«Наше сообщество играло ключевую роль на каждом этапе разработки. Игроки следили за новостями, активно обсуждали игровые механики, комментировали дневники разработки и делились идеями. После релиза вовлеченность только выросла. Новые уровни сложности, дополнительный вариант захвата цели и множество важных улучшений стали возможны благодаря тому, что сообщество помогало нам увидеть проект со всех сторон. Мы благодарны всем, кто поддерживает нас и помогает двигаться вперед»
— исполнительный продюсер студии «Сайберия Нова» Елизавета Майер
С момента старта проекта 4 ноября на платформе VK Play, пользователи оставили значительное количество отзывов, большинство из которых – положительные. Руководствуясь обратной связью игроков, разработчики ранее уже выпустили хотфикс и патч, в которых доработали боевую систему, стабильность игры и ряд квестов.









