Открытие консоли
В Minecraft консоль представляет собой окно чата, через которое вводятся команды. Для его открытия нажмите клавишу T или /. Нажатие / автоматически добавит символ косой черты в строку ввода, что удобно для начала ввода команд.
Включение читов
Для использования большинства команд необходимо включить читы.
При создании нового мира включите опцию «Использование команд: Вкл» в настройках мира во вкладке «Игра».
В уже созданном мире откройте меню паузы, выберите «Открыть для сети», активируйте читы с помощью «Использование команд: Вкл» и нажмите «Открыть мир для сети».
Вот несколько полезных команд:
- /gamemode creative — переключение в творческий режим.
- /give @p minecraft:diamond 64 — получение 64 алмазов.
- /tp @p 100 64 100 — телепортация игрока в координаты X=100, Y=64, Z=10.
Список читов и консольных команд для Minecraft 1.21.4
Ниже представлен список консольных команд для Minecraft 1.21.4:
- /advancement — управляет достижениями игрока.
- /attribute — изменяет атрибуты сущностей.
- /execute — выполняет команды от имени других сущностей.
- /bossbar — управляет полосами боссов.
- /clear — очищает инвентарь игрока.
- /clone — копирует блоки из одной области в другую.
- /damage – наносит указанное количество урона сущностям. Можно указать источник урона, что позволяет создавать более точные сценарии повреждений.
- /data — работает с NBT-данными сущностей и блоков.
- /datapack — управляет загруженными дата-паками.
- /debug — начинает или завершает сеанс отладки.
- /defaultgamemode — устанавливает режим игры по умолчанию.
- /difficulty — устанавливает уровень сложности.
- /effect — накладывает или удаляет эффекты состояния.
- /me — отправляет сообщение от имени игрока.
- /enchant — накладывает зачарование на предмет игрока.
- /experience или /xp — добавляет или удаляет опыт игрока.
- /fill — заполняет область определённым блоком.
- /fillbiome – изменяет биом в указанной области. Биомы в мире хранятся в ячейках размером 4×4×4 блока, поэтому команда применяется к каждой выбранной ячейке.
- /forceload — принудительно загружает или выгружает чанки.
- /function — выполняет функции из дата-паков.
- /gamemode — изменяет режим игры игрока.
- /gamerule — изменяет игровые правила.
- /give — выдаёт предметы игроку.
- /help — отображает список доступных команд.
- /item — управляет предметами в инвентаре.
- /kick — выгоняет игрока с сервера.
- /kill — убивает сущности или игроков.
- /list — отображает список игроков на сервере.
- /locate — находит ближайшую структуру или биом.
- /loot — управляет добычей из лут-таблиц.
- /msg или /tell — отправляет личное сообщение игроку.
- /particle — создаёт частицы в мире.
- /place — размещает структуры или объекты.
- /playsound — воспроизводит звук для игрока.
- /random — генерирует случайные значения, которые можно использовать для различных целей, таких как выбор случайных событий или значений в командах.
- /recipe — управляет рецептами крафта игрока.
- /reload — перезагружает дата-паки и ресурсы.
- /return – используется внутри функций для завершения их выполнения и установки возвращаемого значения. Это позволяет контролировать поток выполнения в функциях и использовать условные ветвления.
- /ride — позволяет сущности ездить на другой сущности.
- /rotate – поворачивает сущности или объекты.
- /say — отправляет сообщение от имени сервера.
- /schedule — планирует выполнение команды.
- /scoreboard — управляет системой очков.
- /seed — отображает сид текущего мира.
- /setblock — устанавливает блок в указанной позиции.
- /setworldspawn — устанавливает точку появления мира.
- /spawnpoint — устанавливает точку возрождения игрока.
- /spectate — переводит игрока в режим наблюдения.
- /spreadplayers — равномерно распределяет игроков по области.
- /stopsound — останавливает воспроизведение звуков.
- /summon — призывает сущность в мире.
- /tag — управляет тегами сущностей.
- /team — управляет командами игроков.
- /teammsg — отправляет сообщение команде.
- /teleport или /tp — телепортирует сущности.
- /tellraw — отправляет настраиваемое сообщение игроку.
- /tick – управляет скоростью игрового времени, позволяя замедлять, ускорять или останавливать игровые процессы, включая движение мобов, рост растений и работу механизмов.
- /time — управляет временем в мире.
- /title — отображает заголовки на экране игрока.
- /trigger — позволяет игрокам активировать пользовательские события, связанные с системой очков.
- /weather — изменяет погодные условия в мире (ясно, дождь, гроза).
- /worldborder — устанавливает границы мира, ограничивая область для игроков.
- /jfr — запускает или останавливает профилирование JFR.
- /publish – открывает одиночный мир для локальной сети (LAN), позволяя другим игрокам подключаться. Можно указать режим игры и разрешение на использование читов.












