Чтобы попасть к сейфу, сначала нужно добраться до самого здания. На пути к цели вас будут ждать опасные электрические аномалии, которые наносят урон, поэтому будьте осторожны. Также среди аномалия застрял Вова Амальгама, которому вы можете помочь. Для этого пообщайтесь со сталкером, а затем, используя болты, выведите его за пределы опасной зоны. Не отходите слишком далеко от Амальгамы, и заранее сохранитесь, чтобы в случае чего повторить попытку. Если отдалитесь, он может не пойти по вашим следам, и вместо этого будет двигаться по прямой, пытаясь сократить путь, и в результате попадёт в аномалию. Это приведёт к его гибели. Но на самом деле данный персонаж вообще не связан с сейфом.
Сейф находится на втором этаже единственного здания. Для того чтобы его разблокировать, потребуется специальный код. После того как попадёте в здание и обнаружите сейф, вам нужно выйти наружу и обойти постройку. Поднимитесь по наружной лестнице на крышу и двигайтесь по ней вперёд, никуда не сворачивая. На парапете крыши лежит флешка, которая содержит информацию о тайнике.
Флешка содержит описание тайника и после того, как вы её поднимите, на карте появится его иконка. Чтобы узнать кодовую комбинацию, откройте карту и наведите курсор на иконку тайника. В описании увидите несколько объектов, каждый из которых ассоциируется с определённой цифрой. Чтобы составить правильный код, нужно расшифровать эти символы:
- Палка — 1
- Кобра — 7
- Окно — 0
- Бесконечность — 8
Когда свяжете эти символы с цифрами, получится код 1708. Этот код нужно ввести на панели сейфа на втором этаже. После того как введёте комбинацию, сейф откроется, и вы сможете обыскать спрятанный внутри шкафчика рюкзак.









