Cubiq.ru
Где найти свет для Жбана в Clair Obscur: Expedition 33

Где найти свет для Жбана в Clair Obscur: Expedition 33

«Свет для Жбана» — это первое побочное задание от дружелюбных белых невронов, которых вы встретите на разных игровых локациях в Clair Obscur: Expedition 33. На этого NPC вы наткнётесь автоматически во время прохождения основной сюжетной линии на территории Весенней левады, когда будете двигаться в направлении Индигового дерева, в поисках выживших участников Экспедиции. Во время путешествия от флага «Большая левада» вы воспользуетесь выступами, чтобы подняться к входу в пещеру, где встретите таинственного, болезненно-бледного неврона по имени Жбан (сразу отметим, что имена у этих NPC совершенно неуникальны, поскольку так называются и обычные мобы). Он попросит вас найти для него «свет», не давая никаких дополнительных указаний и намёков. Совершенно непонятно, что нужно делать, поэтому мы объясним, как найти нужный квестовый предмет и какая награда полагается за выполнение миссии.

Итак, давайте разбираться, что именно Жбан имеет в виду под «светом». В нашем гайде вы найдёте подробные инструкции по поиску квестового предмета, а также узнаете, что случится, если вы решите атаковать этого, на первый взгляд, безвредного неврона.

Где найти «свет» для Жбана

Награды за выполнение квеста «Свет для Жбана»:

  • 1 осколок тоника исцеления (увеличивает максимальный запас данного тоника)
  • 3 цвета люмины (если напасть и победить Жбана)
  • 1 катализатор хромы (если напасть и победить Жбана)

Это совершенно необязательное побочное задание, однако, в отличие от прочих, оно активируется автоматически во время прохождения сюжетной линии в регионе Весенняя левада. После короткой передышки у флага Экспедиции «Большая левада», вы отправитесь к Индиговому дереву, подниметесь по выступам, созданными участниками Экспедиции 69, и войдёте в узкий проход, ведущий в пещеру, где встретите странного неврона по имени Жбан.

Вход в пещеру со Жбаном
Вход в пещеру со Жбаном

После взаимодействия с этим персонажем выяснится, что Густав и Люнэ могут понимать этого Жбана. Он умоляет их принести некий «свет». Люнэ, видя в этом шанс узнать больше о Художнице, настаивает на том, чтобы помочь неврону, но Гюстав настороженно относится к просьбе. С этого момента, считайте, задание активировано. По сути, вам необходимо найти что-то воспламеняющееся. Чтобы это сделать, пройдите на восток по синему освещённому коридору, выйдите на противоположную сторону пещеры и двигайтесь на северо-восток, сразившись с аббастом и ланселье. Вскоре вы окажетесь у моста, но вас интересует не сам мост, а расположенная под ним тропинка. Неважно, по какому из путей вы пойдёте — просто продолжите движение на северо-восток, пока не обнаружите кучу бочек и ящиков у северо-восточной окраины карты.

К слову, около Жбана находится первая стена, которую можно разрушить Красочным взломом. Правда данное умение станет доступно намного позже, когда вы найдёте 4 пропавших жестралей. В любом случае запоминайте все стены, которые находите на своём пути!
К слову, около Жбана находится первая стена, которую можно разрушить Красочным взломом. Правда данное умение станет доступно намного позже, когда вы найдёте 4 пропавших жестралей. В любом случае запоминайте все стены, которые находите на своём пути!

Разбейте ящики и подберите светящийся фиолетовым цветом предмет — это смола, которая, как известно, относится к воспламеняющимся материалам. Люнэ утверждает, что она сгодится как свет для Жбана. Отыскав смолу, возвращайтесь в пещеру, где находится Жбан, или активируйте ближайший флаг Экспедиции «Индиговое дерево» (Экспедиция 70), чтобы телепортироваться обратно в «Заброшенный лагерь Экспедиции».

Смола, которая позволит зажечь посох Жбана, спрятана за этими бочками. Разрушить их можно через клавишу F или обычным перекатом.
Смола, которая позволит зажечь посох Жбана, спрятана за этими бочками. Разрушить их можно через клавишу F или обычным перекатом.

Поговорите со Жбаном и передайте ему смолу, чтобы запустить короткую кат-сцену. После этого используйте прицельный выстрел, чтобы зажечь навершие на его посохе. Когда Жбан, наконец, получит свой долгожданный свет, то услышит голос своей Госпожи, но внезапно огонь гаснет. Во время следующей сцены Жбан просит вас вновь раздобыть для него свет (стрелять по посоху бесполезно). На деле задание завершится, и за его выполнение вы получите 1 осколок тоника исцеления.

