О серии
Adventure Island — серия, появившаяся в далеком 1986 году благодаря трудам студии Hudson Soft. Классический платформер для NES с видом сбоку стал своего рода портом Wonder Boy. Из-за авторских прав персонажей пришлось заменить, а вот геймплей не претерпел изменений. Благодаря сотрудничеству разработчиков с Escape for Sega, обе компании продолжили работать в своих направлениях, что привело к появлению двух независимых, но родственных франшиз. При этом в Wonder Boy стали добавляться ролевые элементы, в то время как Adventure Island сохранила классическую концепцию.
Интересным моментом стал выбор характера и облика персонажа. В роли его прототипа выступил Такахаси Мэйдзином — дизайнер Hudson Soft. Вместе с тем, в западной локализации героя переименовали в Мастера Хиггинса.
На сегодня франшиза оказалась забытой, хотя олдскульные геймеры все еще вспоминают игры серии с теплотой, а Hudson Soft была поглощена Konami. Именно последней и принадлежат права на Adventure Island.
Adventure Island (1986)
- Платформы: NES, Game Boy, ПК, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Virtual Console
Adventure Island, как уже говорилось ранее, была основана на игре Wonder Boy. Пользователю предстоит взять под управление забавного персонажа и начать преодолевать препятствия, дабы спасти подругу. Главная задача — пройти уровни, наполненные ловушками и врагами. Каждый контакт с таковыми отнимает жизнь, а время на завершение уровня ограничено полоской с рисками.
По пути герой может собирать разного рода бонусы, например, для пополнения счетчика и очков. Последние также важны, поскольку при достижении 50-ти тысяч игрок становится обладателем дополнительной жизни. Для устранения противников и борьбы с боссами персонаж может использовать простенькое оружие.
По итогу Adventure Island смогла порадовать поклонников жанра достаточно высоким уровнем сложности, разнообразными локациями, включая лес, пещеры, море и ледники, уникальными врагами, схватками с боссами, а также возможностью прокатиться ветерком на скейте. К сожалению, игра была принята неоднозначно. В ней присутствовало множество ошибок графического характера, которые мешали получать удовольствие от прохождения. Тем не менее именно первая часть стала вдохновителем для аниме Bug tte Honey.
Adventure Island 2 (1991)
- Платформы: NES, Game Boy
Относительный успех Adventure Island привел к появлению сиквела в 1991 году. В этот раз авторы решились исправить все баги игры и довести ее до идеала. Геймерам, как и ранее, предстояло спасти подружку от похитителей.
Что касается нововведений, то в распоряжение пользователей был отведен инвентарь, представляющий собой склад с оружием и динозаврами. Последние выполняют роль помощников и отличаются особыми навыками. Если спутника не уберечь до конца уровня, Мастеру Хиггинсу придется продолжать путь на своих двоих. Механизм предоставления дополнительных жизней также поменялся. Теперь порог для бонуса снизился до 20-ти тысяч очков. Вместе с тем, несмотря на уменьшенные этапы, геймеры лишились системы чекпоинтов.
Пользователи и критики положительно отнеслись к сиквелу. Приятная графика, новые оригинальные механики и упрощенный игровой процесс стали залогом успеха продолжения.
Super Adventure Island (1992)
- Платформы: SNES, мобильный телефон, Wii (Virtual Console)
Super Adventure Island, вышедшая в 1992 году, продолжает франшизу и рассказывает о проделках колдуна по имени Темный Плащ. На этот раз Дженни Джангл придется выручать после превращения девушки в статую. Ее можно освободить лишь в том случае, если протагонист сможет одолеть стражей и доберется до колдуна.
В Super Adventure Island игрокам предлагается посетить тропические острова, пробежаться по пляжу, джунглям, пустыне и пещерам. Геймплей не претерпел каких-либо изменений и практически полностью повторяет тот, что был представлен в первой части франшизы. Учитывая отсутствие нововведений, проект не смог должным образом впечатлить аудиторию, но и не провалился.
New Adventure Island (1992)
- Платформы: TurboGrafx-16, Virtual Console, PlayStation Network
New Adventure Island стала четвертым проектом в серии, где Мастер Хиггинс вынужден вступить в ожесточенную схватку с бароном Бронски и его приспешниками. Тайтл не смог выделиться из общей массы других игр франшизы из-за геймплея и механик, идентичных первой части. Тем не менее Хиггинс получил в распоряжение дополнительное оружие. Теперь герой может сражаться при помощи топоров, стрел, бумерангов и фаерболов.
Adventure Island 3 (1992)
- Платформы: NES
Adventure Island 3 — эксклюзив для NES от студии Hudson, геймплейно приближенный ко второй части франшизы. Очередное похищение подруги Хиггинса инопланетянами заставляет героя действовать. Ему предстоит осилить множество сложных уровней, чтобы догнать тарелку и освободить пленницу.
Аналогично предыдущим частям островитянину придется собирать фрукты, ягоды и другие бонусы, восполняющие время. Также герою будут попадаться яйца с неуязвимостью, ключами, оружием и динозаврами-помощниками (включая одного дополнительного). К слову, протагонист умеет пригибаться, поэтому может использовать данную механику для уклонения и атаки на противников или камни. Что касается битвы с боссами, то теперь Хиггинс способен сражаться с серьезным оппонентом прямо верхом на динозавре.
Adventure Island 4 (1994)
- Платформы: NES
Adventure Island IV — последняя номерная часть серии от Hudson Soft. В начале пользователь видит предысторию, согласно которой на острове происходит загадочный разрушительный инцидент. Помимо всего прочего, пропадают динозавры-спутники, на спасение которых и вынужден отправиться Мастер Хиггинс.
Главными особенностями Adventure Island IV стали появление NPC в виде возлюбленной протагониста и разветвленность этапов. Авторы добавили в игру систему кодов, которые выдаются во время сна Хиггинса.
Нелинейность уровней привела к необходимости передвижения в разные стороны, а не только слева направо. При этом счетчик, ограничивающий время на прохождение этапа, был исключен. Вместо этого элемента появилась мини-карта, практически бесполезная в начале игры и здорово выручающая геймера ближе к ее концу.
Еще одним изменением в Adventure Island IV стал расширенный инвентарь. В нем есть три отделения, группирующие оружие и динозавров, особые приспособления, а также пауэр-апы. Мастер Хиггинс может применять два типа оружия. К арсеналу дальнего боя тут относятся кости, бумеранг, топоры и водяной пистолет. Если говорить о ближнем бое, то в него можно вступить с деревянным и кристальным молотом, факелом или копьем. Динозавры тут открываются по мере прохождения боссов и оказываются в инвентаре пользователя.
Super Adventure Island 2 (1995)
- Платформы: SNES, Virtual Console
Super Adventure Island 2, разработанная для SNES, больше похожа на поздние игры Wonder Boy. В центре сюжета тайтла находится инцидент, в результате которого Мастер Хиггинс и его супруга теряют память и оказываются разделены на острове. Последним правит король, который просит героя отыскать его девушку, по странному стечению обстоятельств также страдающую амнезией. Протагонист понимает, что последняя может пролить свет на происшествие и вернуть память.
Геймплей этой части отличается от других игр серии. Теперь пользователь перемещается по карте на плоту и может столкнуться со случайными противниками (как в ряде РПГ). Во время схватки, попадания на уровни или в секретные локации, камера переключается на классический боковой обзор.
Несмотря на нестандартный для серии игровой процесс, нововведения понравились критикам и пользователям. Super Adventure Island 2 удачно разбавила франшизу, добавив в нее свежих эмоций и однозначно не разочаровала преданных фанатов.
Adventure Island: The Beginning (2009)
- Платформы: WiiWare
The Beginning для WiiWare на сегодняшний день стала последним проектом, вышедшим по вселенной Adventure Island. Геймплей тайтла сохранил механики Adventure Island для NES, а изменения затронули в основном графическую составляющую. Пользователям предстоит взять под управление хорошо знакомого персонажа и отправиться покорять уровни, нашпигованные препятствиями и врагами. Помимо всего прочего, авторы представили на суд геймеров 4 мини-игры, которые немного разбавляют игровой процесс.
Несмотря на большие ожидания, тайтл не оправдал надежд. По сути, с этим проектом разработчики нисколько не продвинулись, разве что предложив улучшенный визуал.
Подводя итог, хочется сказать, что Adventure Island оставила огромный след как яркая представительница олдскульных платформеров. Проекты из серии оставались популярными благодаря неизменной концепции и точечному совершенствованию отдельных элементов геймплея. Несомненно, авторы понимали свои ошибки и старались исправить их как можно скорее, что также давало результат.
На сегодня серия Adventure Island включает не только игры, но и аниме с мангой. Помимо всего прочего, Мастер Хиггинс засветился в сторонних проектах, например, в DreamMix TV World Fighters или Gachapin to mukku no supōtsugēmuapuri.
Если говорить о перспективах франшизы, то, вероятно, рано или поздно она обретет современный ремейк или полноценный сиквел. Благо существующий внутриигровой мир и яркие персонажи уже являются большим заделом на перспективу.


















