Создание различных частей, объектов и ресурсов один из основных элементов игры. Без создания и строительства мы не добьемся прогресса, и не получим улучшения, необходимые для путешествия.
Теперь — после обновления Next — крафтинг стал более сложным. Создание объектов состоит из трех разных шагов. Каждый аспект описан в нашем руководстве.
Создавая различное оборудование, вы не только получите доступ к новым предметам, возможностям и улучшениям, но и создадите свою базу на любой планете.
Создание в инвентаре
Создание предметов в нашем инвентаре — самый простой тип крафта. Просто щелкните любое поле в рюкзаке — в инвентаре или на корабле, на ваше усмотрение — и выберите предмет, который вы хотите создать из списка. Он появится в поле.
Когда перед созданием мы поместим курсор на данный объект, отобразится список компонентов, необходимых для его создания.
Построение баз
Построение на поверхности планет, было введено через несколько месяцев после премьеры No Man’s Sky — это одна из самых интересных новинок. Благодаря этой системе мы можем наконец построить наши собственные базы.
Чтобы начать создавать такую конструкцию, нажмите Z на ПК. Таким образом мы активируем небольшое меню доступных объектов. Мы можем строить стены, потолки, декоративные элементы, а также устройства, полезные для различных видов деятельности — даже для компьютера или схематического анализатора.
Схематический анализатор позволяет нам узнать о рецептах для последующих объектов — мы построим его на второй планете, (это часть основной учебной задачи).
Обработка элементов
Другим видом крафта является производство веществ и продуктов, полученных в результате переработки. Обработка происходит благодаря рафинеру. Это один из первых объектов, которые мы можем построить на поверхности — все еще на первой планете.
После включения рафинера мы увидим место для сырья слева и новый продукт справа. Например, чистый феррит после превращения ферритовой пыли.
В верхней части меню рафинера также есть поле для топлива. Здесь мы можем использовать различные виды углерода и других красных элементов.
Сборка может показаться сложной, но игра с самого начала знакомит нас со следующими типами крафта и доступными опциями. Покинув вторую планету, мы начнем без проблем создавать постройки. Самое главное — регулярно запасаться сырьем.
Источник: https://www.eurogamer.pl












