На оживленных торговых путях Юго-Восточной Азии сталкиваются интересы государств, корпораций, частных военных компаний и преступных группировок. Здесь хватает работы для капитана с собственным кораблем и надежной командой. Но грань между выполнением контракта, контрабандой и пиратством бывает тонкой, а выгодное предложение может обойтись слишком дорого.
Игрок ищет цель с использованием навигационной карты, планирует маршрут и выбирает момент для атаки, а при подготовке учитывает запас топлива, боеприпасы и состояние корабля. В бою игрок сам управляет кораблем и вооружением, но для выживания важны не только огневая мощь, но также активное маневрирование и своевременное применение средств защиты.
Повреждения корабля и ранения экипажа сохраняются после боя и могут осложнить возвращение в порт, где игрок сможет нанять команду и переоборудовать корабль под новые задачи. При этом ремонт и пополнение запасов потребуют ресурсов, а значит, результат сражения повлияет и на сам выбор следующего контракта.
Sails of Steel разрабатывается для РС на Unreal Engine 5. Дата выхода будет объявлена позднее.













