Если вы уже и так потратили слишком много времени на разгадку этой тайны, можете сразу переходить к последнему разделу гайда.
Как найти странного алхимика
Если вы читаете это руководство, то уже получили от мастера Бушека задание разыскать чудаковатого алхимика, который не то колдун-чернокнижник, не то сумасшедший.
На всякий случай проясним, что речь идет об одном из расследований для гильдии кузнецов Кутна-Горы, которое помечается на карте значком с глазом. После вступления в гильдию их список ежедневно обновляется, и в моем случае данное задание появилось вместе с квестом по поиску Странды Мухи.
В общем, Бушек попросит передать алхимику железные кольца в обмен на ценные материалы, так как сам мастер откровенно побаивается этого сумасшедшего ученого, считая его сатанистом.
После этого появится метка у постоялого двора к западу от Кутна-Горы.
Если конкретнее, вам нужно обыскать центральную комнату на втором этаже.
Ее нельзя отпереть даже отмычкой, так что придется выбивать дверь.
Вот только алхимика внутри вы не обнаружите, и останется только обыскать его комнату на предмет улик.
Что нужно найти в комнате алхимика
Сразу скажем, что ключевым предметом расследования является странная записка, которая лежит на полке слева от входа.
Записка содержит загадку следующего содержания:
«Будь я Петром, увидел бы святые башни — числом не меньше, чем планет у Мастера Искусств. Там бы свернул на запад, где и закончил бы полет в месте просителей, где Спаситель сторожит Свои сокровища.»
Так же в комнате вы могли найти не менее загадочную книгу «О планидах и их металлах», но кроме того, что речь идет о 7 планетах, никакой полезной информации там нет, и эти эзотерические умозаключения скорее запутают вас. Впрочем, как и текст самой загадки.
Как найти тайник алхимика
Единственный вывод, к которому можно прийти после прочтения найденной записки, что это зашифрованная ориентировка на местоположение какого-то тайника.
Не будем вас томить и сообщим, что на самом деле эта мудреная загадка намекала на небольшую часовню, которая буквально находится через дорогу от постоялого двора в указанном на карте выше месте.
Видимо, под «семью планетами» подразумевались башни, что виднеются вдалеке, но как разработчики хотели, чтобы мы пришли именно к этому выводу, неясно.
Как бы то ни было, заглянув за молельный столб вы обнаружите вещи, которые алхимик задолжал Бушеку.
Помимо этого вы найдете несколько рецептов, учебное пособие для прокачки алхимии, а также еще одну мудреную книгу непонятным содержимым.
Дальше вам останется вернуться к мастеру Бушеку по квестовой метке и передать ему все найденные материалы.
И так как это было не рядовое расследование, награда тоже будет необычной.
Вместо привычных пары сотен грошей вы сможете выбрать лучшие материалы в лавке Бушека или больше престижа.
Позволим себе небольшой спойлер и предупредим, что без 13 уровня престижа вы попросту не сможете пройти DLC «Наследие кузницы», так что здесь выбор очевиден.



























Не слушайте автора ,в конце оказывается дают чертеж на шлем если выбрать ,,мне ничего не надо,, который вам сможет сделать муха в кузнице