«Чем глубже мы погружались в разработку, тем больше нам становилось ясно, что контент с его сюжетной направленностью и сильным внедрением элементов приключенческого экшена не соответствует ожиданиям ни игроков, ни нас самих от игры серии Dynasty. Хотя мы по-прежнему заботимся о качестве контента и игрового дизайна и не изменили ни один из этих элементов, с новым названием стало ясно, что эти вампиры не стоят ни на чьих плечах и будут бороться за свое законное место в открытом мире Сангавии»
— Робин Гиббелс, руководитель отдела продюсирования Toplitz Productions
В последние месяцы в Vampires: Bloodlord Rising были внесены визуальные улучшения в различные материалы и текстуры, включая строительные элементы, которые игроки будут использовать для создания своего собственного замка вампиров. Была внедрена улучшенная система освещения всей игры, а также полностью переработана система интерфейса. Внешний вид уровней также претерпел визуальные улучшения, включая даже такие мелкие детали, как внешний вид травы, воды и даже поведение тумана.
В игре также были расширены элементы игрового процесса, с особым акцентом на управление подчиненными. Отныне игрок сможет создавать романтические отношения с трансформированными вампирами, отправлять их на охоту и проводить могущественные ритуалы.
Vampires: Bloodlord Rising выйдет в ранний доступ в 2025 году.









