Cubiq.ru
Гайд Crimson Desert — как победить Заклинателя ворон

Гайд Crimson Desert — как победить Заклинателя ворон

Заклинатель ворон — финальный босс пятой главы основной истории Crimson Desert. Этот гибрид человека и птицы — один из самых сложных врагов в игре на текущий момент сюжетной линии, особенно для игроков, которые не удосужились улучшить снаряжение и найти лучшие сферы Бездны для встройки в оружие. В этом руководстве мы расскажем, как победить Заклинателя ворон, правильно используя его слабости.

Бой с Заклинателем ворон состоит из трёх этапов, а его набор атак значительно расширен по сравнению с предыдущей встречей у церкви Западного Деменисса.

Основные принципы всё те же: Заклинатель ворон постоянно перемещается по арене, уклоняясь от ваших атак с помощью сальто и рывков. Его парные клинки быстро истощают запас выносливости Клиффа и даже могут наносить небольшой урон сквозь щит, поэтому берите с собой как можно больше готовой еды.

Лучшая стратегия — действовать от обороны. Старайтесь парировать его комбо (после нескольких минут вы поймёте, что все они довольно однообразны) и ждите, когда босс промахнётся, а уже после контратакуйте. Если бежать прямо на противника, он просто отскочит и скроется.

Фаза 1

Первая фаза почти идентична предыдущей битве с Заклинателем ворон, с некоторыми новыми изменениями. Он по-прежнему использует красное комбо ударов мечами, но теперь гораздо более уклончив, поэтому попадать по нему будет сложнее.

Новая атака: «Воздушный кувырок». Когда Заклинатель ворон скрестит мечи, он подпрыгнет, сделает рывок в воздухе и спикирует прямо на вас. Чтобы избежать урона, уклоняйтесь, как только он разворачивается к вам после рывка. После приземления он будет некоторое время уязвим, так что смело атакуйте босса. Если е открыли способность «Вороний натиск» (или воздушный кувырок), экран потемнеет, время замедлится и появится надпись «Освоение…».

Поскольку Заклинатель ворон часто отступает, важно использовать короткие окна для контратаки. Используйте удары мечом:

  1. Колющий удар — R2 + «треугольник» или Shift + ПКМ
  2. Удар во вращении — R2 + «крестик» или Shift + ЛКМ
  3. В завершении комбо — захват. Например, «Бросок» («квадрат» + «крестик» или F + ПКМ).

Частое использование захватов и безоружных ударов увеличивает индикатор оглушения Заклинателя ворон. Пока он оглушён, перед добиванием можно нанести несколько обычных ударов.

Если у вас есть артефакты Бездны, рекомендуется открыть «Специализацию» удара с разворотом, прокачав его до 3-го уровня. Это позволяет быстро выполнять удар с разворота (R1+R2 или ЛКМ+ПКМ) после любой атаки мечом, без задержки на подготовку. Урон по боссу будет колоссальным.

Также важно увеличить запас Духа, так как Заклинатель ворон может быть оглушён «Ударом пальмары» (силовой ладонью) и связанной комбо-цепочкой. «Удар пальмары» замедляет Заклинателя ворон и значительно облегчает парирование.

Полезно иметь «Фокусирующее озарение» — способность мгновенно контратаковать во время действия фокусировки, создавая ещё одно окно для атаки.

Фаза 2

После того как запас здоровья Заклинателя ворон впервые опустится до «0», начинается вторая фаза. Самая сложная! Сразу после кат-сцены удерживайте кнопку/клавишу блока, поскольку враг атакует красным комбо ещё до того, как завершит свой монолог!

На данном этапе Заклинателя ворон гораздо сложнее отслеживать: арена будет под наклоном, дополнительно задачу усложняет и странно расположенная камера. Если цель пропадает, удерживайте кнопку/клавишу блока, чтобы центрировать камеру.

Заклинатель ворон становится ещё агрессивнее, удлиняя красные комбо и уклоняясь чаще вокруг Клиффа, а не от него. «Воздушный кувырок» (вороний натиск) теперь он выполняет дважды подряд — не убирайте защиту после первого прыжка.

«Удар пальмары» всё так же полезен для замедления босса, а еда, восстанавливающая Дух, позволит повторно использовать слабости босса через «Фокусирующее озарение».

Фаза 3

В третьей фазе Заклинатель ворон становится наиболее агрессивным. Также появляются новые движения:

  • Красные комбо ещё длиннее, держите щит и парируйте удары при возможности.
  • Воздушный кувырок (вороний натиск) враг выполняет теперь трижды к ряду. Самый уязвимый момент — после приземления.
  • Новая атака: захват с мгновенной смертью, реагируйте на красную вспышку и уклоняйтесь.
  • Ещё одна новая атака: прыжок с обратным сальто и двойным ударом мечами. Следите за анимацией.
  • Новая атака с мечами: Заклинатель ворон прячет мечи в ножны и резко рассекает ими, затем повторяет с другой стороны. У данной атаки продолжительная подготовка, так что будьте готовы уклоняться.

В остальном третья фаза повторяет предыдущие: двойные удары, создание дистанции, периодические воздушные кувырки. С достаточным количеством еды после нескольких попыток вы обязательно победите Заклинателя ворон.

После победы над Заклинателем ворон вы завершите квест и пятую главу. В награду получите его броню, маску и уникальный, очень полезный изогнутый меч Таурии! После каждого тяжёлого удара этот меч выпускает стаю ворон (за счёт встроенного снаряжения Бездны, которое можно вытащить и вставить в другое оружие).

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания