По словам Неспеляка, для Grand Theft Auto VI планируется два графических режима на консолях – качества и производительности, с 30 и 60 fps соответственно. В случае с Xbox Series S поддержка режима производительности находится под вопросом, но не исключается.
Инсайдер утверждает, что Rockstar Games пока не уверена, что успеет доработать режим 60 fps до релиза игры, поэтому, возможно, на старте будет доступен только режим качества, тогда как режим производительности добавят позже, с одним из обновлений.
Кроме того, известно, что GTA VI получит улучшения для PS5 Pro, однако подробностей апгрейда пока нет.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Предзаказы уже открыты.










Нее ребят — это какой то позор… в 2026 году играть в игру где 30фпс…
Конечно. Ждем официальных подробностей от Рокстар