По словам продюсера игры Джима Весселы, негатив вокруг анонсированной на E3 2018 мобильной стратегии Command & Conquer: Rivals дал издателю понять, что поклонники серии Command & Conquer хотят возвращения к истокам.
Так появилась идея сделать ремастеры двух первых частей серии, и отдать разработку студии Petroglyph, в которой трудятся люди, участвовавшие в создании оригинальной Command & Conquer.
Теперь же, когда Command & Conquer Remastered Collection оказалась успешной, ЕА может рассмотреть варианты выпуска ремастеров других классических частей серии или полноценного продолжения франшизы.









