Cubiq.ru
Гайд Phantom Blade Zero — где найти ключ от ворот лагеря по квесту «В глубине долины»

Гайд Phantom Blade Zero — где найти ключ от ворот лагеря по квесту «В глубине долины»

«В глубине долины» — дополнительное задание в Phantom Blade Zero, которое можно получить во время прохождения Долины Плачущего ручья. Оно связано с поиском потерянного ключа от ворот лагеря возле Башни Ша-Ци. Хотя само поручение состоит всего из нескольких этапов, выполнить его сразу не получится: сначала Соулу необходимо победить сюжетного босса Охоту и получить особый фантомный коготь.

Задание отмечено фиолетовым значком и не является обязательным для продвижения по основной истории. Однако его стоит выполнить, поскольку за запертыми воротами скрывается большая дополнительная территория с секретами, полезными предметами и продолжением нескольких побочных заданий. Кроме того, подобные околосюжетные поручения имеют значение для получения истинной концовки.

Как начать задание «В глубине долины»

Отправляйтесь в Долину Плачущего ручья и продолжайте основную сюжетную линию до победы над Мастером топора Пэн Мэном. За победу над ним Соул получит фантомный коготь «Топор Ужаса», способный разрушать массивные металлические цепи, перекрывающие проходы.

Вернитесь к колоколу «Падение Мастера Топора», уничтожьте преграду из цепей и следуйте дальше по основному маршруту. После завершения главы «Против течения» начнётся следующая — «Сталь и пар».

Продвигайтесь в направлении Башни Ша-Ци, пока не доберётесь до колокола «Вход на равнины долины Плачущего ручья». Рядом находится испуганный ученик Ордена, который расскажет о происшествии.

Во время бегства от Масколиких он потерял ключ от ворот лагеря возле Башни Ша-Ци. Предположительно, предмет остался где-то на верхних уровнях Стальной башни. Ученик не решается вернуться за ним самостоятельно и просит Соула помочь.

После разговора начнётся задание «В глубине долины». В журнале появится цель, связанная с поиском потерянного ключа.

Рядом с колоколом находятся запертые ворота, которые впоследствии предстоит открыть. Пока что можете осмотреть их, но пройти внутрь без нужного предмета не получится.

Как получить Охотничьи цепи

Прежде чем отправляться за ключом, необходимо получить фантомный коготь «Охотничьи цепи». Именно он позволяет притягиваться к специальным точкам, расположенным на значительном расстоянии, и добираться до ранее недоступных выступов.

Этот предмет нельзя купить у торговца или найти в обычном сундуке. Он выдаётся за победу над Охотой, охотником Ордена, в конце сюжетной главы «Сталь и пар».

Продолжайте прохождение Долины Плачущего ручья, исследуйте Башню Ша-Ци и доберитесь до колокола «Великий водопад». Здесь состоится полноценная битва с Охотой, состоящая из двух фаз.

Как победить Охоту, охотника Ордена

В первой фазе Охота использует парные серпы на цепях. Благодаря длинным цепям босс способен атаковать не только вблизи, но и со средней дистанции. Поэтому даже после отступления не стоит сразу опускать защиту.

Обычные удары серпами можно блокировать или парировать. Успешные парирования особенно полезны, поскольку позволяют быстрее истощить запас Ша-Ци противника и создать возможность для контратаки.

Наибольшую опасность представляют следующие приёмы:

  • Прыжок с синей вспышкой. Охота поднимается в воздух и бросается на Соула с двумя серпами. Подготовьтесь к парированию в момент приближения босса. После успешной защиты может появиться дополнительная команда, которую нужно своевременно выполнить.
  • Захват с красной вспышкой. Противник выбрасывает серп на цепи и пытается притянуть Соула к себе. Такой удар необходимо избегать уклонением, а не обычным блоком.
  • Широкие удары цепями. Охота раскручивает оружие вокруг себя, поражая значительную область. Серия может завершиться атакой с синей вспышкой, которую выгодно парировать.
  • Воздушный рывок. Экран темнеет, после чего босс стремительно сокращает дистанцию и начинает комбинацию. Следите за его движением и готовьтесь к завершающему парируемому удару.
  • Вихрь. Охота вращает серпы и создаёт движущийся воздушный поток. При появлении вихря лучше увеличить дистанцию и дождаться окончания приёма.

Не пытайтесь непрерывно атаковать босса. Используйте короткие комбинации, оставляя достаточно Ша-Ци для защиты. Если запас энергии заканчивается, своевременно переключайтесь между основными видами оружия, чтобы восстановить его.

Хорошо подходит двуручник «Багровый Призрак», который можно получить за победу над Хуа, Смертоносной невестой. Его атаки способны создавать области с красными паучьими лилиями, наносящими противнику дополнительный урон.

Как победить Охоту, Косу шести абсолютов

После полного истощения здоровья Охота преобразится и восстановит запас ОЗ. Начнётся вторая фаза сражения, в которой босс получит дополнительные руки и серпы.

В этой форме противник действует агрессивнее, а радиус некоторых атак заметно увеличивается. Помимо знакомых приёмов, он использует несколько новых комбинаций.

Особенно опасны медленно летящие снаряды, способные несколько раз поразить Соула, и широкие вращательные удары с синей вспышкой. Снаряды можно блокировать, парировать или обходить, а завершающие удары с синей вспышкой лучше встречать точным парированием.

Когда Охота отступает к водопаду и вызывает огромные цепи, бегите в сторону, избегая мест их появления. После завершения этой атаки босс возвращается на арену мощным рывком, который также можно парировать.

Ещё один опасный приём — удар серпами по земле, создающий поражающую волну перед противником. Для уклонения достаточно своевременно отойти в сторону или назад.

Во второй фазе не рекомендуется использовать слишком длинные комбинации. Дождитесь завершения атак босса, нанесите несколько ударов и снова приготовьтесь защищаться.

Важная особенность сражения: если погибнете во второй фазе, повторная попытка начнётся сразу с неё. Заново проходить первую фазу не придётся.

После окончательной победы над Охотой вы получите фантомный коготь «Охотничьи цепи». Помимо применения в бою, он позволяет притягиваться к удалённым точкам и открывает новые маршруты исследования.

Где найти ключ от ворот лагеря возле Башни Ша-Ци

После получения Охотничьих цепей возвращайтесь к Башне Ша-Ци. Необязательно проходить весь путь заново: воспользуйтесь быстрым перемещением к колоколу «Вершина Башни Ша-Ци в долине».

Рядом с колоколом находится Бдительный Страж теней, связанный с побочным заданием «Разрушенная печать разума». Если ещё не разговаривали с ним, можете начать это поручение заодно. Однако для поиска ключа выполнять его не требуется.

От колокола направляйтесь к стене справа от Стража теней. На ней расположены участки, по которым Соул может карабкаться. Поднимитесь выше и доберитесь до крыши сооружения.

Затем пройдите по металлической трубе, ведущей к деревянным настилам. Этот маршрут позволяет приблизиться к самой верхней части Башни Ша-Ци, но обычными прыжками преодолеть оставшееся расстояние не получится.

Осмотритесь и найдите точку, за которую можно зацепиться Охотничьими цепями. Используйте фантомный коготь, чтобы притянуться к выступу над вами.

На верхней площадке лежит предмет с характерным оранжевым свечением. Подойдите к нему и взаимодействуйте, чтобы получить ключ от ворот лагеря возле Башни Ша-Ци.

Ключ выглядит как грубо восстановленный металлический предмет: его первоначальная основа сломалась, поэтому зубцы закрепили на коротком стержне. Согласно описанию, он предназначен для ворот, ведущих к основанию Башни Ша-Ци.

Если не можете найти предмет, используйте Око разума и ориентируйтесь на отметку задания. Ключ находится выше колокола на вершине башни, а не на площадке рядом со Стражем теней.

После получения ключа задача обновится. Останется вернуться к запертым воротам и открыть их.

Как открыть ворота лагеря в Долине Плачущего ручья

Откройте карту и переместитесь к колоколу «Вход на равнины долины Плачущего ручья». Именно здесь вы впервые встретили испуганного ученика Ордена и получили поручение.

Разыщите большие деревянные ворота рядом с колоколом. Они находятся возле небольшого строения, а проход перекрыт массивным замком.

Подойдите к воротам и взаимодействуйте с замком. Если ключ от ворот лагеря возле Башни Ша-Ци находится в инвентаре, Соул автоматически воспользуется им и откроет проход.

После открытия ворот задание «В глубине долины» завершится. Дополнительно разговаривать с учеником Ордена не требуется. К моменту вашего возвращения его уже может не быть возле прохода.

За воротами откроется обширная необязательная часть Долины Плачущего ручья. Здесь находятся новые противники, секретные проходы, материалы для улучшений и несколько важных точек интереса.

Что находится за воротами лагеря

Хотя поручение завершается сразу после открытия ворот, исследовать новую территорию определённо стоит.

От входа двигайтесь по дороге до развилки. Правая тропа ведёт к небольшому лагерю, а левая — к нижним уровням Башни Ша-Ци. Оба направления содержат дополнительные предметы и области, которые невозможно было посетить раньше.

Здесь можно продолжить сразу несколько заданий:

  • «Четыре яростных топора». В открывшейся области находятся дополнительные документы, необходимые для расследования истории Мастера топора Пэн Мэна.
  • «Начинающая целительница». В нижней части долины можно найти растения, которые Юйэр просит собрать для приготовления лекарства.
  • «Пробуждение родословной». Здесь находится один из Столпов Лун, взаимодействие с которым связано с испытанием Золотой Маски.
  • «Красное поместье». Исследование нижних уровней Башни Ша-Ци позволяет обнаружить скрытый путь к этой необязательной области.

Особое внимание уделите территории возле основания Башни Ша-Ци. Там находятся дополнительные механизмы печи, а также проход, связанный с Красным поместьем. Для полноценного исследования некоторых участков потребуются способности, которые Соул получает позднее по сюжету.

Если собираетесь получить истинную концовку Phantom Blade Zero, рекомендуется не ограничиваться открытием ворот, а исследовать доступные маршруты и завершить связанные с ними околосюжетные задания до точки невозврата.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания