Во второй серии рассказывается о задачах, стоящих перед геймдизайнером, о сложностях при съемках ближнего боя и других особенностях боевой системы игры «Война Миров: Сибирь».
В следующих сериях разработчики поделятся подробностями об игровом мире и персонажах, а также расскажут о работе с актерами.
«Война Миров: Сибирь» — приключенческая экшен-игра, вдохновленная идеями классического фантастического романа Герберта Уэллса. Действие происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.









