Если вы только начинаете, вся эта система может показаться замороченной. Тут тебе и разные типы баннеров, и два вида Судьбы, и гаранты, и знаменитое 50/50, и перенос гаранта между баннерами, и ещё куча исключений из правил. Раскладываем всё по полочкам в сегодняшнем гайде.
Какие вообще есть способы получить персонажа?
Способов много, и не каждого персонажа можно выбить из любого баннера. Ограниченная легендарка из текущего ивента не лежит в стандартной молитве. Так что, если вы запали на конкретного героя, сначала выясните, в каком именно баннере он обитает. Иначе будете крутить не туда и зря тратить ресурсы.
Молитвы
Молитвы — это главная система добычи новых героев в Genshin Impact. Они открываются в начале игры, как только выполните нужные условия. После этого в меню появится несколько вкладок с разными баннерами. Для молитв используется два вида валюты:
- Переплетающиеся судьбы — для основных баннеров;
- Молитвы судьбы — для стандартного баннера и баннера новичка.
На одну молитву уходит 160 Камней Истока, десятка молитв стоит 1600.
Молитва события персонажа
Это главный баннер, где добывают ограниченных легендарных персонажей. Именно сюда приходят новые герои и те, кто возвращается после долгого отсутствия. Во время молитвы у одного или нескольких персонажей повышенный шанс выпадения.
Главный плюс этого баннера — можно гарантированно получить нужную ограниченную легендарку, если правильно пользоваться системой гарантов.
Сколько круток нужно для легендарного персонажа?
В молитве события персонажа легендарка гарантированно выпадает не позже 90-й крутки. После получения любого легендарного персонажа счётчик гаранта сбрасывается. Но это не значит, что на 90-й крутке вы гарантированно получите именно персонажа события.
Первый выпавший легендарный персонаж может оказаться:
- персонажем события;
- или стандартным легендарным персонажем.
Вот это самое и есть то самое знаменитое 50/50. Представьте: вы крутите баннер персонажа и впервые после накопления гаранта получаете легендарку. Если выпал персонаж события — тот самый, кого вы хотели, вы выиграли 50/50.
Если вместо него прилетел стандартный легендарный персонаж, например Дилюк, Джинн, Мона или кто-то ещё из стандартного пула, считайте, что проиграли 50/50.
Но игра не оставляет вас с носом после проигрыша: следующий полученный легендарный персонаж будет гарантированно персонажем текущего события.
То есть в худшем случае вам потребуется: 90 + 90 = 180 молитв.
В пересчёте на Камни Истока: 180 × 160 = 28 800 Камней Истока.
Это максимальный теоретический запас, который позволяет гарантированно забрать конкретного персонажа события при обычной системе гарантов. На практике легендарки часто выпадают значительно раньше 90-й крутки. Но если хотите быть уверены на 100% — готовьте 180.
Что такое «Пити»?
В сообществе игроков для системы гарантии есть своё название — «Пити». Это счётчик, который показывает, сколько молитв вы сделали с момента последнего выпавшего легендарного персонажа в конкретном типе баннера. Пример для наглядности:
- Вы выбили легендарку на 62-й молитве.
- Счётчик сбрасывается до нуля.
- Если после этого вы сделали ещё 40 круток, ваш текущий пити равен 40.
- На 90-й молитве после предыдущего легендарного персонажа (если он не выпадет раньше) вы гарантированно получите следующий.
Важно: пити считается отдельно для каждого типа молитв. Счётчик с баннера персонажей не переносится на оружейный или стандартный баннер. Это разные системы, не путайте.
При этом, пити переносится между баннерами персонажей. Например: сейчас идёт баннер персонажа, который вам совершенно не нужен. Вы сделали на нём 60 молитв, но легендарный герой так и не выпал. Баннер заканчивается.
Что происходит дальше? Следующий баннер персонажа не начинает счётчик с нуля. Ваши 60 молитв никуда не деваются — они продолжают учитываться. И даже состояние гарантии после проигрыша 50/50 тоже сохраняется.
Более того, если идут два параллельных баннера персонажей (например, двойные ивенты), они используют общий счётчик гарантии. Крутили на одном — прогресс идёт и на втором.
Молитва события персонажа — лучший способ получить конкретного героя
Если вы хотите определённого ограниченного персонажа, практически всегда нужно ждать именно его баннер. Никаких компромиссов. Например, не стоит тратить накопленные Переплетающиеся судьбы на случайного другого героя. Лучше сделать так:
- копите ресурсы;
- дожидаетесь нужного персонажа;
- крутите его баннер.
Каждая крутка на счету, и тратить её на нецелевого героя — сомнительное удовольствие.
Молитва события персонажа-2
В игре может одновременно крутиться несколько событийных баннеров персонажей. По сути, для получения героев они работают по той же системе. Но самое важное: пити и гарантия между двумя молитвами события персонажей — общие. Пример:
- На первом баннере вы сделали 40 молитв.
- Решили переключиться на второй.
- Ваши 40 молитв никуда не деваются — они сохраняются.
Вы можете решить, кого именно хотите получить, и переключаться между ними без потери прогресса. Отдельная система гарантии для каждого не создаётся: всё идёт в общую копилку.
Эпические персонажи
Помимо легендарок, в молитвах выпадают и эпические персонажи. Для них действует отдельная гарантия: как минимум один эпический предмет или выше гарантирован не реже одного раза в 10 молитв. Но тут есть важный нюанс. Гарантия не означает:
«Каждые десять молитв мне обязательно дадут нужного эпического персонажа».
Вместо него может выпасть:
- другой эпический персонаж;
- эпическое оружие;
- или даже легендарный предмет (что, впрочем, тоже неплохо).
Поэтому получить конкретного эпического героя иногда оказывается неожиданно сложно: даже сложнее, чем легендарного в некоторых случаях.
Повышенный шанс эпических персонажей
На каждом баннере персонажа обычно висят три эпических героя с повышенным шансом выпадения. Если вы охотитесь за кем-то из них — баннер становится куда интереснее. Но есть подвох: повышенный шанс — это не гарантия конкретного персонажа. Система может выдать вам одного и того же героя несколько раз подряд, а другого вы так и не увидите.
Поэтому не стоит тратить сотни круток исключительно ради одного эпика, если вы при этом не хотите получать легендарку с этого баннера. Иначе рискуете остаться и без желаемой эпической вайфу, и со случайным легендарным персонажем, который вам был не особо нужен.
Стандартная молитва «Жажда странствий»
Это постоянный баннер, который висит в игре всегда и никуда не исчезает после окончания версии. Здесь можно получить стандартных персонажей и оружие.
Главное отличие от событийного баннера — здесь нет конкретного персонажа с повышенным шансом. Выпасть может кто угодно из стандартного пула. Причём легендарка может оказаться как персонажем, так и оружием.
Базовая вероятность получить легендарку: 0,6%, а гарантированный дроп случается не позднее 90-й молитвы. Именно поэтому стандартная молитва — не лучший способ целенаправленно выбивать конкретного персонажа. Это лотерея с слишком большим количеством вариантов.
А ещё дело в том, что стандартные Молитвы судьбы вы всё равно получаете постепенно из самых разных источников:
- за задания;
- за повышение ранга приключений;
- из наград событий;
- через боевой пропуск;
- за возвышение персонажей;
А вот Переплетающиеся судьбы (которые нужны для событийных персонажей), ресурс гораздо более ценный и редкий. Экономьте камни для тех героев, которых действительно хотите получить. Стандартные крутки сами придут со временем.
Молитва новичка
Для новых игроков есть специальный баннер: Молитва новичка. Его главные фишки: ограниченное количество использований и скидка.
Десятка тут стоит дешевле обычного, а первая десятка гарантированно выдаёт Ноэлль. После этого остаётся ещё одна десятка с гарантированным эпиком или легендарным персонажем. Всего молитву можно использовать максимум 20 раз, после чего она исчезает.
Бесплатные персонажи
В Genshin Impact можно получить несколько персонажей вообще без единой молитвы. Поэтому новичку совсем не обязательно сразу кидаться крутить баннеры: стартовый отряд вам выдадут почти целиком.
Путешественник
Выдаётся автоматически в самом начале игры. Это особый герой, потому что он меняет элемент в зависимости от региона: открываете новую область — получаете доступ к новому элементу для Путешественника.
По сути, один персонаж может выполнять разные роли в отряде, если его переключать. Удобно и экономично.
Эмбер
Эмбер — одна из первых, кто присоединяется к отряду. Она выдаётся во время прохождения начальной сюжетной линии Мондштадта.
Кэйа
Кэйа тоже выдаётся бесплатно во время Пролога. Он присоединяется к вам в рамках задания «Курс на столкновение». И вот у вас уже есть Крио-персонаж, а вы за него ничего не платили.
