Cubiq.ru
Гайд Cat Quest III — как добывать подводные сокровища

Гайд Cat Quest III — как добывать подводные сокровища

В Cat Quest III геймеры могут попытать счастье не только в схватках с разнообразными монстрами, но и отправиться исследовать внутриигровой мир. Он полон загадок и скрывает множество сокровищ. Последние можно вылавливать даже из-под воды. Где и как это делать, расскажем в нашем гайде.

Почему до подводных сокровищ нельзя добраться

По прибытии на первый большой остров, а именно в Порт-Сметанна, который станет своеобразной базой для игрока в Cat Quest III, геймеры заметят странные круги на воде. С ними можно взаимодействовать, но, кроме появления странных звуков, ничего не будет происходить. На самом деле в таких местах спрятаны ценности, которые пользователи смогут достать только в случае выполнения побочного квеста.

Cat Quest III
Такие круги свидетельствуют о наличии сокровищ.

Что делать

Для решения проблемы геймерам предстоит путешествие к закатным островам. Там есть необычное место с пленницей русалкой. С ней нужно побеседовать и попытаться помочь.

Заходить придется с обратной стороны, где есть ворота, что можно разбить пушечными ядрами. Однако перед этим придется расправиться с мощными вражескими суднами и несколькими неприятными монстрами, охраняющими пленницу.

Cat Quest III

Cat Quest III

Cat Quest III

Cat Quest III

Cat Quest III

Муррсалка поблагодарит игрока и вознаградит его за спасение. Также новая знакомая поведает о подводных сокровищах, которые герой сможет достать из морских глубин при помощи ракушкофона — специального устройства, также полученного в качестве благодарности.

Cat Quest III

Cat Quest III

Cat Quest III

Cat Quest III

Воспользоваться ракушкофоном можно рядом с кругами на воде. Герой наберет номер и получит то, что там было спрятано. К слову, такие сокровища представляют реальную ценность, поскольку позволяют добавить к имеющемуся снаряжению предметы с высокими характеристиками.

Cat Quest III

Cat Quest III

Cat Quest III

Cat Quest III

Получить ракушкофон можно сразу после обретения навыка в морских сражениях (главное — умение маневрировать). По сути, больше тут ничего не потребуется.

Stupinkot

Глубокий сюжет может увлечь куда больше, нежели бездумная фотореалистичная картинка. Пиксель не враг, пиксель — инструмент для передачи внутреннего представления разработчика, его желаний, настроения, переживаний. Так будем же честны перед игрой, заслуживающей похвалы!
… Любитель ретро, ценитель атмосферы, почитатель всего таинственного и просто геймер.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания