Cubiq.ru
DOOM Eternal спешит на Nintendo Switch

DOOM Eternal получил патч с трассировкой лучей – видеосравнение версий

Обновление доступно на РС и консолях.

Апдейт улучшает графику, повышает производительность, добавляет поддержку трассировки лучей и разрешения 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также новый режим с частотой 120 кадров в секунду. Кроме того, обновление добавляет в игру новый мастер-уровень «Тарас Набад» и арену в BATTLEMODE для всех игроков.

Вот все графические режимы, добавленные для каждой платформы.

Xbox Series X

  • Три новых графических режима: режим трассировки лучей в 1800p и 60 кадров/cек, режим производительности в 1800p и 120 кадров/cек, сбалансированный режим в 4K и 60 кадров/cек;
  • HDR10;
  • Графические параметры категории «Ультра»;
  • Поддержка игры в BATTLEMODE между разными поколениями платформ Xbox;
  • Переменная частота обновления;
  • Поддержка технологии Variable Rate Shading.

Xbox Series S

  • Два новых графических режима: режим производительности в 1080p и 120 кадров/cек, сбалансированный режим в 1440p и 60 кадров/cек (трассировка лучей недоступна);
  • HDR10;
  • Поддержка игры в BATTLEMODE между разными поколениями платформ Xbox;
  • Переменная частота обновления;
  • Поддержка технологии Variable Rate Shading.

PlayStation 5

  • Три новых графических режима: режим трассировки лучей в 1800p и 60 кадров/cек, режим производительности в 1584p и 120 кадров/cек, сбалансированный режим в 4K и 60 кадров/cек;
  • HDR10;
  • Графические параметры категории «Ультра»;
  • Поддержка игры в BATTLEMODE между разными поколениями платформ PlayStation;
  • Поддержка адаптивных триггеров DualSense.

PC

  • Режим трассировки лучей.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
В центре внимания
Следите за новостями в нашем Telegram-канале