Миссия, описанная ниже, состоит из двух этапов. Глава начнется в саду, где вы встретите Аманду, которая наблюдает за девиантами и является руководителем Коннора. Вы вместе с Хэнком продолжите исследовать опасных андроидов. Кроме того, в команде вы встретите персонажей, которые повлияют на будущее Коннора.
В саду дзен
Сад для дзен — это небольшое место. Первый разговор с Амандой состоится именно здесь. Прежде чем вы найдете Аманду, осмотрите окрестности, полюбуйтесь пейзажами и поищите таинственный объект.

Аманда находится на острове, расположенном в центральной точке сада. Так что пока что избегайте этого места. Поверните налево на тропу, которая окружает пруд. Слева вы увидите камень и характерную арку вокруг него. Подойдите к нему и осмотрите — Вы нашли волшебный камень (1).
Второй объект (исследуйте могилу — 2) вы найдете в то случае, если в предыдущей миссии (Допрос) Коннор был убит. Тогда вы найдете могильный камень. Взаимодействуйте с ним, чтобы активировать.

Приходите к Аманде (найдите Аманду — 3) и поговорите с ней (4). Если раньше, в миссии: Партнеры, вы обнаружили девианта и извлекли из него свидетельства в главе: Допрос, вы получите доверие своего собеседника.
В конце Аманда спросит вас, как вы хотите подойти к этому вопросу. Ответы: «дружба» и «адаптация» приведут к ухудшению отношений между вами, а ответ «безразличия» улучшит отношения.
После разговора игровое действие будет передано команде.
По поводу команды (добраться до команды — 5)
Вы прибыли в команду, и теперь ваша цель — найти лейтенанта Андерсона (6). Подойдите к приемной и поговорите с андроидом, от которого вы получите пропуск. Вы можете зайти внутрь. Пройдите в ворота. Вы попали в офисную часть, где работает Хэнк. Но его не будет за столом.
В середине комнаты вы найдете журнал, который лежит на прилавке. Прочитайте статьи: «Иванов говорит: Нет!» (7) и «Воспитание androida» (8) или «Знаменитый художник умер (9). Появление последних двух публикаций в журнале зависит от того, выжил ли художник Карл в главе «Падение» или нет.
Рядом с этим местом вы найдете стол Андерсона (A). Посмотрите на табличку с его именем. Затем — после короткого разговора с полицейским — сядьте на стул.
Когда вы встанете, вы сможете увидеть предметы, которые лежат на столе лейтенанта. Благодаря этому вы узнаете больше о своем партнере. Проанализируйте таблицу и найдите восемь направлений (слева):
- чашка с кофе,
- Японский клон (растение)
- пончики,
- пароль от андроида (рядом с американским флагом),
- бейсболка (шапка) Детройт,
- спички (они на портфеле рядом со стулом),
- мех (на стуле),
- фото в кадре — группа для борьбы с мароном 2027 года,
- Кроме того, возьмите с собой газетные материалы, которые висят на стеклянной стене.
Таким образом, вы осмотрите стол Хэнка (10) и получите информацию (11) .
Когда вы закончите искать подсказки, появится Хэнк (12), но его вызовут в офис начальника. Следуйте за лейтенантом в кабинет Фаулера (13) — вы сможете послушать разговор мужчин. Через некоторое время Хэнк выйдет пьяным (14), и Коннор сможет обменяться словом с капитаном, хотя это будет короткий диалог.
Покиньте офис, но не подходите к Андерсону, сидящему застолом. Обойдите офис Фаулера. Вы доберетесь до тюремных камер. В комнате 1 вы увидите девианта, если:
- Вам удалось найти андроида, виновного в смерти Карлоса Ортиса в главе «Партнеры».
- Глава Допрос закончилась тем, что андроид был отправлен в камеру.
Подойдите к стене клетки и поговорите с андроидом Карлосом (16). Когда вы уйдете, андроид Карлос самоуничтожится (17).
Если здесь нет девианта, это означает, что вышеуказанные условия не были выполнены.
Иди дальше. Зайдите в комнату «Комната отдыха», где сотрудники полицейского участка могут выпить кофе и перекусить. В этой комнате вы встретите неприятного полицейского — поговорите с Гэвином (18). Таким образом, вы посетите полицейский участок (19).
Закончив разговор с Гэвином, идите к Андерсону (сидит за письменным столом). Поговорите с Хэнком (20). Попросите свободный стол, а затем сядьте.
Следующие ответы диалога улучшат или ухудшат отношения между Коннором и полицейским:
- собака (вопрос диалога будет разблокирован, если вы ранее обнаружили мех собаки на стуле Ханки) — увеличение отношений,
- баскетбол (вопрос диалога будет разблокирован, если вы нашли бейсбольную кепку на столе Ханки) — падение отношений,
- музыка (диалог будет разблокирован, если вы слушали музыку через наушники, которые находятся на столе Хэнка) — увеличение отношений,
- отвращение к андроидам (вопрос диалога будет разблокирована, если вы прочитаете пароли против андроидов на доске, которая стоит на столе Хэнка) — отношения уменьшаются,
- Часы — отношения не изменятся.
При выборе варианта диалога: начать работу, Коннор сможет начать просмотр файлов с девиантами (Проверить файлы — 21). Просканируйте все файлы в памяти Коннора и поговорите с лейтенантом (22). Хэнк рассердится (23), независимо от того, какой вариант диалога вы выберете.
В зависимости от того, выжили ли Кэра и Алиса в главе «Страшная ночь» или нет, глава завершится одним из двух финалов:
Хэнк вышел на тропу (24) — Алиса и Кэра живы.
Хэнк пошел на обед (25) — Алиса и Кара мертвы.
Прохождение Detroit: Become Human
Источник: https://www.eurogamer.pl














