- Разработчик: CAPCOM
- Издатель: CAPCOM
- Дата выхода: 2023 год
Новый тайтл Capcom похож сразу на несколько популярных в наши дни сетевых экшенов. Дизайн боевых экзоскелетов, например, напоминает сразу об Anthem и Warframe, а командное крошево, творящееся на поле боя, похоже на геройские стычки в Paladins или Overvatch.
В закрытом бета-тестировании Exoprimal игроков приглашают испытать свои силы в режиме Dino Survival. В нем десять участников делятся на два состава и отправляются на городские улицы, которые стали полигоном для испытаний костюмов корпорации Aibius.
Варгеймы проходят в несколько этапов, в ходе которых экзобойцы сначала соревнуются в скорости уничтожения волн динозавров и их генетически-модифицированных сородичей, а в конце сражаются в PvPvE режиме за данные, которые в итоге будут доставлены «Левиафану» — суперкомпьютеру с комплексом бога, занимающемуся разработкой ультимативной модели костюма.
В PvE части состязания испытатели видят положение команды противника, но не могут повлиять на их результат, тогда как в заключительной схватке – вольны обрушить на конкурента весь арсенал смертоносных умений и даже объединиться с хищниками. Вот несколько общих тезисов о будущей Exoprimal:
- Игра создана на RE Engine, что положительно сказывается на визуальной составляющей, анимациях движения и стрельбы. А вот взрывы и разрушения выглядят несколько посредственно, а в жаркие моменты поле боя перегружено спецэффектами, из-за чего бывает трудно ориентироваться в происходящем. Оптимизирована Exoprimal великолепно, чего пока не скажешь о серверах.
- В начале пути игрок может создать собственного экзофайтера, оперируя прическами, бородами, подготовленными моделями мужских и женских лиц. Вариантов не так и много, но вы и видеть его почти не будете, разве что на экране «лучшего бойца» сессии.
- В Exoprimal представлены три класса костюмов: четыре разновидности штурмовиков, три экзоскелета для авангарда и еще три – для обеспечения поддержки. В режиме Dino Survival менять костюм можно перед началом сессии и при перерождении после гибели.
- Каждый костюм обладает уникальным идентификатором, дизайном, оружием и набором способностей. Так, штурмовик Deadeye оснащен автоматической винтовкой с подствольным гранатометом, Vigilant – снайпер, Krieger носит с собой роторную пушку, а Zephir разит из лука.
- На каждый экзоскелет приходится по две боевые способности, один навык движения, а также ультимативное оружие. У Deadeye это Cluster Salvo, которое обрушивает на врага град крупнокалиберных пуль, а танк Roadblock становится эпицентром разрушительного смерча.
- Игроки выбирают не только костюм, но и снаряжение – оно тоже находится в открытом доступе. Это может быть супермощная пушка для направленного выстрела, агрегат с нано-роботами для восстановления здоровья, прыжковый модуль – в игре представлены шесть видов экипировки.
- Из убитых ящеров могут выпадать так называемые крафт-чипы, предназначенные для быстрого возведения баррикад. Применение им найдется: баррикады поглощают выстрелы, блокируют динозавров и игроков-противников, пока запас энергии не будет исчерпан.
- На финальном этапе, где команды сражаются не только с динозаврами, но и друг с другом, отстающей по очкам группе «Левиафан» предлагает воспользоваться системой «Доминатор». Игрок, заполучивший супероружие, может призвать на поле боя тираннозавра Рекса и управлять им, чтобы быстро расправляться с соперниками. У Рекса три способности, убивает он почти мгновенно и обладает огромным запасом брони.
Впечатления Exoprimal оставила двоякие. Выглядит она великолепно и идея то в целом хороша, но игровой процесс вызывает много вопросов. Ещё какие-то выводы делать рано, необходимо дождаться появления системы прогресса (очень надеюсь, что с ней не подкачают), баланса костюмов, кастомизацию, уровни сложности, отладки серверов и новых испытаний.
На данном этапе Capcom видят в Dino Survival основной режим игры, что лично меня несколько огорчает – он безумно хаотичный и недостаточно проработанный, а PvP состязание в конце наверняка огорчит любителей PvE-челленджей.