Что произойдёт, если атаковать Жбана на Весенней леваде?

Важно! Убийство Жбана после завершения задания не лишит вас возможности получить трофей или достижение «Помощь врагу», которое связано с визитом к Бланшу на локацию «Источник» в конце игры. Хотя формально побочное задание завершено, вы можете снова поговорить со Жбаном и выбрать один из двух вариантов:

  • «Ну что ж, удачи. Мы пойдём своей дорогой» (чтобы продолжить путь и оставить Жбана в покое)
  • «Атаковать» (чтобы сразиться с ним)

Если пощадите Жбана

Хотя ранее считалось, что убийство невронов из побочных заданий не влияет на прохождение, рекомендуется щадить каждого встреченного белого неврона, у которого есть для вас побочное задание, так как за милосердие вы получите крупное вознаграждение. Правда, случится это на позднем этапе игры. Если выполните все побочные квесты с невронами и пощадите каждого, вне зависимости от их поручений, на локации «Источник», встретив ещё одного загадочного неврона Бланша, получите достойную награду в виде 100 цветов люмины. К слову, исходя из моего личного опыта, помогать всем белым невронам необязательно. Скорее всего, нужно найти, помочь и не убивать 5-6 белых невронов, не считая Бланша.

Однако доступ к Источнику откроется только после завершения второго акта и сражения против Художницы, когда Эскье сможет летать. С этим навыком вы сможете взлететь на остров, парящий над горой к западу от Весенней левады. Приземлившись, поговорите с Бланшем. Если сохранили жизнь всем невронам, он отблагодарит вас и вручит 100 цветов люмины.

Если же вы были жестоки и убили хотя бы одного неврона, выдавшего вам побочное задание (есть исключение в виде Шалье, который сам просит избавить его от страданий), Бланш сразу же вас атакует. За победу над ним вы получите 10 цветов люмины и 2 грандиозных катализатора хромы. Более того, если вы уже получили 100 цветов люмины от Бланша, то можете вернуться на Весеннюю леваду и убить Жбана, чтобы получить ещё 3 цвета люмины и 1 катализатор хромы.

И всё же наш вам совет: не убивайте белых невронов. 100 цветов люмины — мощный прирост. Даже на поздних этапах вы будете находить и получать в качестве вознаграждения не более 5 штук за раз.
И всё же наш вам совет: не убивайте белых невронов. 100 цветов люмины — мощный прирост. Даже на поздних этапах вы будете находить и получать в качестве вознаграждения не более 5 штук за раз.

Если атакуете Жбана

Хотя мы рекомендуем не нападать на Жбана и любых других белых невронов, связанных с побочными заданиями, его убийство — не самое ужасное решение. Награда в 100 цветов люмины звучит действительно впечатляюще, но она станет доступна лишь на поздних этапах игры. Если же вы решите атаковать Жбана уже сейчас, то получите 3 цвета люмины и 1 катализатор хромы — это поможет вам в текущем продвижении по сюжету.

Независимо от того, атакуете ли вы Жбана сразу после выполнения задания или уже после визита к Бланшу, ходить он всегда будет первым. Он использует комбо из четырёх ударов, которые на ранних этапах могут доставить проблемы. Комбо включает:

  1. Подъём посоха и два удара с его вращением
  2. Удар сверху
  3. Удар сверху в прыжке

Первый и последний удары особенно трудны для уклонения или парирования, так как требуют хорошего чувства ритма. Чтобы избежать первого удара, дождитесь, когда верхушка его посоха окажется на уровне камеры. После этого второй и третий удары последуют с интервалом в одну секунду, поэтому уклоняйтесь с паузой между ними. Заключительный удар в прыжке выполняется с задержкой, чтобы призвано сбить налаженное чувство такта — дождитесь, пока он окажется прямо над вами, прежде чем уклоняться.

Хотя Жбан — грозный противник, у него есть слабости к стихиям, таким как огонь, лёд, молния и другие. Зато он устойчив к физическим атакам. В этом бою особенно важно максимально использовать стихийные соответствия, и, если возможно, вызвать эффект горения — он будет наносить урон со временем каждый раз, когда наступает время хода Жбана.

После победы над Жбаном вам дадут 3 цвета люмины и 1 катализатор хромы вдобавок к осколку тоника исцеления, полученному за передачу света неврону в рамках самого побочного квеста.

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания