Это игровой мир «Последний блок», где школьники готовятся к ЕГЭ и ОГЭ с помощью нейросети Алисы AI. Проект ориентирован на учеников старших классов и предлагает формат коротких игровых сессий, в которых учебные задания интегрированы в механику прохождения.
Игровой процесс строится вокруг повторяющегося цикла: пользователь заходит в сессию продолжительностью 20-30 минут, добывает «гранит науки» в кратерах знаний, а затем использует его для активации маяков (тем самым обыгрывается основная механика Minecraft – виртуальное дробление камня киркой). По мере прогресса расширяется и зона действия защитного купола.
Процесс осложняется игровыми препятствиями: на пути игроков периодически встречаются два типа «монстров» – Паника и Прокрастинатор. Они символизируют типичные барьеры при подготовке к экзаменам, такие как стресс и откладывание, и напрямую влияют на динамику прохождения.
Каждый маяк открывает задания, основанные на формате задач из ЕГЭ и ОГЭ. Игроки решают уравнения и неравенства, разбираются с орфографией и пунктуацией, а также анализируют социальные и правовые ситуации из курса обществознания. Выполнение заданий напрямую влияет на прогресс – как личный, так и общий для всех игроков на сервере.
Ключевую роль в проекте играет нейросеть Алиса AI: она выступает не источником готовых ответов, а инструментом, который помогает разобраться в задачах, подсказывает ход решения и усиливает понимание материала. Игроки также могут получить Нейроброню (даёт защиту от Паники и Прокрастинатора) и получить Нейрокирку («грызет гранит науки» гораздо быстрее).
Игровой мир «Последний блок» уже доступен для школьников и будет развиваться в течение экзаменационного сезона.
Источник: Ведомости









