Cubiq.ru

Геймдев-митап PROTOTYPE vol.1/23 собрал тысячу участников в Москве

Мероприятие показало, что игровое сообщество может объединяться вокруг идей, инноваций и веры в профильную индустрию.

Участниками PROTOTYPE vol.1/23 стали разработчики, издатели, локализаторы, гейм-дизайнеры и другие деятели индустрии. Бренд PROTOTYPE был создан как хаб, призванный объединить индустрию, помочь находить друг друга сотрудникам и работодателям, разработчикам и издателям, а также помогать инди-разработчикам доводить свои проекты до стадии успешного продукта.

«Еще полтора года назад игровая индустрия находилась в полном непонимании того, что ей делать после ухода многих компаний. Сегодня, подводя итоги 2023 года, я могу сказать, что была проделана качественная работа по формированию устойчивости на рынке, определению его перспектив и рисков»

— Александр Михеев, руководитель VK Play

На мероприятии было представлено три тематических зала, в которых прошли 19 круглых столов и выступлений в стиле TED. Обсуждались темы, связанные с играми, разработкой, будущим российского игропрома, востребованностью специалистов. Спикерами и модераторами дискуссий стали более пятидесяти представителей почти тридцати ведущих профильных компаний индустрии: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, СБЕР, Яндекс Игры, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.

«Ключевые площадки для разработки и издания игр на рынке есть, как и необходимая инфраструктура. Не хватает подготовленных кадров, но этот вопрос активно решается, создаются условия для подготовки хороших специалистов. В целом, будущее российской игровой индустрии выглядит позитивно»

— Олег Доброштан, бренд-директор Astrum Entertainment

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания