Способность носить силовую броню
До получения соответствующего умения геймеры не смогут примерить на курьера ни один из элементов силовой экипировки. При этом овладеть способностью можно тремя способами, что связаны с выполнением того или иного квеста.
Также стоит отметить, что большая часть NPC в игре способна носить такую броню, несмотря на отсутствие обучения. В качестве исключения выступают супермутанты, роботы и другие персонажи, сущность которых не предполагает возможность облачения в силовую экипировку. Главным же недостатком брони является ее вес. Однако с этим легко примириться.
Далее мы рассмотрим каждый квест, по итогам которого Курьер станет мощным воином, которому не страшно вступить в бой даже с крепкими противниками.
«Слепой глаз»
Самый простой способ заполучить силовую броню — выполнение побочного квеста, где Курьер будет решать проблемы старейшины Нолана Макнамары. Если игрок решит овладеть умением в рамках данной миссии, то ему придется соблюсти некоторые условия, а именно Макнамара должен остаться на посту старейшины Братства Стали по итогам квеста «В неведении». Если Нолан сохранил свой статус, то Курьеру нужно попросить его о принятии в Братство.
После разговора выяснится, что, несмотря на былые заслуги, вступить во фракцию можно лишь доказав свою состоятельность. Макнамара выдаст игроку миссию «Слепой глаз», заключающуюся в необходимости установки передатчика на горе Блэк. Это позволит Братству контролировать расположенные там радары.
Выполнять задание нужно аккуратно, ведь в этой локации обитают мощные супермутанты-тени. Игрокам придется пробираться к вещательной станции (двухэтажное здание), а помещение, куда Курьер должен попасть, находится на втором этаже. Проблема заключается в том, что дверь, естественно, будет заперта.
Отпереть комнату можно одним из ключей, что находятся у Табиты — местной предводительницы. Ее можно попросту уничтожить и забрать полезные предметы.
Вместе с тем, есть и запасной вариант. На одном из терминалов находятся полезные записи. В одной из них (предпоследняя) говорится о наличии запасного ключа. Он лежит под лестницей, ведущей к запертой двери.
После решения задачи с отпиранием двери, Курьеру останется лишь активировать консоль радарной системы и подсоединить к ней передатчик сигнала. Затем герой может возвращаться к Макнамаре и докладывать об успешном выполнении миссии.
Старейшина встретит геймера с распростертыми объятиями, примет Курьера в Братство Стали с наделением его званием паладина и, конечно же, научит носить силовую броню. Также в подарок игрокам достанется комплект T-45d и доступ к арсеналу.
«Не суйся в чужие дела»
Этот квест является вариантом, по концепции похожим на предыдущий. Отличие состоит в том, что выполнять его придется при перевороте власти в Братстве. В этом случае после выполнения «В неведении» место Макнамары займет Хардин. Он в аналогичном разговоре с Курьером предложит тому миссию «Не суйся в чужие дела».
Чтобы получить умение носить силовую броню, геймерам предстоит отправиться в «Серебряную Лихорадку». На месте можно действовать по-разному. Есть вариант с открытым уничтожением целей, который более сложный, а также способы, связанные с хитростью.
Суть задания заключается в уничтожении Ван Граффов. Решить задачу можно достаточно легко. Пользователям нужно зайти в заведение, где располагается группировка, и наняться в охрану. После этого Курьер будет обыскивать клиентов, дабы обезопасить работодателя.
Когда к Ван Граффам попытается пройти житель, рассказывающий о необходимости замены револьвера на новый, ему не стоит препятствовать. Тут главное — отбежать подальше.
Почти сразу прогремит взрыв и с Ван Граффами будет покончено. Останется лишь добить зазывалу и Саймона. При этом квест от торговцев будет провален, а из снаряжения останется лишь броня и винтовка.
Для получения возможности забрать все снаряжение из «Серебряной Лихорадки» можно воспользоваться взрывчаткой, разместив ее в тех точках, где есть охранники. После курьер должен активировать детонатор и зачистить локацию.
Как и в случае с выполнением квеста «Слепой глаз» Курьер получит соответствующую способность и броню.
«Давние времена»
Квест «Давние времена» представляет собой серию заданий, которые дает Аркейд Геннон — один из напарников Курьера, что базируется в старом мормонском форте.
Поскольку миссия связана с событиями ближе к концу игры, то ее стоит приберечь на потом, сосредоточившись на других задачах. Так или иначе, уговорив персонажа присоединиться к герою, последний сможет посодействовать Аркейду в организации битвы на Дамбе Гувера.
Для выполнения квеста игроку нужно отправиться по пустошам, дабы разыскать и уговорить присоединиться к отряду бывших членов Анклава. Каждый из них должен дать предварительное согласие на участие в битве и оставить пароль, при помощи которого Курьер попадет в убежище.
Игрок сам волен определять последовательность обхода персонажей. Например, первым может стать Доктор Генри. Он находится в Джейкобстауне. При этом все дела относительно квеста персонажа должны быть к этому моменту завершены.
Каннибал Джонсон, в свою очередь, обитает в пещере. В нее проще всего попасть, двигаясь на юго-запад от Убежища 34.
Дейзи Уитмен — опытный пилот винтокрыла, расположившаяся в мотеле Новака. Найти ее можно прямо в номере.
Следующий на очереди — Джуда Крегер. Персонаж из Вестсайда является лидером команды и отвечает за сплоченность коллектива.
И наконец, Орион Морено, с которым придется немного попотеть. Дело в том, что бывший боец, ловко управляющийся с тяжелым вооружением и броней, не горит желанием помогать НКР. Дом Ориона располагается недалеко от фермы издольщиков.
После завершения обхода бойцов в отставке геймерам предстоит держать путь в бункер. База находится близ Убежища 22. Следовать нужно на юго-запад от последнего.
Внутри игроку придется ввести пароль, составленный из кодовых слов каждого персонажа. И поговорить с ними о предстоящем сражении.
Джуда сообщит о том, что Орион Морено не собирается выступать на стороне НКР и предложит Курьеру повлиять на товарища. Тут понадобится красноречие. Если оно прокачано до высокого уровня, то герой без труда уговорит опытного бойца выступить в группе Оставшихся.
Стоит отметить, что во время выполнения квеста, Аркейд Геннон будет постоянно сомневаться в своем предназначении. С одной стороны, мужчина захочет продолжить дело отца, а с другой — во Фрисайде он явно принесет больше пользы. В данном случае Курьеру стоит уговорить спутника остаться помогать людям. Тут также поможет красноречие на уровне 80-ти.
После этого Курьеру нужно побеседовать с Джудой и узнать о том, что Дейзи Уитмен собирается отдать свою силовую броню ему, поскольку пилоту она не пригодится. Тут же она обучит Курьера умению носить этот вид экипировки.
На выходе из бункера игроков ждет еще один сюрприз. Поскольку Аркейд возвращается во Фрисайд, то он решает отдать Курьеру и свою силовую броню. Напарник планировал облачиться в нее для решающей битвы.
Таким образом, облачиться в силовую броню можно несколькими способами. Для себя можно выбрать наиболее подходящий, спланировав действия Курьера во внутриигровом мире или действуя, исходя из сложившейся ситуации.


























































