Корейская версия MMORPG Blade & Soul получила тестовый сервер Frontier, работающий на Unreal Engine 4, еще в прошлом году. Теперь же на новую версию движка планирует перебраться основная игра, в том числе русскоязычный клиент, издаваемый в России и СНГ компанией «Иннова».
Новый движок облегчит интерфейс и улучшит оптимизацию; вместе с тем, игра станет намного реалистичней благодаря технологиям шейдинга и улучшению пост-процессинга. Персонажи, локации и другие атрибуты Blade & Soul станут более детализированными и визуально привлекательными.
Сроки перехода на UE4 пока не объявлены, но издатель обещает, что это произойдет в 2021 году.