Напомним, проект представляет собой пошаговую стратегию в духе «Мафии», где игроки, запертые в звездолете, должны вычислить скрывающегося среди них монстра.
Авторы решили, что без сингл-кампании игра не будет полноценной, поэтому сообщили, что во второй половине 2019 года I am not a Monster обзаведется сюжетным режимом. Игроков ждут 40 уровней (примерно 10 часов прохождения), рассказывающих о появлении монстров на корабле, причем взглянуть на события можно будет от лица восьми действующих персонажей.
Одиночная кампания получит название I am not a Monster: First Contact, и достанется всем владельцам оригинальной игры бесплатно. В июле начнется закрытое бета-тестирование сингла, записаться на него можно по ссылке