Зал шёпотов — небольшое дополнительное подземелье в районе Крепости бичевателя. Оно заметно короче большинства других данжей в Mortal Shell 2: здесь нет босса, головоломок, сундуков или сложных развилок. Основные награды — 750 монет и латерит. Последний охраняет необычный противник, который остаётся неподвижным до тех пор, пока Предвестник не заберёт этот материал.
Где найти Зал шёпотов
Удобнее всего начинать от светоча «Крепость бичевателя». Двигайтесь через центральную часть крепости в юго-западном направлении. Пройдите внутренний двор и ищите лестницу, ведущую вниз.
Также ориентиром служит небольшой лагерь противников неподалёку от освещённого свечами прохода. Спуститесь под землю. Начальный участок выглядит как обычный коридор и практически не имеет ответвлений.
Идите по тоннелю, уничтожая встречающихся противников. Вскоре маршрут упрётся в тупик. На первый взгляд кажется, что дальше прохода нет, однако разворачиваться не нужно.
Посмотрите направо. На стене расположен рычаг. Активируйте его, чтобы привести в движение лифт и открыть дальнейший путь. Воспользуйтесь подъёмником и спуститесь в основную часть Зала шёпотов.
Как пройти Зал шёпотов
После спуска попадёте в помещение с группой обычных противников. Часть врагов использует щиты. Против их защиты особенно эффективны тяжёлые атаки, позволяющие быстро вывести противника из равновесия.
Разберитесь со всей группой и подойдите к деревянной двери на противоположной стороне комнаты. Разбейте её оружием. За дверью находится последняя комната подземелья.
Сразу после входа осмотрите левую сторону. На клетке или ящике лежит мешочек с 500 монетами. За ним находится ещё один предмет с 250 монетами. Таким образом, только в этой комнате можно получить в общей сложности 750 монет. Никакого скрытого сундука здесь нет.
Теперь посмотрите в правую сторону. Возле камина находится неподвижная фигура. Перед ней лежит латерит. Пока Предвестник не трогает материал, существо остаётся пассивным. Подберите латерит.
После этого сидевший возле огня противник трансформируется и нападёт на героя. Будьте готовы сразу отойти от камина, поскольку враг значительно опаснее обычных бойцов, встреченных на текущем пути. Уничтожьте его и заберите выпавший мрак и другую простую добычу.
После этого исследовать подземелье бесполезно. В Зале шёпотов нет отдельного босса, скрытой головоломки или секретной комнаты. Основная добыча состоит из:
- 500 монет;
- 250 монет;
- латерита;
- мрака и обычной добычи с противников.
После получения латерита и победы над существом возле камина вернитесь к лифту и покиньте подземелье. Из-за небольшого размера Зал шёпотов можно зачистить буквально за 3-4 минуты.















Есть Секретка В Стене. Нужно Ударить Стену В Месте С Маленьким Рисунком. Там Красный Змей И Много Монет