Технические характеристики
- Соединение: проводное, беспроводное Bluetooth
- Совместимость: Nintendo Switch 1/2, ПК, Android, iOS
- Количество кнопок: 15 + крестовина + 2 стика
- ABXY клавиши: механические, на микропереключателях
- Гироскоп: есть
- Вибрация контроллера: HD Rumble
- Вибрация триггеров: нет
- Аудиоразъем 3,5 мм: нет
- Триггеры: механические, на микропереключателях
- Стики: TMR
- Аккумулятор: есть, встроенный, 1200 мАч
- ПО: нет
- Габариты: 155 х 106 х 57 мм
- Масса: 244 г
Комплектация и дизайн
Геймпад упакован в компактную коробку, лицевая сторона которой украшена крупным изображением самого контроллера, а также содержит логотип бренда, название модели, список поддерживаемых платформ и отдельный шильдик For Switch, напоминающий о том, какая платформа является основной.
На боковых гранях расположились пиктограммы, отмечающие основные особенности устройства, с подписями на английском и китайском языках, на тыльной стороне геймпад изображен с двух сторон вместе с более подробным описанием особенностей и характеристик.
EasySMX S10 выпускается в двух расцветках – чёрной с романтичным названием Midnight и белой, представленной в нашем обзоре. Судя по официальному сайту, производители не поленились сделать для каждого из них свою коробку – поэтому чёрный геймпад поставляется в чёрной коробке, а белый, соответственно, в белой. Мелочь, а приятно.
В комплекте – сам контроллер, защищенный матовым белым пакетиком и уложенный в белый поддон из тонкого пластика, кабель USB-A/USB-C для зарядки и проводного подключения, сменный D-Pad, руководство по эксплуатации, а также уложенные в дополнительную тонкую коробочку дополнительная сменная панель и два набора стикеров.
Сборка и материалы качественные, корпус изготовлен из добротного и приятного на ощупь матового пластика. Дизайн близок к оригинальным Switch Pro Controller 1/2 c чуть более прямыми боковыми обводами и короткими «рожками» по сравнению с форм-фактором Xbox. Нижняя поверхность «рожек» отделана ребристой фактурой для лучшего удержания, на лицевой стороне левого закреплен шильдик EasySMX.
Расположение элементов управления также во многом аналогично «родным» контроллерам Nintendo – асимметричные стики, D-Pad, свитчевые раскладка ABXY-блока и обозначения бамперов и триггеров (L/R/ZL/ZR). По умолчанию на EasySMX S10 установлен круглый D-Pad в стиле Xbox Elite Controller, но при желании его можно заменить на предусмотренную в комплекте традиционную «крестовину».
Кнопки «+» и «-» по сравнению c Pro Controller чуть смещены к центру и находятся там, где у геймпада Nintendo расположены кнопки перехода на домашний экран и скриншота, а они, в свою очередь, вместе с выделенной кнопкой голосового чата C тонкой линеечкой расположились на ближней к пользователю кромке лицевой поверхности.
На нижней панели размещены переключатель режимов, кнопка программирования M и две программируемые клавиши GR/GL, как на Nintendo Pro Controller 2. На фронтальном торце между триггерами и бамперами находится порт USB-C для зарядки и проводного подключения – тоже как у Nintendo. А вот выделенной кнопки сопряжения, светодиодной индикации порядка подключения и аудиоразъема здесь нет.
Как уже отмечалось, в комплект контроллера EasySMX S10 вошли две сменные лицевые панели. В белой версии из нашего обзора они выполнены в полупрозрачном голубом цвете, причем одна из них украшена декоративными узорами. Панели фиксируются в специальном углублении корпуса – сверху они примагничиваются к монтажным винтам, снизу держатся на небольших зацепах, а для снятия предусмотрена тонкая выемка сверху. В нижней части углубления расположились два световых элемента, а между кнопками «+» и «-» –логотип EasySMX в виде стилизованной головы лошади, который одновременно выступает в качестве индикатора режимов работы и состояния подключения.
Подключение и настройка
EasySMX S10 поддерживает подключение к любым версиям Nintendo Switch, Switch 2, ПК, а также смартфонам под управлением Android или iOS. Соединение осуществляется через Bluetooth, для моделей Switch с док-станциями и ПК поддерживается также проводное подключение.
Я тестировал контроллер со Switch OLED и игровым ноутбуком. Особых проблем с подключением не возникло, с консолью геймпад соединился строго по инструкции – переключатель режима в положение S, чтобы логотип замигал белым, длительное нажатие кнопки «Домой», поиск контроллера в соответствующем разделе настроек консоли («Контроллер – Изменить способ удержания/порядок»).
Проводное подключение к ПК также прошло мгновенно – достаточно было передвинуть переключатель на X (логотип в центре становится синим) и соединить геймпад и ноутбук кабелем. При беспроводном же подключении возникла небольшая заминка – потребовалось еще одно длительное нажатие для входа в режим сопряжения, даже несмотря на отсутствие предыдущих подключений, иначе геймпад просто не обнаруживался. Причем не настолько длительное, чтобы устройство выключилось совсем.
Впрочем, приноровившись к этому моменту и разобравшись опытным путем – в инструкции он оказался прописан не очень четко, к тому же она не переведена на русский язык, поэтому пришлось довольствоваться английским – я без проблем смог подключить геймпад и к ПК, и к смартфону как стандартное устройство Bluetooth. В дальнейшем, как обычно, контроллер автоматически подключается к ранее сопряженным с ним устройствам.
Опытным же путем выяснил еще один момент – в зависимости от положения переключателя EasySMX S10 воспринимается компьютером как геймпад для Xbox или Switch, причем подключение возможно в обоих режимах. В целом это логично, так как первый Pro Controller поддерживает подключение к ПК, просто также не прописано в инструкции в явном виде.
Никакого ПО для настройки, к сожалению, не предусмотрено. Все дополнительные функции геймпада настраиваются непосредственно с устройства при помощи кнопки M, расположенной на нижней панели рядом с переключателем режима подключения. Пользователю доступны следующие возможности:
- Турбо-режим для кнопок A,B,X,Y,L,R,ZL,ZR
- Программирование функций кнопок GL и GR
- Настройка интенсивности вибрации (4 уровня)
- Калибровка стиков и гироскопа
- Настройка подсветки. Можно выбрать динамический режим, переливающийся всеми цветами, цветовой цикл и одноцветную подсветку – статичную или с эффектом дыхания, для которой доступны все цвета радуги и белый. Яркость подсветки также регулируется – можно выбрать три уровня.
Впечатления от использования
В части общей эргономики EasySMX S10 проявил себя просто прекрасно. Он отлично лежит в руках, ребристая фактура нижней части ручек обеспечивает надежный хват, указательные пальцы как влитые ложатся на бамперы и легко достают до триггеров, а боковые поверхности средних пальцев идеально контролируют GL и GR.
Шляпки стиков прорезиненные, утолщение по краям имеет дополнительную фактурную отделку для лучшей ухватистости. В них используется технология туннельного магнитосопротивления (TMR), физический принцип которой основан на измерении положения магнита с помощью двух разделенных изолятором магнитных слоев.
Как и в случае с эффектом Холла, эта технология не имеет физических контактов, поэтому не подвержена износу и исключает возможность дрифта стиков, однако обладает еще более высокой точностью и меньшим энергопотреблением – последнее важно для беспроводных контроллеров. Субъективно точность и отзывчивость стиков мне понравились – на ПК я оценил их в Hades, на Switch – в Super Mario Bros. Wonder и ремастере Beyond Good and Evil.
ABXY-блок, D-Pad, нижние дополнительные кнопки, бамперы и триггеры используют микропереключатели. Они очень чувствительные и отзывчивые – ход до срабатывания составляет всего 0.3 мм – но обладают информативным усилием и радуют четким кликом с тактильной отдачей. Круглый вариант D-Pad здорово обрабатывает диагональные нажатия. А вот реализация триггеров может показаться довольно спорной.
Конечно, с одной стороны Easy SMX S10 изначально позиционируется как контроллер прежде всего для Switch, где аналоговые триггеры не предусмотрены в принципе. Но с другой определенная универсальность всё же заявлена, а отсутствие аналоговых триггеров ее сильно ограничивает – например, на ПК с такими триггерами достаточно затруднительно играть в гонки. Поэтому на мой взгляд, здесь куда лучше бы подошло решение с регулировкой хода – короткий для Switch и длинный для всех остальных платформ.
Именно при подключении к Switch функционал контроллера раскрывается максимально – помимо отличной управляемости стандартными элементами EasySMX S10 порадовал точным гироскопом, который неплохо проявил себя в «Зельде», поддержкой Amiibo и действительно близкой к HD Rumble вибрацией. Кроме того, он позволяет «будить» консоль одним нажатием кнопки, а владельцы Switch 2 оценят выделенную кнопку доступа к чату.
Возможность подключения к ПК в режиме Switch также имеет свои преимущества – игры, поддерживающие раскладку Nintendo, тоже опознают тип подключения, и в подсказках управления отображают кнопки именно так, как они обозначены на геймпаде, избавляя игрока от необходимости запоминать соответствие кнопок – в Hades мне это очень помогло.
EasySMX S10 оснащен довольно внушительной батареей на 1200 мАч, которых, по словам производителя, должно хватить на 26 часов игры. Уровень вполне достойный, хотя до 40 часов у обеих моделей Pro Controller недотягивает. Субъективно при игре без фанатизма (около пары часов в день) заряда хватает примерно на пару недель, что вполне соответствует заявленным характеристикам.
Вердикт
EasySMX S10 – отличная альтернатива Pro Controller 2, которая при более чем вдвое меньшей цене и сравнимом качестве исполнения может похвастаться поддержкой всего спектра дополнительного функционала Nintendo, от гироскопа и Amiibo до доступа к чату одной кнопкой и близкой к HD Rumble вибрации. А в чём-то геймпад даже превосходит «родную» модель Nintendo Pro Controller 2 – это, например, TMR-стики и кнопки с микропереключателями, а также подсветка, сменные панели и возможность подключения к ПК.
Если рассматривать EasySMX S10 как контроллер исключительно для Switch и Switch 2, то его можно считать едва ли не идеальным. Пожалуй, единственный его недостаток связан с отсутствием аудиоразъема, но назвать его действительно существенным достаточно затруднительно. Но как универсальный контроллер модель подойдет далеко не всем из-за отсутствия аналоговых триггеров – так что решение о покупке принимать исключительно вам.


























