Cubiq.ru

Cyberia Nova раскрыла детали улучшенного стелса в «Земском соборе»

Геймдизайнер проекта Евгений Агеев в дневниках разработчика рассказал об обновленной стелс-механике в игре.

По словам разработчиков, особое внимание было уделено развитию системы восприятия у врагов: теперь они имеют улучшенный интеллект и реакции на внутриигровые события и изменения в мире. Система чувств также получила значительные изменение, а система тревоги была переработана.

При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом боя. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Разработчики уделили внимание и живости противников – теперь враги патрулируют, общаются друг с другом и занимаются бытом, что создает более живую атмосферу и помогает погрузиться в исторический мир XVII века.

Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой с оставшимися врагами. Важно, что студия улучшила систему сохранений – теперь прогресс сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении стелс-элементов.

«Земский собор» выйдет 4 ноября на VK Play.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания