Cubiq.ru

Cyberia Nova рассказала о создании сюжета «Земского собора»

Креативный директор студии Сергей Русских в дневниках разработчика рассказал о создании сюжетной линии, образах персонажей и уникальных подходах к повествованию.

«Мы стремились найти баланс между исторической достоверностью и увлекательным игровым сюжетом. Для этого мы использовали прием «ненадежного рассказчика», чтобы показать события Смутного времени глазами казака Кирши. Такой подход делает историю живой, непредсказуемой и глубоко атмосферной»

— креативный директор студии Сергей Русских

Нарратив строится через воспоминания Кирши, который у костра рассказывает товарищам о своих приключениях. События игры разворачиваются зимой 1613 года, после изгнания поляков из Москвы, когда страна стоит на распутье. Земскому собору предстоит выбрать правителя, способного вывести Русь из хаоса. В борьбу за власть вступают бояре, князья, иностранные принцы и казаки, а интриги переплетаются в настоящую «игру престолов».

Главный герой – казак Кирша, знакомый игрокам по «Смуте». В новой игре он получает оригинальную сюжетную линию: раскрывает заговоры, борется со шпионами и сталкивается с противниками, стремящимися изменить ход истории. В центре игры – противостояние различных фракций: Семибоярщина, Казаки, Дворяне и другие скрытые силы. Так что действия игрока напрямую влияют на баланс сил, открывая новые пути развития сюжета.

«Земский собор» – новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности. Релиз игры состоится 4 ноября.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания