Многие из таких контейнеров окажутся заперты, и для разблокировки придётся искать коды и пароли. В этой статье мы расскажем, как открыть все сундуки и ящики, а также где искать коды и пароли для них.
Разновидности сундуков и ящиков
В Stellar Blade существуют несколько типов контейнеров, которые можно встретить во время прохождения игры. Разделим их на основные категории:
- Обычные ящики открываются без необходимости ввода кода или пароля. Содержат преимущественно базовые ресурсы.
- Запертые сундуки — для разблокировки нужен код или пароль. Внутри находятся ценные предметы, такие как оружие, улучшения или редкие материалы.
- Тайные сундуки спрятаны в труднодоступных местах и могут потребовать как введения пароля, так и выполнения определённых действий.
Где искать коды и пароли
Подсказки на терминалах
Во многих локациях игры можно найти терминалы, которые содержат важную информацию. Некоторые из них хранят коды, необходимые для открытия запертых сундуков. При взаимодействии с терминалом внимательно читайте сообщения и обращайте внимание на любые последовательности цифр или символов. К примеру, на уровне с исследовательской станцией, один из терминалов выводит на экран сообщение с кодом для ближайшего сундука. Этот код нужно запомнить и использовать, чтобы открыть ящик.
Заметки и документы
Часто коды можно найти на различных документах, разбросанных по локациям. Эти документы могут быть как обычными текстовыми записями, так и цифровыми файлами, которые нужно просматривать через инвентарь. Например, в заброшенных лабораториях могут лежать старые отчёты учёных, где упоминаются коды доступа к ящикам с важными ресурсами.
Голографические подсказки
В некоторых случаях можно увидеть голографические сообщения, оставленные предыдущими обитателями Земли. Они появляются в виде визуальных меток на стенах или полу, содержат важную информацию и нередко могут подсказать код от близлежащего сундука.
Головоломки
Для получения некоторых кодов нужно решить головоломку. В таких случаях игроку нужно проявить наблюдательность и логику. Например, можно встретить ящики, для открытия которых необходимо сопоставить определённые символы или в правильной последовательности активировать элементы окружения.
Все ящики и сундуки Эйдос-7
Всего в данном регионе можно обнаружить 9 сундуков и ящиков, для разблокировки которых нужны пароли, состоящие из символов или цифр.
Городские ворота
Код: 𝜸θα𝜸θα
Когда только приземлитесь на Эйдос-7, вскоре столкнётесь с преградой в виде закрытых ворот. Чтобы их открыть, нужно найти скрытый ключ. Недалеко от ворот, в руинах старого магазина, полностью уничтоженного пожаром, спрятан важный код. Оглядитесь вокруг — внутри разрушенного здания среди обломков можно обнаружить чьи-то останки, на которых и будет нужная кодовая комбинация
Сундук в аптеке
Код: βθακθ𝜸

Этот пароль можно отыскать, ещё не добравшись до самой аптеки. На дальней части Тихой улицы, преодолев разлом после засады мобов, ищите прислонённое к стене здания тело. Подойдя ближе, вы увидите, что на теле выгравированы символы красного цвета — это и есть необходимый код. Далее направляйтесь к аптеке, мимо входа в библиотеку, и, войдя внутрь, легко обнаружите сундук, который откроется с помощью найденной ранее последовательности символов.
Затопленная парковка
Код: δβμκδβ
После победы над боссом Абаддоном откроется доступ к затопленной части города. Для вызова подъёмника на участке нужно ввести специальный код. Справа от шахты лифта есть сломанный забор. Проплыв сквозь пролом, вы обнаружите дрейфующее в воде безжизненное тело. На нём есть важная информация — комбинация символов, необходимая для доступа к подземной стоянке.
Задние ворота коммерческой зоны
Код: ααμθβθ
После решения головоломки с монорельсом, ведущим в коммерческий сектор, поднимитесь наверх, к области, усеянной обугленными останками врагов. Недалеко от вывески BARKER DRUGS ищите тело, на котором выгравирован код для открытия задних ворот сектора. Получив комбинацию, двигайтесь к воротам и используйте её для прохода.
Сундук в коммерческом секторе
Код: αααδδκ

Для получения кода от сундука в коммерческой зоне, вам предстоит слить сточные воды, что откроет ранее недоступные области. Оставив ресторан позади, осмотрите пространство за грудой ящиков, где спрятан робот. После его уничтожения не забудьте осмотреть обломки — именно там вы найдёте код, необходимый для открытия сундука.
Дверь в Club BPEMA
Код: 1225
Решив загадку с часами, вы получите код для входа в Club BPEMA. Осмотрите тело неподалёку и найдите данные с упоминанием башни с часами. Взглянув на башню, вы заметите время — 12:25. Это и есть пароль от дверей клуба. Введите его и войдите внутрь!
Подземелье Башни памяти
Код: λμακθκ
Поднявшись по лестнице возле Башни памяти, вы обнаружите тело, на котором выгравирован код. Спуститесь обратно к закрытой двери и используйте комбинацию для доступа на подземные уровни Башни, где находится термоядерная ячейка.
Сундук в баре 99
Код: 1228

Этот код становится доступен после взятия задания «Секретный тайник Легиона», информация о котором имеется на доске объявлений. Завершив исследование Левуара «Альтесс», вы узнаете пароль, который поможет открыть сундук на Эйдос-7, расположенный рядом с разрушенной монорельсовой трассой. Активируйте сканирование дрона, чтобы упростить поиски тайника.
Дверь Ground 317
Код: ααυθβθ
После активации монорельса и достижения площади вы столкнётесь с запертой дверью. Для получения кода вам нужно обойти площадь и найти бойца легиона. Получив комбинацию, возвращайтесь к двери Ground 317 и используйте код для её разблокировки.
Ксион
Ксион, являющийся вторым по величине регионом и одновременно крупнейшим городом в игре, откроет перед вами множество новых возможностей. Здесь вы найдёте несколько дополнительных миссий, которые можно взять как от местных NPC, так и при взаимодействии с доской объявлений. Также вам будет доступна карта данного региона. Хотя в Ксион не так много головоломок, важно обращать внимание на все окружающие объекты. Выполняйте необязательные квесты, многие из которых приведут вас к тайникам в виде запертых ящиков и контейнеров. В регионе есть в общей сложности десять сундуков, два из которых окажутся закрыты.
Сундук на площади воспоминаний
Пароль: θθκκκε

Этот сундук можно найти в уединенном переулке на севере. Двигайтесь вдоль стены, пока не увидите зелёный мусорный бак. Чтобы узнать код для разблокировки, загляните внутрь, чтобы встретить робота. После его уничтожения вы получите полезные предметы и кодовую комбинацию.
Сундук у магазина старьевщика
Пароль: станет доступен после квеста «Жизнь мусорщика»
Располагаясь рядом с лавкой старьевщика, ищите этот сундук станет только после передачи второго гипердвигателя. Выполнив квест «Жизнь мусорщика», который откроется после выполнения основных заданий, вы получите пароль для его разблокировки.
Пустоши
Пустошь представляет собой обширную территорию и хронологически первую локацию с открытым миром. Здесь вы сможете найти различные коллекционные предметы, поэтому стоит тщательно исследовать каждый уголок, чтобы получить пароли и от кодовых замков.
Дверь на аэродроме
Пароль: θη𝜸𝜸𝜸ζ

На юго-западе Пустоши, под Солнечной башней вы найдёте большой грузовой корабль. Обязательно выполните сканирование трупа, находящегося на палубе, и устраните робота в соседнем вагоне. После этого вы получите код для открытия двери на аэродроме.
Шкафчик Аарона
Пароль: αζαζαζ

Во время миссии «В поисках брата» отправляйтесь в восточную часть Пустоши и найдите консоль. Устраните троих противников, после чего обыщите их тела, чтобы получить код для шкафчика Аарона.
Левуар «Альтесс»
Альтесс Левуар — это уникальная территория, никак не отмеченная на игровой карте. Выполните основные сюжетные задания, пока не окажетесь в регионе. Обратите внимание, что здесь нет привычных коллекционных предметов, но вы столкнётесь с закрытыми воротами, для открытия которых понадобится ключ.
Вентиляционные ворота
Пароль: μηλαμη
Продвигаясь через загрязненный проход в лаборатории Альтесс, вы упрётесь в дверь, за которой находится труп. Осмотрев его, вы получите пароль, позволяющий открыть вентиляционные ворота.
Матрица 11
Матрица 11 — это линейная зона с множеством ресурсов, но будьте внимательны, так как после второй точки невозврата вы можете упустить некоторые важные предметы. Убедитесь, что обыскали все сундуки, прежде чем завершить исследование области Шпиль 4.
Сундук на свалке
Пароль: α𝜸δμθδ

