По словам разработчиков, особое внимание было уделено развитию системы восприятия у врагов: теперь они имеют улучшенный интеллект и реакции на внутриигровые события и изменения в мире. Система чувств также получила значительные изменение, а система тревоги была переработана.
При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом боя. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Разработчики уделили внимание и живости противников – теперь враги патрулируют, общаются друг с другом и занимаются бытом, что создает более живую атмосферу и помогает погрузиться в исторический мир XVII века.
Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой с оставшимися врагами. Важно, что студия улучшила систему сохранений – теперь прогресс сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении стелс-элементов.
«Земский собор» выйдет 4 ноября на VK Play.









