Алтарь испытаний — подземелье неподалёку от Грибной деревни, в котором можно получить основное оружие «Секира и кинжал». Однако войти внутрь непросто: сначала Предвестнику понадобится ключ от церкви, спрятанный за иллюзией в другой части поселения.
Сам Алтарь испытаний построен вокруг нескольких головоломок. Сначала предстоит разгадать загадку возле статуи короля, а затем правильно расставить каменные блоки на нажимных плитах.
Где найти ключ от церкви
Начните от светоча «Грибная деревня». Двигайтесь в сторону моста, ведущего к области с большим костром и танцующими бабками. Разберитесь с противниками, чтобы они не мешали исследовать окрестности. Неподалёку от костра находится отдельно стоящая каменная арка. Обойдите её и посмотрите через арочный проём со стороны ступеней.
За аркой появится большая статуя с верёвкой. Пройдите сквозь арочный проём и подойдите к статуе. Взаимодействуйте с висящим на верёвке предметом, чтобы получить ключ от церкви.
Где находится вход в Алтарь испытаний
Вернитесь к светочу «Грибная деревня» и двигайтесь в противоположную сторону. Так вы попадёте в лагерь охотников на гриш. Здесь же находится клетка с детёнышем гриши. Не путайте клетку с целью этого задания. Ключ от церкви предназначен для отдельной запертой двери в дальней части лагеря.
Доберитесь до двери здания и используйте ключ. Пройдите внутрь здания и следуйте вниз, пока не обнаружите лифт. Воспользуйтесь им, чтобы попасть непосредственно в Алтарь испытаний.
Как решить загадку со статуей короля
В первой части подземелья находятся культисты. Среди них есть противники, способные лечить союзников, поэтому старайтесь в первую очередь уничтожать врага, начинающего соответствующую анимацию.
После зачистки помещения подойдите к статуе короля. Подсказка предполагает, что вы должны смотреть на короля и двигаться спиной к стене. Решение буквально соответствует тексту загадки. Встаньте напротив статуи так, чтобы смотреть прямо на короля. Затем, не разворачиваясь, начните пятиться назад к противоположной стене. Продолжайте смотреть на статую. Стена за спиной исчезнет, и вы сможете пройти сквозь неё.
Как решить первую головоломку с блоком
В следующем помещении находится каменный блок и нажимная плита. Сначала уничтожьте противников, чтобы они не мешали передвигать объект. Каменный блок перемещается после удара оружием. Ваша задача — загнать его на нажимную плиту. Встаньте с нужной стороны и ударьте блок, пока он не окажется точно на плите. После этого механизм сработает и откроется проход в следующее помещение.
Как решить головоломку с двумя блоками
Следующая комната сложнее. Здесь находятся два каменных блока и две нажимные плиты. Сначала зачистите помещение. Теперь займитесь левым блоком. Ударьте его так, чтобы он переместился влево, затем толкните вперёд, после чего переместите вправо. Таким образом первый блок окажется в позиции, где сможет остановить второй.
Перейдите ко второму блоку справа и ударьте его. Благодаря положению первого блока он остановится на первой нажимной плите. После этого снова вернитесь к первому блоку и ударьте его с нужной стороны, отправив влево на вторую нажимную плиту.
Если оба блока стоят правильно, откроется дверь в заключительную часть Алтаря испытаний. Если ничего не произошло, проверьте расположение блоков. Каждый должен находиться на отдельной нажимной плите.
Как получить секиру и кинжал
За последней дверью находится бронированный рыцарь с копьём. Это финальное испытание подземелья. Противник опасен длинными сериями атак, поэтому не пытайтесь спамить его своими ударами. Дождитесь окончания комбинации, уклонитесь или используйте защитную механику (блок/парирование), после чего контратакуйте.
Особенно удобно парировать его хорошо заметные размашистые атаки. После победы подойдите к расположенному в комнате постаменту и взаимодействуйте с ним. Предвестник получит новое основное оружие — секиру и кинжал. Оружие сочетает быстрые атаки с возможностью наносить более тяжёлые удары и становится доступно для любой оболочки.
Получив секиру и кинжал, вы завершите основную задачу Алтаря испытаний. Если все помещения зачищены, а головоломки решены, можно возвращаться на поверхность.
Можно ли пройти Алтарь испытаний в начале игры
Да. Алтарь испытаний можно зачистить достаточно рано, а секира и кинжал заметно отличаются по скорости от стартового оружия. Самая сложная часть — не сражения, а поиск ключа от церкви и понимание первой загадки. После того как вы решите загадку со статуей короля и поймете принцип перемещения блоков, подземелье проходится довольно быстро. Поэтому после открытия Грибной деревни имеет смысл сразу найти ключ от церкви и зачистить Алтарь испытаний, получив второе основное оружие.


















