Тайник иллюзиониста — одно из самых необычных подземелий в Mortal Shell 2. Вместо сложных сражений здесь придётся разбираться с иллюзорными арками, которые буквально меняют устройство помещений: пропавшая стена может снова появиться, яма превращается в сплошной пол, а закрытый проход не всегда является таковым.
Основная головоломка строится вокруг двух таких арок, подвешенного колокола, подвижной каменной колонны и нажимной плиты. Кроме того, непосредственно над входом в Тайник иллюзиониста лежит ключ от склепа. Он понадобится позднее для доступа в подземелье Чертоги отзвуков, поэтому перед уходом обязательно его заберите.
Где найти Тайник иллюзиониста
Тайник иллюзиониста находится на Безжизненном пике, неподалёку от Хмыря. У светоча «Окраины Нохте» нужно найти костяные врата, которые телепортируют вас в нужное место. После перемещения найдите Хмыря, сидящего на своём троне в окружении послушников.
Напротив него находится разрушенное каменное здание. Войдите внутрь. Здесь расположен вход в Тайник иллюзиониста. Перед спуском посмотрите на выступ сбоку от входа в подземелье. Здесь лежит ключ от склепа. Заберите его: позднее он потребуется для прохода в подземелье Чертоги отзвуков. После этого воспользуйтесь лифтом и езжайте вниз.
Как пройти Тайник иллюзиониста
После спуска вы окажетесь в узком коридоре. Уничтожьте двух противников и двигайтесь вперёд. Вскоре вы упрётесь в каменную стену. На первый взгляд кажется, что дальше идти некуда. Вернитесь немного назад и разбейте деревянные ящики возле каменной арки. Посмотрите сквозь неё. Если встать правильно, через проём станет видно, что стены в конце коридора больше нет и за ней находится новое помещение.
Пройдите непосредственно через иллюзорную арку. После этого увиденная версия помещения станет реальной, и прежде закрытый проход останется открытым. Это основная механика Тайника иллюзиониста: сначала смотрите через арку, проходите через неё и используете новый проём.
Пройдите в открывшееся помещение. Здесь находятся большая яма в полу, нажимная плита и каменная колонна на противоположной стороне. Если наступить на плиту самостоятельно, откроется боковая комната. Но стоит сойти с неё — проход снова закроется.
Следовательно, нужно каким-то образом поставить на плиту колонну. Пока сделать это невозможно, поскольку между вами и колонной находится яма. Посмотрите в левую сторону от провала. Возле стены стоят деревянные ящики. Разбейте их, после чего ударьте по стене за ними. Это иллюзорная стена.
За ней находится новое помещение с двумя противниками. Уничтожьте их и поднимитесь по лестнице слева. Наверху снова разбейте мешающие ящики. Перед вами появится вторая иллюзорная арка.
Добраться до второй арки напрямую нельзя — между площадками находится пропасть. Посмотрите через проём. На противоположной стороне увидите висящий металлический колокол. Достаньте самострел и выстрелите в колокол. После попадания появится каменный мост, соединяющий площадку с иллюзорной аркой.
Если для выстрела не хватает решимости, воспользуйтесь отростком поблизости, позволяющим восстановить необходимый ресурс. Перейдите по появившемуся мосту и пройдите сквозь вторую арку.
После прохождения через вторую иллюзорную арку устройство основной комнаты изменится. Вернитесь к месту, где находились нажимная плита и большая яма. Теперь провала нет — вместо него появился сплошной каменный пол. Благодаря этому можно добраться до подвижной колонны. Встаньте позади неё и ударьте оружием.
Колонна переместится по прямой. Толкайте её в сторону нажимной плиты, пока она не окажется на ней. После этого механизм сработает. Но если прямо сейчас посмотреть в сторону комнаты с наградой, обнаружится новая проблема: проход снова перекрыт стеной.
Оставьте колонну на нажимной плите и снова поднимитесь ко второй иллюзорной арке. Пройдите через неё ещё один раз. Комната снова изменится: большая яма вернётся, зато исчезнет стена, закрывавшая проход к награде. При этом колонна останется на нажимной плите.
Именно такого состояния помещения и нужно добиться:
- колонна стоит на плите;
- снова есть яма;
- проход в сокровищницу открыт.
Теперь можно пройти в ранее закрытую комнату и открыть сундук. Внутри находится «Камень содрогания» — тарит, связанный со снарядами и отбрасывающей ударной волной.
После получения главной награды не уходите. Осмотрите стену позади сундука. На ней находится характерная белая отметка, обозначающая разрушаемый проход. Ударьте по стене и идите дальше. Здесь находится ещё одна скрытая стена. Разрушьте и её. За последним проходом встретится противник, а среди добычи можно получить дорсалит, необходимый для улучшения оружия.
Где найти вентрий и латерит
Возле лестницы в основной части Тайника иллюзиониста находится дополнительный лифт. Спуститесь на нём. В нижнем помещении находится противник. После победы осмотрите область, чтобы забрать вентрий и латерит.
Что нужно забрать в Тайнике иллюзиониста
Перед уходом убедитесь, что выполнили все основные действия:
- забрали ключ от склепа над входом;
- прошли через первую иллюзорную арку;
- нашли скрытый проход за ящиками;
- выстрелили в колокол;
- прошли через вторую арку;
- поставили колонну на нажимную плиту;
- снова изменили помещение через арку;
- открыли главный сундук;
- разрушили скрытые стены за ним и забрали дорсалит;
- спустились на дополнительном лифте за вентрием и латеритом.
После этого Тайник иллюзиониста можно считать полностью завёршенным. Самое важное правило головоломки — прохождение через арку фиксирует ту версию помещения, которую вы видите сквозь неё. Если яма или стена находятся не там, где нужно, не пытайтесь искать дополнительный рычаг: вернитесь к иллюзорной арке и ещё раз измените состояние комнаты.














