- Разработчик: Rogueside
- Издатель: Rogueside
- Платформы: РС – на релизе, PlayStation 5, Nintendo Switch и Xbox Series X|S – позднее
- Дата выхода: 3 ноября 2025 года
Протагонист Devil Jam заключил контракт с дьяволом, и теперь выдает мега-крутую музыку, однако вынужден сражаться с ордами адских демонов, проигрывая снова и снова, и всякий раз возвращаясь в место, которое служит чем-то вроде лобби, где можно поболтать с персонажами и немного прокачаться перед следующим забегом.
Сюжет в игре, конечно же, есть, но история как-то настолько поверхностна, что особо не запоминается даже. Диалоги пусты, и вместо того, чтобы вести долгие разговоры с персонажами, чьи портреты явно подсмотрены у Hades, спешишь поскорее отправиться в бой.
По части геймплея тайтл относится к клонам Vampire Survivors, которых в последнее время развелось как нежити на проклятом кладбище. Проблема в том, что хороших клонов – раз, два и обчелся, а плохих – пруд пруди. Devil Jam находится где-то посередине: с одной стороны, игра не сказать, что увлекает, с другой – разработчики хотя бы попытались предложить геймерам что-то новое.
Речь идет о системе экипировки с двенадцатью слотами, в которых размещаются все умения и атаки. Причем от размещения зависит эффективность персонажа в сражении: например, некоторые усиления действуют на соседние ячейки, расположенные по бокам, другие «работают» только по диагонали, и так далее.
Поэтому над заполнением ячеек нужно думать: если расставлять способности наобум, можно получить слабого героя, который очень скоро погибнет под валом атак. И наоборот – грамотная прокачка усилит персонажа настолько, что даже боссы ничего не смогут с ним поделать.
Но, имея в распоряжении хорошую идею, Devil Jam слегка проваливается по части ее реализации. Учитывая сеттинг игры, от геймплея ждешь ритмичности, однако ее здесь не найти, атаки летят невпопад, и до стройности игр типа Crypt of the NecroDancer тайтлу далеко. Контента тут преступно мало, начиная от всего лишь одного биома и заканчивая отсутствием кастомизации героев. Дизайн врагов невыразительный, а анимации бедные. Увлекательного эндгейма нет, после прохождения кампании можно смело закрывать игру и забыть о ней.
В конечном итоге, проект может стать одноразовым приключением для тех, кто ищет что-то в духе Vampire Survivors, но не имеет шансов полностью завладеть вниманием игрока. Сыграть можно, – все-таки свой стиль у Devil Jam есть, а геймплей в целом нестыдный, – но откровений ждать не стоит.












