейбрейк;
- финальный босс становится доступен лишь после прохождения всех восьми фракционных башен и выполнения отдельной сюжетной цепочки заданий.
Шесть из девяти башенных боссов имеют всего одну основную слабость. Поэтому достаточно собрать по одной сильной команде под каждую стихию, чтобы без особых проблем пройти большую часть игры.
- Зои и Гриззболт — уровень 10. Используют в бою электрическую стихию, наиболее уязвимы к урону земли.
- Лили и Лайлин — уровень 20. Используют травяную стихию, наиболее уязвимы к огненному урону.
- Аксель и Орсерк — уровень 30. Используют стихии электричества и дракона, наиболее уязвимы к ледяному и земляному урону.
- Маркус и Фалерис — уровень 40. Используют огненную стихию, наиболее уязвимы к урону воды.
- Виктор и Шэдоубик — уровень 50. Используют темную стихию, наиболее уязвимы к урону дракона.
- Сая и Селин — уровень 55. Используют темную стихию, наиболее уязвимы к урону дракона.
- Бьорн и Бастигор — уровень 60. Используют ледяную стихию, наиболее уязвимы к огненному урону.
- Аури и Шаолонг — уровень 68. Используют стихии воды и дракона, наиболее уязвимы к электрическому и ледяному урону.
- Зенара и Астралим — уровень 80. Не используют ни одну стихию и не имеют уязвимостей, поэтому дополнительный урон никаким элементом им нанести нельзя.
Исключением является финальный босс. Он не принадлежит ни к одной стихии и не имеет уязвимостей, поэтому победа зависит исключительно от уровня персонажа, экипировки и подготовки. Желательно подходить к этому сражению уже на максимальном, 80-м уровне.
Главные изменения башенных боссов в Palworld 1.0
Игроки, вернувшиеся после периода раннего доступа, вряд ли узнают привычную боевую систему. В версии 1.0 разработчики полностью переработали все башни, поэтому изменилась не только сложность сражений, но и подготовка к ним, а также награды.
Основные изменения:
- Лимит времени уменьшен до 5 минут. Раньше на победу давалось 10 минут. Теперь характеристики боссов переработаны, а сами сражения стали быстрее и гораздо требовательнее к наносимому урону.
- Полностью обновлённые башни. Каждая получила уникальное оформление, а боссы обзавелись новыми движениями и способностями, требующими иной тактики.
- Два новых башенных босса. В игре появились Аури и Шаолонг в регионе Санрич, а также финальный босс Зенара и Астралим у Мирового Древа. Общее количество башен увеличилось с 7 до 9.
- Разблокировка сложного режима. После победы над боссом башни Лазурного Завета в Санриче открываются повторные прохождения всех башен на высокой сложности.
- Перенос прогресса со старых сохранений. Если вы играли до версии 1.0, уже побеждённые башенные боссы автоматически будут отмечены как пройденные.
Наиболее заметным изменением стало именно сокращение времени боя. Теперь использование неподходящей стихии легко приводит к поражению из-за нехватки времени, поэтому перед каждым сражением стоит заранее подобрать команду, максимально эффективно использующую слабости босса.
Зои и Гриззболт (уровень 10)
Зои и Гриззболт находятся в башне Синдиката Рейн, расположенной на равнинах недалеко от стартовой зоны. Это первый башенный босс в игре. Противник использует исключительно электрическую стихию, поэтому лучшим выбором станут палы земного типа.
- Башня: Башня Синдиката Рейн.
- Стихия: Электричество.
- Слабость: Земля.
- Лучшие палы: Гумосс, Рушоар, Фуддлер.
Как победить Зои и Гриззболта
Это первое серьёзное испытание в игре, поэтому разработчики специально разместили поблизости множество палов земного типа, включая Гумосса и Рушоара.
Во время боя используйте колонны арены как укрытие от очередей минигана Гриззболта. Позвольте своим палам постепенно наносить урон, периодически поддерживая их собственными атаками. Если использовать правильную стихию, для победы 5 минут будет более чем достаточно.
После окончания боя Зои будет ждать вас возле входа в башню. Поговорите с ней, чтобы начать задание на вербовку. Квест отправит вас к Заброшенной церкви, расположенной западнее башни. Выполнив поручение, вы сможете добавить Зои в свою команду — это первый башенный босс, которого можно официально получить в качестве союзника.
Лили и Лайлин (уровень 20)
Лили и Лайлин защищают Башню Альянса свободных палов, расположенную за красными холмами к северу от первой башни. Имеют 20-й уровень и относятся к травяной стихии, поэтому огненные атаки наносят им максимальный урон.
- Башня: Башня Альянса свободных палов.
- Стихия: Трава.
- Слабость: Огонь.
- Лучшие палы: Фокспаркс, Арсокс.
Как победить Лили и Лайлин
Возьмите с собой как можно больше палов огненного типа. Особенно хорошо показывает себя Фокспаркс. Его особое умение, позволяющее использовать огнемёт, способно за считанные секунды нанести огромный урон запасу ХП Лайлин, особенно если вы сможете применять его в подходящие моменты.
Постарайтесь постоянно поддерживать эффект горения, уклоняйтесь от дальнобойных атак Лайлин, используя колонны арены в качестве укрытия, и тогда ограничение по времени не станет для вас проблемой.
Аксель и Орсерк (уровень 30)
Аксель и Орсерк находятся на вершине вулкана на юго-западе карты, внутри Башни Братьев Вечного Пламени. Босс имеет 30 уровень, а Орсерк сочетает сразу две стихии — электричество и дракон, что позволяет использовать сразу две его слабости.
- Башня: Башня Братьев Вечного Пламени.
- Стихия: Электричество / Дракон.
- Слабость: Лёд и Земля.
- Подготовка: огнеупорная броня для путешествия через вулканическую область.
Как победить Акселя и Орсерка
Перед походом обязательно изготовьте экипировку с защитой от высокой температуры. Без неё жара вулканической зоны будет постоянно отнимать здоровье.
В самом бою ледяные палы эффективно расправляются с драконьей стихией Орсерка, земляные — наносят повышенный урон его электрической части. По возможности используйте представителей обеих стихий.
Орсерк значительно опаснее предыдущих боссов, поэтому во время его электрических атак лучше держаться на расстоянии и позволить вашим палам постепенно наносить основной урон.
Маркус и Фалерис (уровень 40)
Маркус верхом на Фалерисе находится в Башне PIDF, расположенной в северо-восточной части пустыни. Это противник 40-го уровня, полностью относящийся к огненной стихии, поэтому лучшим выбором станут водные палы.
- Башня: Башня PIDF.
- Стихия: Огонь.
- Слабость: Вода.
- Лучшие палы: Йормунтид, Азуробе, Пенкинг.
Как победить Маркуса и Фалериса
Пустыня сама по себе представляет опасность. Днём здесь очень жарко, а ночью температура резко падает, поэтому заранее подготовьте экипировку для обоих погодных условий либо отправляйтесь в путь в наиболее подходящее время суток.
Во время боя особенно хорошо показывает себя Йормунтид. Его водные атаки быстро снижают здоровье Фалериса, а сам он устойчив к огненному урону. Когда Фалерис начинает пикировать, постоянно двигайтесь, чтобы избежать попадания. После завершения атаки появляется короткое окно, в течение которого можно безопасно использовать мощные водные способности.
Виктор и Шэдоубик (уровень 50)
Виктор и Шэдоубик находятся в Башне исследовательского подразделения Палов, расположенной на вершине самой высокой заснеженной горы на севере карты. Имеют 50-й уровень, относятся к тёмной стихии, поэтому лучшим выбором станут палы типа «Дракон».
- Башня: Башня исследовательского подразделения Палов.
- Стихия: Тьма.
- Слабость: Дракон.
- Лучшие палы: Джетрагон, Астегон, Йормунтид.
Как победить Виктора и Шэдоубика
Перед восхождением обязательно наденьте экипировку с защитой от холода, иначе суровый климат быстро начнёт отнимать здоровье. В самом бою полностью сосредоточьтесь на уроне типа «Дракон». Если у вас уже есть Джетрагон, именно он станет лучшим источником урона. Если нет, используйте других сильных драконьих палов, например Йормунтида или Астегона.
Шэдоубик часто выпускает широкие лазерные залпы, охватывающие большую часть арены. Используйте колонны как укрытие, уклоняйтесь между атаками и в промежутках между его сериями ударов наносите ответный урон.
Сая и Селин (уровень 55)
Сая и Селин охраняют Башню Лунного Цветка на острове Сакурадзима, расположенном к юго-западу от заснеженной горы Виктора. Это босс 55-го уровня, также использующий исключительно тёмную стихию, поэтому команда, собранная для предыдущей башни, отлично подойдёт и здесь.
- Башня: Башня Лунного Цветка, Сакурадзима.
- Стихия: Тьма.
- Слабость: Дракон.
- Лучшие палы: Джетрагон, Астегон, Йормунтид.
Как победить Саю и Селин
Поскольку между Виктором и Саей всего пять уровней разницы, а слабость у обоих одинаковая, обе башни удобно проходить одной и той же командой палов типа «Дракон». Селин значительно быстрее и подвижнее Шэдоубика. Не спешите сразу же использовать самые мощные способности — дождитесь, пока босс завершит атаку или зафиксируется в анимации, после чего используйте все сильнейшие умения, пока противник восстанавливается.
Бьорн и Бастигор (уровень 60)
Бьорн и Бастигор находятся в Башне Фейбрейка, скрытой среди фиолетовых лесов региона Фейбрейк на юго-западе карты. Противник имеет 60-й уровень и относится к ледяной стихии, поэтому наиболее эффективны огненные атаки.
- Башня: Башня Фейбрейка.
- Стихия: Лёд.
- Слабость: Огонь.
- Лучшие палы: ваши самые сильные огненные палы.
Как победить Бьорна и Бастигора
Начиная с этой башни сложность игры заметно возрастает, поэтому не стоит приходить сюда с недостаточным уровнем или слабой экипировкой. Возьмите полноценную команду палов огненного типа, постоянно уклоняйтесь от ледяных рывков Бастигора и наносите основной урон в те моменты, когда он заканчивает свои атаки и ненадолго становится уязвим. Победа над Бьорном важна не только для продвижения по сюжету. Именно после этой башни открывается путь в Санрич и к финальной части основной истории.
Аури и Шаолонг (уровень 68)
Аури и Шаолонг находятся в Башне Лазурного Завета, расположенной на парящих островах Санрич, к востоку от Фейбрейка. Босс имеет 68-й уровень и сочетает сразу две стихии — «Вода» и «Дракон», поэтому наибольший урон ему наносят электрические и ледяные палы.
- Башня: Башня Лазурного Завета, Санрич.
- Стихия: Вода / Дракон.
- Слабость: Электричество и Лёд.
- Требование для открытия: отключить все шесть оборонительных модулей Санрича.
Как открыть башню и победить Аури и Шаолонга
Это единственная фракционная башня, доступ к которой закрыт сюжетным заданием. Арена Аури скрыта внутри огромного непроходимого вихря. Чтобы открыть проход, необходимо отключить шесть оборонительных модулей, разбросанных по территории Санрича.
После того как путь станет доступен, рекомендуется собрать команду из палов электрической и ледяной стихий. Это позволит эффективно использовать обе слабости Шаолонга.
Победа над Аури также открывает сложный режим для повторного прохождения всех башенных боссов, поэтому именно эта битва становится пропуском к эндгейм-контенту.
Зенара и Астралим (уровень 80)
Зенара и Астралим — истинные финальные боссы Palworld, ожидающие внутри Запечатанного святилища у Мирового Древа. Дуэт имеет 80-й уровень, максимальный в игре, и не относится ни к одной из стихий, а значит, дополнительного урона нанести не полчится.
- Местоположение: Запечатанное святилище, Мировое Древо.
- Стихия: без типа.
- Слабость: отсутствует.
- Требование для открытия: пройдите все восемь фракционных башен и завершите задание «Запечатанное бедствие».
Как победить Зенару и Астралима
Добраться до этого сражения — уже подвиг. Вам необходимо победить боссов всех восьми фракционных башен, а затем завершить цепочку заданий «Запечатанное бедствие», что откроет святилище.
Поскольку у противника нет слабостей, это сражение становится чистой проверкой вашей подготовки. Приходите на 80-м уровне, используйте пробуждённых палов с самым высоким уроном и перед началом боя улучшите оружие и броню.
Атаки Астралима наносят настолько большой урон, что могут завершить попытку за несколько секунд. Внимательно следите за признаками готовящейся атаки и переходите в наступление только тогда, когда появляется безопасное окно.
Награды за башенных боссов, сложный режим и повторные сражения
Башенных боссов стоит побеждать не только ради продвижения по сюжету. Каждая первая победа помогает развивать древо технологий. Кроме того, в версии 1.0 появились новые причины возвращаться в уже пройденные башни.
- Очки древних технологий: за первое прохождение каждой башни вы получите 5 очков, необходимых для открытия древних технологий. За повторные победы очки больше не выдаются.
- Очки опыта: за прохождение башен начисляется значительное количество очков опыта. Повторные сражения также продолжают приносить очки опыта, благодаря чему башни можно использовать для регулярной прокачки.
- Быстрое перемещение: после прохождения башни на её вершине открывается точка быстрого перемещения, которую также можно использовать как стартовую площадку для дальних полётов на планере.
- Сложный режим: победа над Аури в Башне Лазурного Завета открывает повторные сражения в сложном режиме. В награду за них выдаются декоративные головные уборы, созданные по образу каждого башенного босса.
- Многопользовательская игра: с башенным боссом могут одновременно сражаться до четырёх игроков, но только если перед началом боя все они встанут в очередь у входа.
Башенных боссов нельзя поймать с помощью Пал-сфер. Известная ошибка, позволявшая захватывать их, была исправлена ещё во время раннего доступа и больше не работает в версии 1.0.
На данный момент вербовка Зои через её задание остаётся единственным законным способом добавить башенного босса в свою команду. При этом палы боссов, такие как Гриззболт и Фалерис, также могут быть найдены в игровом мире как обычные доступные для поимки существа.






















