В честь этого события издатель опубликовал видеоинтервью с разработчиком игры – Виктором Огреном. По словам Огрена, заниматься созданием видеоигр он начал еще с семи лет, а концепция My Friend Pedro прорабатывалась им многие годы.
Изначально это был шутер под названием Blacklist, а спутником главного героя должен был быть гном. Однако в результате множественных трансформаций гном превратился в говорящий банан, а название игры появилось из диалога разработчика с его девушкой – буквально, в какой-то момент она произнесла «мой друг Педро», и Огрен подумал, что это именно то, что ему нужно.
Релиз My Friend Pedro состоялся 20 июня на РС и Nintendo Switch, и в первую неделю со старта продаж игра разошлась суммарным тиражом в 250 тысяч копий. Кстати, сейчас, в рамках летней распродажи Steam, ее можно приобрести с 15%-скидкой









