Cubiq.ru
читы и консольные команды: майнкрафт 1.21 4

Читы и консольные команды: Minecraft 1.21 4

Minecraft — это бескрайняя вселенная возможностей. Но даже в такой идеальной песочнице порой хочется выйти за рамки обычного геймплея: исправить досадную ошибку, ускорить стройку, испытать необычные механики или просто повеселиться, нарушая законы физики игры. Именно для этого существуют читы и консольные команды — скрытые инструменты, которые превращают вас в творца собственной реальности. В этом гайде мы собрали все консольные команды для версии 1.21.4.

Открытие консоли

В Minecraft консоль представляет собой окно чата, через которое вводятся команды. Для его открытия нажмите клавишу T или /. Нажатие / автоматически добавит символ косой черты в строку ввода, что удобно для начала ввода команд.

Включение читов

Для использования большинства команд необходимо включить читы.

При создании нового мира включите опцию «Использование команд: Вкл» в настройках мира во вкладке «Игра».

В уже созданном мире откройте меню паузы, выберите «Открыть для сети», активируйте читы с помощью «Использование команд: Вкл» и нажмите «Открыть мир для сети».

Вот несколько полезных команд:

  • /gamemode creative — переключение в творческий режим.
  • /give @p minecraft:diamond 64 — получение 64 алмазов.
  • /tp @p 100 64 100 — телепортация игрока в координаты X=100, Y=64, Z=10.

Список читов и консольных команд для Minecraft 1.21.4

Ниже представлен список консольных команд для Minecraft 1.21.4:

  • /advancement — управляет достижениями игрока.
  • /attribute — изменяет атрибуты сущностей.
  • /execute — выполняет команды от имени других сущностей.
  • /bossbar — управляет полосами боссов.
  • /clear — очищает инвентарь игрока.
  • /clone — копирует блоки из одной области в другую.
  • /damage – наносит указанное количество урона сущностям. Можно указать источник урона, что позволяет создавать более точные сценарии повреждений.
  • /data — работает с NBT-данными сущностей и блоков.
  • /datapack — управляет загруженными дата-паками.
  • /debug — начинает или завершает сеанс отладки.
  • /defaultgamemode — устанавливает режим игры по умолчанию.
  • /difficulty — устанавливает уровень сложности.
  • /effect — накладывает или удаляет эффекты состояния.
  • /me — отправляет сообщение от имени игрока.
  • /enchant — накладывает зачарование на предмет игрока.
  • /experience или /xp — добавляет или удаляет опыт игрока.
  • /fill — заполняет область определённым блоком.
  • /fillbiome – изменяет биом в указанной области. Биомы в мире хранятся в ячейках размером 4×4×4 блока, поэтому команда применяется к каждой выбранной ячейке.
  • /forceload — принудительно загружает или выгружает чанки.
  • /function — выполняет функции из дата-паков.
  • /gamemode — изменяет режим игры игрока.
  • /gamerule — изменяет игровые правила.
  • /give — выдаёт предметы игроку.
  • /help — отображает список доступных команд.
  • /item — управляет предметами в инвентаре.
  • /kick — выгоняет игрока с сервера.
  • /kill — убивает сущности или игроков.
  • /list — отображает список игроков на сервере.
  • /locate — находит ближайшую структуру или биом.
  • /loot — управляет добычей из лут-таблиц.
  • /msg или /tell — отправляет личное сообщение игроку.
  • /particle — создаёт частицы в мире.
  • /place — размещает структуры или объекты.
  • /playsound — воспроизводит звук для игрока.
  • /random — генерирует случайные значения, которые можно использовать для различных целей, таких как выбор случайных событий или значений в командах.
  • /recipe — управляет рецептами крафта игрока.
  • /reload — перезагружает дата-паки и ресурсы.
  • /return – используется внутри функций для завершения их выполнения и установки возвращаемого значения. Это позволяет контролировать поток выполнения в функциях и использовать условные ветвления.
  • /ride — позволяет сущности ездить на другой сущности.
  • /rotate – поворачивает сущности или объекты.
  • /say — отправляет сообщение от имени сервера.
  • /schedule — планирует выполнение команды.
  • /scoreboard — управляет системой очков.
  • /seed — отображает сид текущего мира.
  • /setblock — устанавливает блок в указанной позиции.
  • /setworldspawn — устанавливает точку появления мира.
  • /spawnpoint — устанавливает точку возрождения игрока.
  • /spectate — переводит игрока в режим наблюдения.
  • /spreadplayers — равномерно распределяет игроков по области.
  • /stopsound — останавливает воспроизведение звуков.
  • /summon — призывает сущность в мире.
  • /tag — управляет тегами сущностей.
  • /team — управляет командами игроков.
  • /teammsg — отправляет сообщение команде.
  • /teleport или /tp — телепортирует сущности.
  • /tellraw — отправляет настраиваемое сообщение игроку.
  • /tick – управляет скоростью игрового времени, позволяя замедлять, ускорять или останавливать игровые процессы, включая движение мобов, рост растений и работу механизмов.
  • /time — управляет временем в мире.
  • /title — отображает заголовки на экране игрока.
  • /trigger — позволяет игрокам активировать пользовательские события, связанные с системой очков.
  • /weather — изменяет погодные условия в мире (ясно, дождь, гроза).
  • /worldborder — устанавливает границы мира, ограничивая область для игроков.
  • /jfr — запускает или останавливает профилирование JFR.
  • /publish – открывает одиночный мир для локальной сети (LAN), позволяя другим игрокам подключаться. Можно указать режим игры и разрешение на использование читов.
Boglog

Мечтает стать геймдизайнером. В свободное от работы время играет в инди-проекты и учится программировать на C#.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания