Cubiq.ru

Frostpunk 2 прохождение: Первая глава

Перед вами самое полное прохождение Frostpunk 2. На очереди первая глава. Теперь, когда нас научили основным механикам, мы будем строить отдельные здания и осваивать социальную составляющую. Готовьтесь управлять целым городом и его растущим населением.

Пролог Глава 1 Глава 2 Глава 3 Глава 4 Глава 5

Первая глава в Frostpunk 2 построена таким образом, чтобы вы обеспечили город альтернативным источником топлива, который придется искать на соседних неисследованных территориях. Чтобы дойти до этого, придется выполнить целую цепочку заданий и при этом удержаться у власти.  

Если вы столкнулись с какими-то трудностями при прохождении, то следующее руководство для вас.  

Имейте ввиду, что на этот раз с вами будет уже 3 общества, два из которых довольно крупные.  

Обеспечить поставки угля и расшириться 

Прорубить лед до угольного слоя, установить добывающий район и включить генератор 

Первым делом мы должны запустить генератор, а для этого нужен уголь (также есть нефть, но за ней отправимся позже). Рядом в ущелье находится угольный слой. Порубаем дорогу ледорубами. 

frostpunk 2

Сразу ставим добывающий район. Так как мы захватили две производственные ячейки, то сможем выбрать сразу 6 клеток. В таких районах дольше не исчерпываются ресурсы. 

Обратите внимание, что на этот раз у нас много исследованных клеток, захватывающих множество разных ресурсов, среди которых лес, материалы, модули и еда.  

После запуска добычи угля запускаем генератор. Обязательно поддерживайте его работу, в противном случае город умрет.

frostpunk 2

Построить два жилых района 

Выбираем вкладку районов и ставим жилье. Строим в голубых ячейках — это ущелья, защищенные от холодных ветров. Идеальное место для населенных кварталов.

frostpunk 2

Одну область размещаем недалеко от угольного слоя, где только что организовали добычу, а вторую сверху в таком же ущелье.

Имейте ввиду — на карте есть еще парочка таких мест. Можете сразу прочистить дорогу к одному из ущелий.

frostpunk 2

Также жилые кварталы можно строить рядом друг с другом, чтобы открылся пассивный навык теплообмена.  

Когда запустим печку и поставим жилые районы, поступит сообщение о том, что залежи угля, находящиеся поблизости, вскоре закончатся и нужно искать другие источники. Всего нужно добыть 648 000 единиц угля. После этого стартует следующий этап.

frostpunk 2

Последние остатки 

Расширить жилой квартал 

Нажмите на любой жилой район, чтобы открыть всплывающее меню. Кликните по значку расширения. За это действие будет потрачено 50 тепломарок и модулей. 

frostpunk 2

Расширить жилой район можно всего 2 раза. Эта опция увеличивает вместимость и позволяет строить отдельные здания.

На этом же этапе позаботьтесь о топливе — постройте еще один добывающий район на другом угольном слое. Дополнительно можете устроить добычу материалов и модулей — очистите несколько ячеек неподалеку от первого угольного слоя.

frostpunk 2

На этом же этапе позаботьтесь о топливе — постройте еще один добывающий район на другом угольном слое. Дополнительно можете устроить добычу материалов и модулей — очистите несколько ячеек неподалеку от первого угольного слоя. 

Исследовательский институт и первое исследование 

Исследовательский институт необходим для исследований новых идей. Как вы могли уже заметить, внизу у нас есть несколько сообществ, именно с их мнением мы должны считаться при выборе нового исследования.  

Построить его можно только в жилом расширенном районе. Для строительства потребуется 400 рабочих, 100 тепломарок и 50 модулей. Перейдите во вкладку со зданиями, нажмите на раздел “Жилье” и выберите “Исследовательский институт”. 

frostpunk 2

Для него будет выделено место в расширенном жилом квартале.  

Исследовать идею угольной шахты и построить изученное здание 

Когда достроится институт, появится Дерево идей.  

При выборе исследования сообщества будут предлагать свои решения. Часто они будут противоположны друг другу и нам придется выбирать. Каждая фракция опирается только на свои взгляды. Выбрав одно из решений, вы наладите отношения с одними, но испортите с другими сообществами.

Перейдите в Дерево идей. Наверху есть несколько категорий, по сюжетному заданию необходимо прокачать “Угольные шахты” в ветке “Отопление”.  

frostpunk 2

Откроется меню, где нужно выбрать, что мы будем изучать: 

  1. Нью-Лондонцы и Хранители веры голосуют за подрывную угольную шахту, которая на содержание требует 60 материалов и предлагает 180 ед. угля. При этом немного увеличится разруха, поэтому придется предпринимать меры.  
  1. Морозоборцы, наоборот, хотят сэкономить на строительстве. Их решение — построить пыльную шахту, которая требует 20 материалов и производит 150 угля. Вместе с этим растет рост заболеваемости.  

 В данном случае мой выбор пал на идею Нью-Лондонцев и Хранителей веры. 

Ждем изучения технологии и откроется новое здание. Переходим в соответствующую вкладку и в разделе “Добыча” выбираем здание “Подрывная угольная шахта”. Строим в добывающем районе на угольном слое.

frostpunk 2

Место для решения разногласий 

Завершив обустройство угольной добычи, переходим к следующему этапу — необходимо построить место для решения спорных моментов и будущего города.  

Построить Зал Совета  

Переходим во вкладку зданий и в разделе “Центр” строим Зал Совета. Ставим его прямо в центр, возле генератора. Для возведения потребуется 200 рабочих, 80 тепломарок и 40 модулей.

frostpunk 2

Если рабочих не хватает, то можете отнять немного у добывающих районов. Передвиньте ползунок влево, чтобы освободить часть работников. Также внимательно следите за показателем добычи угля сверху, нужно чтобы он оставался в плюсе.

frostpunk 2

Получить вотум доверия 

Когда Зал Совета будет достроен, переходим к законам. Нужно выиграть ветум доверия, иначе фракции свергнут нас. Сообщества решают, стоит ли оставлять прежнюю власть.  

Обратите внимание на голоса. Какая-то часть собравшихся поддерживают нас, но подавляющая часть сомневаются. Мы можем перевернуть ход голосования в свою пользу. Нажмите “Договориться”.

frostpunk 2

Откроется окно с выбором фракции, с которой можно договориться. У каждой имеется определенное количество человек — число голосов, которое можно получить.

Например, выберем Нью-Лондонцев. Слева выбираем ”Голоса ЗА”, справа появится список сделок. Выберите одно обещание, чтобы получить голоса этой фракции. В основном фракции будут просить принять конкретный закон, построить здание или провести определенное исследование.  

Многие решения будут вызывать противоречивые результаты — некоторые сообщества не поддерживают идеи и взгляды друг друга.

frostpunk 2

Я выбрала первый вариант — принять новый закон ”Помощь в развитии города”. Он позволит увеличить количество модулей, их начнут производить в главном районе. 

Если вы дадите обещание, а потом не выполните его, то ухудшите отношения с сообществом, с которым договаривались.  

Кстати, на этом этапе можно позаботиться о производстве товаров и построить промышленный район. Более подробно, как создать побольше товаров, читайте в этой статье.  

Найти новый источник топлива

Когда закончим с голосованием, появится сообщение, где будет сказано, что недавно найденные источники топлива скоро истощатся и требуется найти альтернативный источник. 

Построить логистический район 

На карте имеются две точки — старая времянка, где можно построить логистический район. Это исследовательские места, откуда можно отправлять экспедиции на другие территории. Такие станции обозначены значком компаса и расположены по краям.

frostpunk 2

Расчистив дорогу, переходим в раздел с районами и ставим Логистический.

frostpunk 2

Кстати, к этому моменту, скорее всего, вы уже сможете принимать новые законы. Войдите в Зал Совета и перейдите во вкладку ”Город”. 

frostpunk 2

Мы должны принять новый закон, направленный на благосостояние города, чтобы выполнить обещание, данное Нью-Лондонцам. Выберите второй приказ — ”Помощь в развитии города”.

frostpunk 2

С ним будут многие согласны, поэтому переговоры вести не придется. Так мы улучшим отношения с одной из фракций. 

Найти постоянный источник топлива 

Когда достроится Логистический район, откроется доступ к Экспедициям.

frostpunk 2

На глобальной карте сразу появится событие, где сможем привести в город еще жителей. После чего отправляем экспедицию в регион ”Замершая Бухта”. Там найдем Рыбацкую Деревушку (1949 жителей и 5 морозных отрядов), где можно установить аванпост и добывать пропитание для города.  

После этого отправляем экспедицию в регион “Пустынное побережье”.

frostpunk 2

Там обнаружим источник нефти.  

Отрегулировать закон “Детство” 

Это второстепенное задание на время, которое вы можете провалить, что ухудшит отношения с фракциями. В центре появится оповещение о Беспризорниках. Из-за долгого отсутствия закона о детях привело к повышению преступности. Советую не игнорировать проблему и выбрать первый вариант. 

frostpunk 2

Потребуется принять закон. Открываем Зал Советов. Заходим в раздел “Общество”, затем “Детство” и выбираем: 

  1. Обучение семейному делу. Вырастет число рабочих.  
  1. Обязательная школа. Направлено на повышение скорости исследований. Уменьшает тепломарки.  

Также во время игры будут происходить случайные события, связанные с разрешением конфликтов между фракциями.

frostpunk 2

Например, Морозоборцы, отказавшиеся открывать двери в свой дом Хранителям Веры. Выбирая один из вариантов решений, вы ухудшаете и улучшаете отношения с сообществами.  

Вместе с этим можно поставить больницы, но это необязательно. Постепенно развивая производство с добычей, будет расти и заболеваемость, которая также зависит и от погодных условий.  

Чтобы предотвратить смерти от болезней, нужно построить больницы. Для начала перейдите в исследования и в категории “Сообщество” изучите “Больницы”. Выбирайте на свое усмотрение.

frostpunk 2

После изучения появится новое здание, которое нужно устанавливать в расширенном жилом районе. Также не помешает принять закон, направленный на борьбу с заражением. Вы должны решить, что делать с заболевшими и распространением инфекций. Перейдите в Совет и Во вкладке “Город” выберите соответствующий закон.

frostpunk 2

Черное золото

Когда обнаружите залежи нефти в Пустынном побережье, у вас появится выбор — расчистить мертвые тела или не трогать эти месторождения и почтить погибших. Если проявите уважение, то лишитесь части топлива, но позже доступ снова возобновиться. 

Создать колонию у Старого дредноута 

Интересно, что в результате мы найдем Старый дредноут, который заводили во время прохождения Пролога Frostpunk 2.  

Перед созданием колонии необходимо проложить тропу между Нью-Лондоном и Дредноутом.  

frostpunk 2

Чем она короче, тем меньше времени понадобится на транспортировку нефти. Дожидаемся ее строительства. После этого мы должны отправить туда колонию из 3000 человек. Операция требует 20 морозных отрядов, 1 ядро (можно взять в этом же регионе) и 100 модулей.  

Чем она короче, тем меньше времени понадобится на транспортировку нефти. Дожидаемся ее строительства. После этого мы должны отправить туда колонию из 3000 человек. Операция требует 20 морозных отрядов, 1 ядро (можно взять в этом же регионе) и 100 модулей.  

Дождитесь колонизации.  

Отправить не менее 75 ед. Нефти 

Когда вы успешно колонизируете заброшенный Дредноут, переключаемся на новое поселение. Сразу расчистите дорогу до ближайшего нефтяного резервуара.

Чем она короче, тем меньше времени понадобится на транспортировку нефти. Дожидаемся ее строительства. После этого мы должны отправить туда колонию из 3000 человек. Операция требует 20 морозных отрядов, 1 ядро (можно взять в этом же регионе) и 100 модулей.  

Вместе с этим не забудьте установить жилые кварталы, чтобы разместить рабочих. Также понадобится установить второй нефтяной пункт добычи, поэтому сразу расчищаем дорогу до ближайших залежей.  

Необходимо отправить минимум 75 ед. нефти в Нью-Лондон. Когда наладите добычу, нажимаем на значок перевозки в верхнем правом углу.

frostpunk 2

Откроется панель, где можно отправить разные ресурсы, нас интересует нефть. Передвигаем ползунок на 75 и нажимаем ”Отправить ресурсы”.

frostpunk 2

Вскоре припасы дойдут до основного города. На этом завершается прохождение первой главы Frostpunk 2. 

Если у вас есть чем дополнить данное руководство, то добро пожаловать в комментарии. На очереди прохождение второй главы Frostpunk 2.  

keksya

Что может быть лучше, чем The Witcher 3, Subnautica, Resident Evil, Doom или The Long Dark? Правильно! Ничего не может быть лучше.

Поиграем? :)

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания