- Разработчик: Gray2RGB
- Издатель: Simplicity Games, PlayWay S.A.
- Платформы: PC, PlayStation 5
- Дата выхода: 13 августа 2026 года
В начале игры герой наследует дом от тети, выгоняет из него сквоттеров и получает первое задание — навестить спившегося мастера по имени Збышек, который хвастается умением срезать углы во время любых работ, а через минуту гибнет от удара током из-за неисправной розетки.
Дальше его призрак сопровождает игрока весь оставшийся сюжет: советует, как халтурить, жалуется, что больше не может пить водку, и время от времени вспоминает интимные подробности отношений с тетей главного героя.
По сюжету, как это и было показано в трейлерах, диван приходится вытаскивать через окно четвертого этажа, разбитая при падении черепица на балконе пенсионерки становится следующим заданием, а полицейский участок и вовсе взрывают из гранатомета, что неожиданно перетекает в обучающий эпизод по кладке кирпича.
Еще параллельно вы соперничаете за звание лучшего мастера города с антагонистом по кличке Кельбаса, который методично саботирует работы, оставляя на местах преступления сосиски. Юмор здесь сортирный, шутки местами неловкие и на грани, озвучка кажется сыроватой, но за счет фактуры персонажа Збышека и его беспутного отношения к жизни попадаются действительно смешные реплики. Определенное обаяние у этой нелепости есть, отрицать не стану.
С точки зрения набора механик, один заказ может потребовать снять старую проводку, провести новую, установить светильники, зашпаклевать стены и покрасить их. Следующий – разобрать старую мебель, собрать новую, отмыть ванную, отбить старую плитку и уложить новую. Дальше идут окна, картины, двери, стеклянные панели, кладка кирпича, поклейка обоев, шторы. Разброс приличный, равно как и разница в проработке этих механик.
Добротно сделали электрику: вам нужно отключить рубильник, проследить нужную цепь, зачистить старые провода, соединить новые, а затем включить питание и убедиться, что все заработало. Плюс шпаклевка и покраска поврежденных мест, и вроде бы связная работа получается.
А вот все остальное скатывается в рутину: сборка мебели сводится к тому, чтобы наводить отверткой на коробки и держать кнопку, ремонт мебели — к серии кликов туда, куда указывает подсказка, монтаж окон — к бездумному клику по подсвеченному контуру для нанесения пены, а установка дверей, стеклянных панелей, штор и обоев вообще срабатывают в одно нажатие. Сложно это назвать полноценным геймплеем, и уж тем более – свободой действий.
Центральная идея игры о халтуре как способе заработка попросту не работает. Збышек убеждает экономить на всем: разводить водой остатки краски вместо покупки новой банки, маскировать трещины картиной вместо шпаклевки. Но уже через несколько часов денег становится настолько много, что экономия на паре злотых теряет смысл, а халтурный путь часто требует больше времени и усилий, чем честная работа.
Заработанные деньги можно вложить в ремонт унаследованного дома, но эта система настолько сухая и невыразительная, что заставить себя делать это добровольно сложно, особенно когда на рынке есть House Flipper 2 с куда более проработанной механикой обустройства жилья.
Что до обещанной свободы действий, ее здесь попросту нет. Изначально проект подавался как реалистичная песочница строителя, где игрок не обязан заранее знать правильные методы работы. По факту свободы эксперимента здесь нет и близко. Любая попытка выйти за рамки заранее прописанного разработчиками сценария наталкивается на стену. Складывается впечатление, что всю дорогу мы проходим одно большое и сильно затянувшееся обучение.
Шаг влево от предусмотренной последовательности действий практически невозможен, и именно поэтому итоговый продукт производит впечатление совсем другой игры нежели та, которую показывали в ранних трейлерах.
К этому добавляются технические проблемы. Стабильность оставляет желать лучшего. Как производительность, так и отдельные моменты – иной раз сюжетные триггеры просто не срабатывали, из-за чего игру приходилось перезапускать.
При этом всем нельзя сказать, что игра совсем не приносит радости. Идиотизм происходящего, нелепые ситуации, забавные реплики призрака и общая абсурдность некоторых заданий могут повеселить, особенно на фоне неоправданных ожиданий.
Low-Budget Repairs получилась совершенно не такой, какой мы ее ожидали, наблюдая забавные промо-ролики. Это отнюдь не традиционный симулятор ремонта, вроде House Flipper, где залипательный геймплей соседствует со свободой действий. Здесь вообще никакой свободы нет – в игре главенствует сюжет, навязывающий разнообразные механики, большинство из которых не самым лучшим образом реализованы.
Для тех, кто ждет от жанра симулятора строительства некоторой глубины и реалистичного экспериментирования, эта игра решительно не подходит. Это близко не Landlord’s Super, не House Builder и далеко не House Flipper. Если же вы в первую очередь цените юмор и сюжет, и хотите параллельно что-то там мастерить – может стоит и рассмотреть.














