Действие экшена «Война Миров: Сибирь» развернется в альтернативном 1896 году, где Земля подвергается массированному вторжению инопланетян. Героям предстоит совершить путешествие из охваченного паникой Петрограда на восток Империи – в Сибирь.
«Идея «Войны Миров» родилась почти двадцать лет назад во время посиделок на некогда культовой «Конференции Разработчиков Игр 2005». Марсианские треножники в снегах Сибири, казаки против инопланетян — ну круто же! Все эти годы идея, что называется, «настаивалась»: мы учились делать свои игры, смотрели что делают другие и вот сегодня наступил тот момент, когда мы наконец-то решились и сказали — делаем!»
— Сергей «SerB» Буркатовский, сценарист, писатель
Разработчики обещают перестрелки с использованием десятков видов оружия, от винтовок с капсюльным замком и пистолетов с черным порохом до пулемета Максим, элементы стелса и головоломки, запутанную историю и аутентичное окружение России XIX века. Сроки релиза проекта пока не объявлены.









