Для чего нужны Двери кошмаров
В начале сюжетной кампании Натаниэль Эссекс пытается проникнуть в сознание Логана и увидеть его воспоминания. После этого становятся доступны Двери кошмаров, которые встречаются на протяжении всей игры. С каждой дверью связано определённое испытание, которое необходимо выполнить. По сути, это специальные комнаты испытаний, за прохождение которых выдаются очки адаптаций (ОА), необходимые для открытия и экипировки адаптаций.
Двери кошмаров непосредственно связаны с утраченными воспоминаниями Логана. Завершение каждого испытания позволяет ему вспомнить очередной фрагмент своего насыщенного событиями прошлого. Найти двери обычно несложно: неподалёку от них появляются похожие на ветви фиолетовые корни, которые указывают правильный путь.
Пройдя через Дверь кошмаров, вы окажетесь в Хижине кошмаров. Отсюда можно запускать соответствующее испытание, переигрывать задания и просматривать открытые воспоминания.
После прохождения каждой Двери кошмаров в хижине появляется новое воспоминание Логана, представленное в виде деревянной резной фигурки на полке. Цвет воспоминания зависит от медали, полученной за соответствующее испытание, поэтому по нему можно быстро определить, какие испытания стоит пройти повторно ради более высокого результата.
Первая Дверь кошмаров является частью основного сюжета и пропустить её невозможно. Она появляется во время задания «Возвращение домой», а связанное с ней испытание называется «Враг моего врага». Чтобы получить адамантиевую медаль, необходимо завершить испытание за 55 секунд.
После обнаружения и прохождения всех Дверей кошмаров открывается последнее воспоминание, которое фактически выполняет роль небольшого эпилога истории. Поэтому искать двери стоит не только ради полного завершения игры, наград и ачивок, но и для того, чтобы увидеть всю историю Логана.
Дверь кошмаров №1 — «Враг моего врага»
Первая дверь связана с заданием «Возвращение домой» и является сюжетной, поэтому пропустить её нельзя. После встречи с Натаниэлем Эссексом Логан автоматически получит доступ к Хижине кошмаров и первому испытанию.
Для получения адамантиевой медали завершите испытание за 55 секунд.
Дверь кошмаров №2 — «От прошлого не убежать»
Следующая Дверь кошмаров находится в задании «Та, которая скрылась». Во время погони за Джин Грей через лес вы окажетесь на более открытом участке местности. Пропустить дверь довольно сложно: фиолетовые корни с левой стороны приведут вас к ней, а сам Логан самостоятельно обратит на неё внимание.
На этот раз предстоит пройти испытание на перемещение. Для адамантиевой медали необходимо добраться до финиша за 57 секунд. Ничего особенно сложного здесь нет: главное — нигде не застрять, не сорваться вниз и не допустить возрождения с контрольной точки.
Дверь кошмаров №3 — «Охота на охотника»
Третья Дверь кошмаров находится в задании «Устрой им ад» и спрятана немного лучше предыдущей. После получения способности, позволяющей использовать раскалённые когти, покиньте здание с лавой. Логан окажется во дворе.
Держитесь правой стороны. Вскоре появятся фиолетовые корни, которые приведут к Двери кошмаров, расположенной между ящиками.
В испытании, чтобы получить адамантиевую медаль, нужно убить трёх снайперов за 45 секунд. Несмотря на ограничение по времени, выполнить условие довольно просто. Игнорируйте остальных противников и сразу направляйтесь к снайперам, быстро расправляясь с каждым из них.
Дверь кошмаров №4 — «Тяжёлые времена»
Следующая дверь находится в задании «Кое-что посильнее». В начале миссии вы встретите волка и освободите его из ветвей. Сразу после этого вместо движения в левую сторону сверните направо — там находится Дверь кошмаров.
Как и в задании «Та, которая скрылась», здесь предстоит испытание на перемещение. Маршрут на этот раз ещё более линейный, поэтому просто двигайтесь вперёд и старайтесь не падать, чтобы не пришлось начинать участок заново.
Для получения адамантиевой медали нужно добраться до финиша за 43 секунды.
Дверь кошмаров №5 — «Дурные запреты»
Пятая дверь находится ближе к концу задания «Мутант обнаружен». По сюжету во время эпизода с огромной турбиной реактивного двигателя регенеративные способности Логана подвергнутся серьёзному испытанию.
Преодолев этот участок и оказавшись по ту сторону, держитесь левой стороны и взаимодействуйте с дверью, чтобы открыть проход. Продолжайте идти по этому маршруту, и в конце концов доберётесь до Двери кошмаров.
В испытании, чтобы получить адамантиевую медаль, необходимо убить всех девятерых противников за 50 секунд. На этом этапе игры подобное условие может показаться простым, однако есть дополнительная проблема: ингибиторы блокируют регенерацию здоровья Логана, из-за чего он становится значительно уязвимее.
Если ваша цель — адамантиевая медаль, лучше не тратить время на ингибиторы и сосредоточиться исключительно на максимально быстром уничтожении врагов. Особенно полезны специальные приёмы, позволяющие практически мгновенно расправляться с обычными солдатами.
Дверь кошмаров №6 — «Последний бой среди сосен»
Шестую дверь можно обнаружить в миссии «Последнее задание». В начале главы покиньте бар «Принцесса» и сразу поверните в правую сторону. Появившиеся фиолетовые шипы и корни приведут Логана в расположенный неподалёку переулок с Дверью кошмаров.
Здесь начинается одно из наиболее продолжительных испытаний — необходимо переживать последовательные волны противников. Для адамантиевой медали требуется набрать 40 000 очков, что соответствует примерно 22 волнам врагов.
Задача выглядит сложнее, чем оказывается на практике. Через каждые пять раундов можно выбирать усиления, заметно облегчающие дальнейшее сражение. Среди них есть особенно мощный бонус, позволяющий при успешном парировании убивать противников.
Кроме того, ничто не мешает вернуться к этому испытанию позднее, когда Логан станет сильнее. Получение золотых и адамантиевых медалей в испытаниях Дверей кошмаров учитывается при открытии костюмов «Беглец из будущего» и «Адский Росомаха».
Дверь кошмаров №7 — «Смерть от 1000 порезов»
Седьмая дверь находится ближе к финалу задания «Разозлись». После встречи с телепатом и открытия критического удара Логан вернётся в реальный мир. Дверь окажется справа от места, где появляется герой, поэтому пропустить её практически невозможно.
Условие для получения адамантиевой медали в испытании — убить трёх противников критическими ударами за 55 секунд.
Самый простой способ создать возможность для критической атаки — намеренно позволить противнику пронзить Логана мечом. После этого можно сразу выполнить критический удар. Однако следите за запасом здоровья, поскольку намеренное получение таких атак может быстро привести к поражению.
Дверь кошмаров №8 — «Шафл Синдзюку»
В задании «Дурная кровь» Дверь кошмаров находится недалеко от старта. В результате погони Логан попадёт в ловушку. После победы над противниками вы окажетесь перед зданием, по которому можно подняться к Двери кошмаров.
Здесь вновь предстоит испытание на скорость и перемещение. Для адамантиевой медали необходимо завершить маршрут за 57 секунд.
Путь практически линейный. Старайтесь не падать и, чтобы быстрее преодолевать препятствия во время подъёма, как можно активнее используйте прыжки.
Дверь кошмаров №9 — «Днищенский блюз»
Девятая дверь находится в задании «Смерть приходит к смерти». После просмотра записей с камер наблюдения и обнаружения двигателя «Спираль» спуститесь вниз. Путь к Двери кошмаров — впереди и немного левее.
Внутри находится очередное испытание на перемещение. Для адамантиевой медали необходимо добраться до конца за 47 секунд.
Как и в предыдущих подобных испытаниях, придерживайтесь заданного маршрута и постарайтесь не падать. Любое возрождение на контрольной точке отнимает драгоценные секунды и существенно осложняет получение высшей медали.
Дверь кошмаров №10 — «Горнило Слёз»
В задании «Зловещие предчувствия» находится одна из самых простых для обнаружения Дверей кошмаров. После того как Логан проснётся в доме Сиро, в самом начале миссии выйдите наружу на балкон.
За дверью расположено ещё одно испытание с последовательными волнами противников. Для адамантиевой медали требуется набрать 40 000 очков. Обычно для достижения такого результата приходится пережить примерно 23 волны.
Если испытание вызывает трудности, можно уменьшить уровень сложности. Это заметно упрощает продолжительные сражения с вражескими волнами.
Дверь кошмаров №11 — «Кровь в джунглях»
Одиннадцатая дверь появляется ближе к концу задания «Ниже некуда». Хотя сама миссия предлагает более просторные области, нужная дверь расположена уже на линейном участке.
После того как Логан и Джин свяжутся по радио с Лоутауном, воспользуйтесь тросом и спуститесь на расположенные неподалёку крыши. Дверь кошмаров окажется практически прямо перед вами.
В испытании необходимо убить двух Крушителей — крупных и особенно живучих противников. Для адамантиевой медали расправиться с обоими нужно за 1 минуту 15 секунд.
Не отвлекайтесь на другие цели и сосредоточьте весь урон на Крушителях. Активно применяйте особые приёмы, чтобы как можно быстрее опустошить их здоровье.
Дверь кошмаров №12 — «Ва-банк»
Двенадцатая Дверь кошмаров находится в задании «Бросок костей». Добравшись до лифта в служебной части, поверните в левую сторону — там обнаружите путь к двери.
Внутри вас ждёт ещё одно испытание на перемещение. Для адамантиевой медали необходимо добраться до выхода за 57 секунд.
Каких-либо особых хитростей здесь нет. Как можно точнее следуйте по маршруту, избегайте падений и старайтесь с первой попытки проходить все препятствия.
Дверь кошмаров №13 — «Лезвие ножа»
Предпоследнюю дверь можно обнаружить в задании «Я ещё здесь». После выхода из лапшичной продолжайте двигаться по основному маршруту, пока не увидите дверь с пронзённым противником. Не проходите через неё. Вместо этого поверните в правую сторону, чтобы отыскать Дверь кошмаров.
За ней находится последнее испытание на перемещение во всей игре. Для получения адамантиевой медали необходимо добраться до выхода за 50 секунд.
Дверь кошмаров №14 — «Дикая развязка»
Последняя обычная Дверь кошмаров находится в задании «Это была мечта». Добраться до неё можно на ранних этапах: дождитесь момента, когда Джин взломает Стража, после чего победите группу Разорителей. После окончания сражения и следующей сюжетной кат-сцены Дверь кошмаров появится прямо в том же помещении, где окажется Логан.
Внутри находится третье испытание с последовательными волнами противников. Для адамантиевой медали вновь необходимо набрать 40 000 очков.
Это самое сложное из трёх подобных испытаний, однако его можно значительно упростить при помощи усиления тотема «Расчётливость», которое позволяет убивать врагов посредством парирования. После обнаружения последней из 14 Дверей кошмаров вы получите серебряное достижение «Тропы разума».
Испытание кошмаров №15 — «Лучший в своём деле»
«Лучший в своём деле» — не отдельная Дверь кошмаров, которую нужно искать во время прохождения. Финальное испытание становится доступно только после того, как вы найдёте и успешно завершите испытания всех остальных Дверей кошмаров.
После выполнения этого условия вернитесь в Хижину кошмаров и выберите новое испытание.
Это последнее испытание с волнами противников во всей игре. Для получения адамантиевой медали необходимо набрать 45 000 очков. Обычно такой результат достигается примерно к 25-й волне.
После завершения «Лучшего в своём деле» откроется специальная финальная сцена-эпилог, которая подробнее раскрывает отношения Логана и Джин. Кроме того, за прохождение всех испытаний Дверей кошмаров вы получите золотое достижение «Подавленные воспоминания».



