Лиза
Лиза — ещё один бесплатный подарок за прохождение начального сюжета.
Барбара
Барбару тоже можно получить бесплатно после выполнения определённых условий на начальном этапе. Для новичков она особенно ценна, потому что умеет лечить отряд. Это один из первых доступных источников полноценного хила без необходимости крутить баннеры.
Сян Лин
Сян Лин — это вообще легенда среди бесплатных персонажей. Крайне сильная и полезная.
Её можно получить за прохождение Витой Бездны: нужно пройти 3-й этаж, 3-й зал. Это постоянная награда, а не временное событие, так что даже спустя годы после релиза вы можете спокойно её забрать.
Коллеи
Коллеи тоже можно получить бесплатно. Условие: пройти 4-й этаж, 3-й зал Витой Бездны.
Она выдаётся через событие «Завеса листвы» (однажды, после выполнения условия). Коллеи открывает доступ к Дендро-элементу без молитв. А Дендро — это сила!
Линетт
Линетт — ещё один бесплатный персонаж, который доступен для новичков. Её можно получить после достижения 25-го Ранга приключений через специальное событие.
Бесплатный легендарный персонаж
В игре также появилась возможность получить бесплатного стандартного легендарного персонажа в рамках специального приглашения. Уже несколько лет подряд игрокам предоставляется возможность выбрать одного легендарного персонажа из стандартной молитвы «Жажда странствий». В список входят:
- Дэхья;
- Джинн;
- Дилюк;
- Кэ Цин;
- Мона;
- Ци Ци;
- Тигнари;
- Мидзуки.
Условия и период действия такого приглашения зависят от конкретного события, так что внимательно читайте новости.
Временные события
Ещё один удобный способ получить персонажа — временные ивенты. HoYoverse регулярно проводит крупные события, и некоторые из них раздают бесплатного эпического героя. Обычно схема выглядит так:
- событие стартует;
- вы выполняете задания;
- получаете валюту ивента;
- закрываете необходимые условия;
- забираете персонажа.
Конкретный герой и условия меняются от версии к версии. Поэтому если в описании текущего крупного события написано, что в наградах есть возможность пригласить персонажа, берите это на заметку и не пропускайте.
Важный момент: бесплатный персонаж — не обязательная награда каждого патча. В одной версии разработчики могут дать бесплатного героя, в другой оружие, в третьей костюм, в четвёртой — просто примогемы и материалы.
Магазин Паймон
Есть ещё один способ получить некоторых эпических персонажей — заглянуть в Магазин Паймон. Там за Звёздный блеск периодически продаются герои. Ассортимент обновляется по фиксированной ротации: одновременно доступны два персонажа, каждый стоит 34 единицы Звёздного блеска, а цикл смены рассчитан на несколько месяцев.
Что такое Звёздный блеск?
Звёздный блеск — это валюта, которую вы получаете за молитвы (в основном за выпадение эпиков и легендарок, особенно за повторы). Она ценна тем, что её можно потратить не только на материалы и Молитвы судьбы, но и на персонажей.
Поэтому не стоит бездумно сливать весь блеск сразу после получения — придержите его для чего-то действительно стоящего, например, для нужного героя в магазине.
Каких персонажей можно купить в магазине?
Ротация магазина включает ограниченный набор персонажей. В разные месяцы туда попадают:
- Фишль;
- Сян Лин;
- Бэй Доу;
- Ноэлль;
- Нин Гуан;
- Син Цю;
- Рэйзор;
- Эмбер;
- Беннет;
- Лиза;
- Барбара;
- Кэйа.
Ротация фиксированная и повторяется по кругу. Удобно, если вам нужна конкретная копия персонажа или вы хотите получить его первый экземпляр без надежды на случайное выпадение. Тут все гарантированно и без рандома.
Хроника
Хроника — это особый тип молитвы, которая позволяет вернуть в игру некоторых персонажей и оружие, давно не появлявшихся в обычных баннерах. Здесь одновременно могут быть:
- легендарные персонажи;
- легендарное оружие;
- эпические персонажи;
- эпическое оружие.
Перед тем как крутить, игрок выбирает направление Хронического пути: то есть конкретного легендарного персонажа или оружия, на которые он будет охотиться.










































