- Разработчик: The Voxel Agents
- Издатель: The Voxel Agents
- Платформы: Meta Quest*, SteamVR, PSVR 2
- Дата выхода: 7 августа 2025 года
*Продукты Meta принадлежат компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной на территории РФ
Игра начинается на чердаке, где Френдт перебирает старые вещи, готовясь к переезду. Среди них он находит дневник Арины, его подруги детства, и погружается в воспоминания, свидетелем которых и станет геймер. Сюжет здесь простенький, но душевный, и если подойти к проекту с нужным настроением, можно с головой погрузиться в трогательную историю.
Поделенная на уровни, Hidden Memories of The Gardens Between открывает перед игроком трехмерные диорамы – сценки, в которых участвуют Френдт и Арина. Их можно вращать, приближать и отдалять движениями рук, а в определенных точках – еще и «прыгать» внутрь, чтобы взглянуть на происходящее не с расстояния, а вблизи – так можно лучше рассмотреть объекты и выдернуть из сцены предметы, необходимые для коллекционирования; последние отправляются в «дневник памяти», который постепенно насыщается частичками воспоминаний.
Управлять геймер будет не главными героями, а временем. Отклонив стик контроллера влево или вправо, вы перематываете таймлайн, тогда как все вокруг движется вперед или назад. В свою очередь, персонажи могут взаимодействовать с ключевыми объектами, что используется для решения головоломок.
К примеру, Арина несет в руке фонарь и зажигает его, чтобы с помощью этого огонька активировать мост. Однако в определенной точке некая темная сущность высасывает свет из фонаря. Значит, нужно отмотать время назад, передвинувшись к летающему фонарику, отдать свет ему, пройти вперед, оставив темную сущность позади, поймать тот самый фонарик и зажечь свой фонарь. Постепенно в игре добавляются новые условия, испытания усложняются – но не слишком: игра в целом лояльна к геймеру, и не заставляет долго ломать голову над решениями.
Hidden Memories of The Gardens Between проходится быстро – всего за три часа, либо за пять, если задаться целью отыскать все скрытые предметы и посмотреть дополнительные сценки. Поэтому игра не успевает надоесть – будь ее продолжительность чуть дольше, и головоломки начали бы приедаться. Для VR тайтл оптимизирован неплохо: можно играть стоя и сидя, в настройках SteamVR можно улучшить качество картинки, а управление интуитивно и не отвлекает от геймплея. Хороший способ скоротать пару-тройку вечеров, если вы находитесь в меланхоличном настроении.