На свалке активируйте поезд, чтобы войти в вагон и найти улучшенный экзоскелет. Рядом с обломками лежит труп с кодом для сундука, расположенного в двухуровневой комнате.
Поезд
Пароль: N72R5
После боя с Искателем вы обнаружите дверь, требующую ввода пятизначного кода. Ключ к разгадке находится в залитом кровью вагоне. Используйте специальное устройство, чтобы очистить стены вагона и обнаружить необходимые символы.
Сундук в подземной канализации
Пароль: εκακδζ

Спускаясь в канализационные тоннели, внимательно осмотрите трупы, чтобы найти пароль для сундука, спрятанного в подземелье.
Ворота 4
Пароль: μηλδκα
Двигаясь по затопленному туннелю, активируйте сканер, найдите труп в кабине и получите код для открытия «Ворот 4», следуя по маркеру до панели управления, расположенной в воде.
Великая пустыня
Великая пустыня отправит Еву в большой открытый мир, и для навигации можно будет пользоваться отдельной картой. Ваше первое знакомство с этой локацией начнётся во время путешествия в Матрицу 11, однако полноценное исследование будет доступно лишь после её завершения, до достижения финала сюжетной линии на Шпиле 4. Используйте этот временной промежуток, чтобы тщательно изучить песчаные просторы и не упустить ничего важного.
Солнечная башня
Пароль: μηζεε𝜸
Во время выполнения задания «Перезагрузка!», в ходе которого нужно найти служебные дроны, вы сможете раздобыть пароль, открывающий доступ к Солнечной башне. Путешествуя по южному региону, разыщите и уничтожьте прячущегося за ящиками робота. Так вы получите кодовую комбинацию.
Шкафчик Тедди
Пароль: ηαεδ𝜸𝜸

Исследуя окрестности Солнечной башни, загляните в дальний конец, где найдете мёртвое тело. Просканировав его, вы получите комбинацию символов, необходимую для доступа к шкафчику Тедди.
Оазис
Пароль: λλλλαθ
Начните от места с банкой клюквенного нектара и прыгайте на ближайших сервисных роботов. Используя верёвку, переберитесь на соседний уступ, найдите ворота и спуститесь по лестнице. У подножия ищите тело, при осмотре которого получите код для прохода в Оазис.
Погребённые руины
Пароль: ηηαμμδ
Изучая восточные районы, доберитесь до оперного театра. Проникнув внутрь, поднимитесь на сцену и уничтожьте робота у пианино, чтобы получить шифр, открывающий путь к Погребённым руинам.
Сундук возле Погребенных руин
Пароль: λβιιδα
На северной границе Погребённых руин найдите проход, охраняемый роботом. Уничтожив его, получите кодовую комбинацию. Затем отправляйтесь в лагерь снабжения, найдите свисающие верёвки и, поразив одну из опор, используйте их, чтобы добраться до запертого ящика.
Шпиль 4
Шпиль 4 — финальная локация с линейной структурой, не имеющая встроенную карту. Помните, что после достижения второй точки невозврата, вы потеряете доступ к исследованию мира, тем самым не сможете открыть большую часть сундуков и контейнеров. Так что, прежде чем сюда идти, убедитесь, что собрали все ценные предметы.
Ворота для обслуживания плотины
Пароль: ιθ𝜸ηκλ
После перекрытия плотины, осмотрите пространство у компактной двери, где найдёте мёртвое тело. Просканировав его, получите код для доступа к зоне обслуживания плотины.
Ворота 2
Пароль: ηε𝜸βε𝜸
В космическом центре Рафаэля направляйтесь в левую часть локации, где найдёте труп в нише. Просканируйте его, и у вас будет шифр от «Ворот 2».









