Cubiq.ru

Разработчики игры «Война Миров: Сибирь» рассказали о создании локаций

Этой части создания тайтла посвящен четвертый выпуск видеодневников разработчиков.

В четвертом эпизоде Александра Милёшина, актриса Театра Ермоловой, выяснила, как создаются локации — с чего начинается работа, зачем нужны атмосферные концепты, в какой момент расставляются кубы, и полезно ли ездить рисовать локации для игры с натуры.

«Война Миров: Сибирь» — приключенческая экшен-игра, вдохновленная идеями классического фантастического романа Герберта Уэллса. Игра выйдет на РС, но дату релиза авторы пока не раскрывают.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания