Cubiq.ru
Гайд Mortal Shell 2 — как пройти Чертоги отзвуков

Гайд Mortal Shell 2 — как пройти Чертоги отзвуков

Как попасть в Чертоги отзвуков в Mortal Shell 2, найти ключ от склепа и решить загадку с колоколом, нажимной плитой и колонной.

Чертоги отзвуков — подземелье на северо-востоке Бездолья, расположенное неподалёку от Охотничьих угодий гриш. Просто войти внутрь нельзя: сначала потребуется ключ от склепа, который находится практически на противоположном конце региона — на Безжизненном пике. Главная часть прохождения представляет собой головоломку с нажимной плитой, большим колоколом и передвигаемой каменной колонной. Для решения обязательно понадобится дополнительное оружие.

Где найти ключ от склепа

Если ранее вы проходили Тайник иллюзиониста, ключ уже может находиться в инвентаре. Он лежит на Безжизненном пике, в разрушенном здании, где расположен вход в Тайник иллюзиониста, неподалёку от Хмыря.

Осмотрите заднюю часть сооружения над входом в подземелье. Ключ от склепа лежит на деревянной поверхности или полке. Подберите его и отправляйтесь обратно в северо-восточную часть Бездолья.

Где найти Чертоги отзвуков

Чертоги отзвуков расположены севернее Охотничьих угодий гриш и южнее области с Местом кормёжки. Найдите каменное сооружение с большой запертой двустворчатой дверью и поднимитесь по ступеням.

Взаимодействуйте с дверью и используйте ключ от склепа. После открытия спускайтесь вниз и воспользуйтесь лифтом.

Как пройти начало Чертогов отзвуков

После спуска по лифту идите вниз по лестнице. В коридоре находятся необычные противники, маскирующиеся под гробы. Не спешите пробегать мимо саркофагов: часть из них оживёт при приближении Предвестника.

Продолжайте идти, пока не упрётесь в светлую каменную стену. Это не тупик. Ударьте по стене оружием — она окажется иллюзорной и исчезнет, открыв проход к основной головоломке Чертогов отзвуков.

Как решить головоломку с нажимной плитой

В следующем помещении находятся большая нажимная плита и провал, отделяющий вас от каменной колонны на противоположной стороне. Если просто встать на плиту, откроется проход впереди, но стоит сойти — он снова закроется.

В конечном счёте на плиту необходимо поставить каменную колонну. Однако сначала нужно создать путь через провал. Для начала спрыгните вниз.

После падения придётся сразиться с двумя призрачными противниками. Уничтожьте их и осмотрите белый нарост — внутри находится латерит. Теперь поднимитесь по расположенной здесь лестнице.

Наверху путь кажется закрытым. Ударьте по стене, чтобы разрушить ещё одну иллюзию. Открытый проход вернёт вас к нажимной плите и позволит продолжить решение загадки.

Как активировать колокол

Встаньте непосредственно на нажимную плиту. Пока Предвестник находится на ней, перед вами откроется окно или проход, через который виден большой подвешенный колокол. Достаньте дополнительное оружие и выстрелите в колокол.

Если не хватает Решимости для выстрела, поблизости находится корень, позволяющий восстановить необходимый ресурс.

После попадания колокол активирует механизм, и провал между вами и каменной колонной закроется. Теперь на противоположную сторону можно перейти пешком.

Как поставить колонну на плиту

Перейдите по появившемуся каменному полу к колонне. Встаньте с противоположной стороны от нажимной плиты и ударьте колонну оружием. От попадания она будет перемещаться по прямой.

Продолжайте толкать её в сторону плиты. Важно поставить колонну достаточно точно, чтобы она полностью прижимала механизм. Когда объект окажется на правильном месте, проход в финальную комнату останется открытым даже после того, как Предвестник сойдёт с плиты. Теперь можно забрать награды.

Внутри находится несколько ценных предметов. На троне или возле него можно подобрать дорсалит — редкий материал, используемый для развития вооружения.

В сундуке лежит самоцвет Зимнего стекла. Его можно продать Меррику за 1000 монет. Но здесь есть ещё один легко пропускаемый секрет.

В помещении находится овца. Убейте её и осмотрите останки, чтобы получить овцеглавый тотем. Тотем позволяет Предвестнику превращаться в овцу, оставаясь незаметным для противников, и обладает дополнительным пассивным эффектом. Поэтому не покидайте Чертоги отзвуков сразу после открытия сундука — сначала обязательно найдите овцу.

При полном прохождении можно получить:

  • латерит;
  • дорсалит;
  • самоцвет Зимнего стекла;
  • оцвеглавый тотем.

После сбора наград воспользуйтесь белым светом или интерактивной точкой выхода в последней комнате, чтобы покинуть подземелье. Чертоги отзвуков можно считать полностью пройденными, когда головоломка с колоколом и колонной решена, сундук открыт, дорсалит подобран, овца убита.

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания