Скорее всего с эффектом кровотечения вы впервые столкнетесь во время боя с могучим одогароном (Odogaron) в Гнилой долине (Rotten Vale). Если у вас все еще возникают трудности в борьбе с этим боссом, обязательно прочтите наш гайд о том, как убить одогарона. Эффект кровотечения моментально понижает ваш запас общий здоровья и при каждом движении дополнительно забирает HP. К сожалению, это очень сильно сокращает шансы выбраться живым из боя, ведь попытка убежать от опасности неминуемо приводит к потере здоровья, а нахождение в зоне риска может легко привести к гибели.
В Monster Hunter: World есть два способа, которые без особого труда помогут вам избавиться от кровотечения. Первый вариант – это пригнуться и оставаться полностью неподвижным. Для этого нужно убрать ваше оружие и нажать (Пробел) на клавиатуре.
Необходимо оставаться в таком положении до тех пор, пока кровотечение полностью не остановится. После этого вы спокойно сможете передвигаться без опасности потерять драгоценные очки здоровья. Однако его уровень по-прежнему будет чрезвычайно низким, поэтому вам понадобится использовать зелье для восстановления.
Второй вариант остановить кровотечение – это съесть хорошо приготовленное мясо. Во время одного из квестов вы можете обнаружить у себя в инвентаре несколько порций мяса Astera Jerky. Либо вы всегда можете приобрести немного такой полезной провизии про запас. Astera Jerky мгновенно останавливает кровотечение, а это означает, что вам не придется рисковать своей жизнью и ждать пригнувшись до тех пор, когда негативный эффект спадет, и вы сможете раньше вернуться в бой.
Кровотечение – один из тех эффектов, остановить действие которого вам захочется как можно быстрее, так как это один из самых опасных негативных эффектов, ожидающих вас в ваших опасных путешествиях. А чтобы они были для вас более легкими и увлекательными, следите за нашими гайдами по Monster Hunter: World, а мы постараемся в них рассказать вам обо всех интересных моментах и игровых механиках, с которыми вы столкнетесь в игре.
Источник: shacknews.com










