Так, в игре появились новые миры-кампании, которые объединяют разрозненные осколки земли. Запущены Осады и Испытания Богов — это кампании, в которых можно получить награду, которая останется с игроками и на релизе. Также введен отдельный вид миров — Земли богов, где смогут освоиться новые игроки, которые только разбираются с геймплейными механиками. В мирах-кампаниях появились Воинственные племена — коренные жители миров, которые сражаются за свои идеалы.
Кроме того, появилась Таблица Лидеров, в которой показаны личные и общие вклады в победу всех игроков кампании. Сейчас разработчики работают над новым видом миров — Dregs, предназначенным для гильдий и сообществ игроков, где можно будет строить собственные защитные укрепления для войн.
Добавлена кастомизация персонажей (рога, прически, шерстка и многое другое) и обновлена механика смерти. Также появились Таланты — система развития персонажа, с возможностью сформировать Подкласс, закрыв слабые стороны класса и улучшив сильные.
Не забыли авторы и о крафте, который уже сейчас представлен в игре со множеством возможностей. Это основная игровая механика, которая добавляет хардкорности и сложности, приближая Crowfall к симулятору выживания. За последнее время была доработана система Экспериментов, позволяющая значительно усилить производимый предмет. Также введены Травничество и Кулинария, а развитие добытчиков и ремесленников вышло на новый уровень.
Разработчики проекта не прекращают улучшать его визуальную сторону. Обновилась технология движений персонажей, монстров и NPC, благодаря которой non-target боевка стала еще лучше. А вместе с новым освещением все заиграло новыми красками.
Начать знакомиться с миром Crowfall можно уже сейчас. Игра распространяется по модели buy-to-play, обычно вызывающей больше доверия к новым проектам у игроков. Разработчики игры очень внимательно относятся к мнениям игроков, так что приняв участие в альфе, вы сможете оказать влияние на процесс разработки.

















